Познакомился я с данным продуктом ещё по трейлерам и великолепным описаниям в интернете. Пиар-кампания Agony, к сожалению, оказалась более впечатляющим явлением, нежели сам конечный продукт. Графика. Даунгрейд графики оказался ещё более легендарным, нежели даунгрейд графики в Ведьмаке 3. Красивая и сочная картинка в демо-версии и трейлерах стала мутной, заблюренной. Порой мне казалось во время игры, что мне на голову льют воду из стакана, ибо я не видел НИ-ЧЕ-ГО. Текстуры персонажей вызывают слёзы, в ближайшем рассмотрении все предметы оказываются столь низкополигональными, что было больно смотреть. Геймплей. Игра позиционируется как survival-horror в Аду, но этого не чувствуется. Монстры вызывают испуг лишь на первых порах, потом вызывают только дичайшее раздражение. Головоломки не интересны, после последних патчей, как оказалось, их ещё и убрали в угоду лёгкости прохождения. БАГИ. Их НЕРЕАЛЬНО МНОГО. Постоянные зависания персонажа на месте. Прошу заметить, что в патч-нотах ук