Март, и что у нас тут выходит, half-life: Alyx? Какой half-life: Alyx? Где халф-лайф: 3? Я конечно смотрел мадагаскар, но не думал что тот лев хоть как-то связан со вселенной half-life'а.13 тыс. лет я ждал я ждал третью часть после 2-го эпизода коротая время пере прохождением 2-ой части. Я даже прошёл пару раз black мезу. Да и ладно бы выпустили просто игру но она только на виар. Отныне при покупке виара вас будет душить не жаба, а барнакл, нет они теперь реально душат! А как спидранить новую часть вы вообще подумали? Valve'ы очнитесь, ведь спидранеры будут делать банихоп по квартире и не понимать из-за очков виртуальной реальности где она заканчивается и где окна, тем самым они могут выпрыгнуть в окно и умереть. нужны ли вам эти смерти valve, согласны вы на репутацию смертоносной компании?
Ладно, 13 лет ожидания стоило ли это того? Если честно в игре идельно всё, от мелких деталей, и заканчивая оющей картиной, концепцией и всем прочем, но обо всё по порядку.
начнём с самого бонального, графики. Она прекрасна и это всё, до выхода alyx я натыкался на то, что мол графика мультяшная, что разработчики решили сделать уклон в сторону owervoth, нет, все кто так говорил категорически ошибались. Графика сделана на высшем уровне и мультяшности в ней столько, сколько стабильности в рубле. Текстуры, полигончики, свет, эффекты, всё красиво и чётко на все 100, зачем тут вообще всё объяснять, когда достаточно посмотреть на детализацию рта зомби.
звуковая составляющая тоже превосходна звуки, музыка, всё на высшем уровне. про звук нечего говорить так что перейдём к самому интересному:
интерактив, если сейчас взять халф-лайф два или другой эпизод после half-life: Alyx там будет казатся дикая пустота, не в смысле что будет не интересно, а в том, тебе покажется как будто мало предметов вокруг тебя. Дело в том что разработчики наполнили Alyx всякими физическими объектами ящики, бутылки, газеты и книги, зажигалки и спички, вёдра доски, бочки и прочая лабуда. Не бывает такого что ты стоишь в каком нибудь месте и вокруг тебя пустота, всегда найдётся всё что ты сможешь поднять и использовать. Переходим плавно к саму интерактиву, его в в Alyx его прокачали на максимум. Кучу всяких интересных штук с которыми можно взаимодействовать: радио в самом начале,оттягиваем антену, настраиваем на определённую чистоту и слушаем,фломастеры, которыми можно рисовать на стекле, карусель которую можно разогнать своими руками. В лаборатории Рассела вообще куча всего интересного начиная от мониторов, заканчивая самим Расселом, которого лучше не трогать, нервный паренёк, что сказать? Кидатся в голубей всяким дерьмом, делать то, делать это. Куча возможностей!
сам сюжет:
действия игры разворачиваются между событиями оригинальный half-life и дальнейших сиквелов, когда загадочная личность в синем костюме погрузила гордона фримена в стазис. Главный герой, а точнее героиня weare шутера-аликс вэнс
молодая девушка играющие знаковую роль в
движении сопротивления против alliance.
Будучи маленьким ребенком она жила в
общежитии на территории черной мезы
вместе со своим отцом ученым Илаем и
матерью Азен. Когда в научно-
исследовательском комплексе произошел
катастрофический инцидент Илай и вместе с
Аликс удалось сбежать из черной мезы,
однако Азен погибла и единственным
воспоминанием о ней послужило семейная
фотография. немаловажную роль в спасении
девочки сыграл межпространственный
бюрократ j-men,
именно благодаря уме уцелела Аликс о чем
прекрасно помнил ее отец все свое
детство, девочка воспитывалась в мире
контролируемым инопланетной организацией
альянс, после 7-часовой войны когда она
была совсем ребенком Илай с помощью
металлолома сконструировал пса, домашнего
робота предназначенного не только для
развлечений, но и для ее защиты после
того как Аликс достигла совершенолетия
она начала активно принимать участие в
развитии сопротивления и стала одним из
его основных членов,
девушка помогала сбежать гражданским из
тоталитарного города сити-17
устанавливала связь между телепортами
восточной черной мезы
и лаборатории кляйнера, да и в целом
устраивала диверсии против повстанцев
альянса, мы погружаемся прямо в центр
событий 17 города, альянс достраивают
цитадель( главную военную базу)
инопланетные организации гражданской
обороны врывается в жилые квартиры
отвозит людей на допрос непонятно куда,
а надежда всего человечества в виде
Гордона Фримена, который находится в стазисе
около 15 лет, хотя об этом никто и не
знает
отряд сопротивление во главе с Аликс и
Илаем дают отпор вражеским повстанцам и
пытаются восстановить свободу. История
подается в привычной манере мы не видим
кат-сцен а события происходят прямо
перед глазами игрока. Главная героиня
принимает участие в разговорах и
всячески реагирует на все подряд
чего нельзя было сказать о молчаливом
фримане. Один из новых персонажей в серии
инженер рассел, изобретатель
гравитационных перчаток во многом они
напоминают вторичный режимы с гравипушки
перчатки притягивают небольшие предметы
на расстоянии правды швыряться ими
нельзя на них находятся несколько
индикаторов
отображающих показатели здоровья
боезапас и смолу
валюта с помощью которой можно
модернизировать оружие ах да еще в графе
перчатках есть встроенный фонарик
освещающий путь не хуже последнего
iphone с помощью рассел игровой процесс
становится увлекательнее он общается с
нами по беспроводной гарнитуре
рассказывает про окружающий мир пытается
пошутить причем бывает очень удачно а
иногда алекс просит поговорить не чтобы
ей было не так жутко исследовать локации
в один прекрасный момент
илай ерасыл узнают о том что на большой
летающей крепости альянса
находится секретное супероружие все бы
ничего но корабль черного цвета 20 века
летает прям над карантинной зоны сити-17
друзья решают заполучить технологию себе
в надежде что она поможет сопротивление
одержать победу надо на планетной
организации поэтому алекс держит путь к
секретному оружию прорываясь через толпы
врагов
а заодно решает интереснейшие
головоломки и проходит забавные
мини-игры среди монстров в первую
очередь хочется отметить новых head
крабов они стали агрессивнее проворнее и
что самое главное больше шлеме
виртуальной реальности мы впадали в
панику когда впервые видели насколько их
размер впечатляет в валв добавили
бронированную версию мозга сос of и
электронную последние вселяются в
бездыханные тушки и убить их можно
только попав в уязвимое место на теле
либо же расстрелять до вселения но из-за
огромного количества хитпоинтов задача
кажется не из простых
как и в оригинальном шутере алекс
предстоит сражаться с боссами самый
интересный из них джефф перестрелки с
ним так и веют за ласт оф ас слепой
монстр находит жертву благодаря
акустическим отзвуком точно так же в
игре от ноти дог вас преследовал щелкун
не будем зацикливаться на флоре и фауне
все-таки в этом видео мы описываем
сюжетную историю так что вернемся к
позднейшему приключению девушки алекс
узнает о том что в крепости находится не
загадочное оружие а живой человек по
некоторым данным ученые получают
информацию что это заключенной выжившие
во время инцидента в черной мезе причем
именно из-за него произошла вся
катастроф сопротивление не сомневаются в
том что в тюрьме находится гордон фриман
однако добравшись до хранилища алекс
узнает что это jimin ведь именно он
предоставил она планетный кристалл илаю
в научно исследовательском комплексе
загадочная личность спасает фримана а
затем нанимает его на работу погружая в
стазис проще говоря весь сюжет крутится
вокруг межпространственного бюрократа
алекс освобождает жене на из тюрьмы а он
открывает портал в иное измерение он
сообщает девушке что она зарекомендовала
себя как полезный человек и даже спасла
его из заточения поэтому работодатель и
таинственной личности позволили ему
повлиять на те или иные события в
пространстве и времени
алекс просят избавиться от инопланетной
организация альянс ведь тогда купаться
им придёт конец и все вокруг будут
счастливы однако g-man отказывается
ссылаясь на то что это слишком большая
просьба и не входит в планы его
нанимателей помните как валв советовали
геймерам перепройти второй эпизод
half-life 2 напомню что он заканчивается
смертью илая советник один из
покровителей альянса убивает лидера
сопротивления
отца алекс девушка плакала над
бездыханным телом
эпизод подходил к концу так вот взамен
на ее просьбу таинственная личность
предлагает спасти и life будущем и джим
nvs создает трогательную сцену алекс не
раздумывая убивает советника и оберегает
отца от гибели после чего бюрократ
нанимает ее на работу как когда-то
поступил с фрименом также g-man отмечает
что доктор не оправдал его ожиданий
ссылаясь на начало half-life 2 episode
one когда гордон взорвал цитадель и
таинственная личность хотела погрузить
его в стазис
но во время появившиеся вартегонты
спасли его от межпространственного сна
бюрократ берет девушку под контроль и
сюжетной история weare шутера подходит
концу а на экране появляются титры
тем не менее вальв решили добавить
небольшую сцену после их окончания прям
как фильмах по комиксам marvel в ней
игрок перемещается в тело фримана
который наблюдает за альтернативными
событиями со стороны
илай осознает что его дочь попала в лапы
сукиного сына с непредвиденными
последствиями а в ангар врывается
роботизированный пес держа в своих лапах
узнаваемую красную монтировку лидер
сопротивление отдает гордону ломик и
говорит что и многое ещё предстоит
сделать таким образом вольф вновь
заканчивают игру с открытым финалом
и намекают на продолжение half-life
алекс ранее считавшиеся приквелом стала
связующим звеном между второй и третьей
частями без виртуальной реальности в
этот мир было бы невозможно погрузиться
ведь благодаря новейшим технологиям
исследовать трущобы сити-17 так
увлекательно словно мы гуляем по
санкт-петербургу.
спасибо за чтение