Найти в Дзене
Даннил Серга

Standoff 2 развивается

Масштабное обновление анимаций от третьего лица В прошлом году мы рассказывали вам о применении массо-габаритных макетов используемого в Standoff 2 оружия для создания более продвинутых анимаций от первого лица. В 2020-м же году мы планируем вывести этот процесс на новый уровень и обновить анимации персонажей от третьего лица, сделав их плавнее и реалистичнее. Карты Появление Соревновательного режима накладывает огромную ответственность по созданию наилучшего баланса на локациях для проведения матчей. Мы давно и очень тщательно собираем статистику выбора карт и соотношение «победы/поражения» у обеих команд, замеряем тайминги и следим за вашими отзывами. В этом году мы планируем провести масштабную операцию по приведению старых карт Standoff 2 к соревновательным стандартам, сотрудничая с активными участниками турниров, а также используя весь накопленный нами опыт. Молот ребалансировки и редизайна пройдётся как по картам для сценария с бомбой, так и по картам для динамичных режимов. В
Оглавление

Масштабное обновление анимаций от третьего лица

В прошлом году мы рассказывали вам о применении массо-габаритных макетов используемого в Standoff 2 оружия для создания более продвинутых анимаций от первого лица.

В 2020-м же году мы планируем вывести этот процесс на новый уровень и обновить анимации персонажей от третьего лица, сделав их плавнее и реалистичнее.

Карты

Появление Соревновательного режима накладывает огромную ответственность по созданию наилучшего баланса на локациях для проведения матчей. Мы давно и очень тщательно собираем статистику выбора карт и соотношение «победы/поражения» у обеих команд, замеряем тайминги и следим за вашими отзывами.

В этом году мы планируем провести масштабную операцию по приведению старых карт Standoff 2 к соревновательным стандартам, сотрудничая с активными участниками турниров, а также используя весь накопленный нами опыт. Молот ребалансировки и редизайна пройдётся как по картам для сценария с бомбой, так и по картам для динамичных режимов.

В перерывах между обновлением классики мы будем радовать вас новыми картами.

Первым плодом этой операции может стать долгожданное возвращение одной из ранних карт, но об этом в конце статьи.

Развитие кланов

В 0.11.0 в Standoff 2 появилась возможность создать собственный клан, оформить его на любой вкус, пригласить туда людей и назначить им роли. Это позволило объединяться в группы прямо внутри игры.

Одна из основных наших целей на этот год — увеличить роль и возможности клановой составляющей. Например, могут появиться такие элементы, как статистика клана, его рейтинг и возможность провести битву против другого клана.

Переход на сетевую архитектуру client-server

К сожалению, одно из самых крупных и важных запланированных на 2019-й год изменений пришлось перенести: всё-таки это огромная часть фундамента игры, требующая максимально серьёзного и кропотливого подхода. Но мы не унываем и продолжаем строить планы по завоеванию вселенной работать над переходом на новую архитектуру, параллельно увеличивая стабильность текущей сетевой составляющей Standoff 2.

Вкратце напомним, что нам позволит архитектура client-server:

  • Защита от большинства способов взлома клиента игры;
  • Увеличение частоты обновления информации о действиях игроков (тикрейта);
  • Внутриигровые стримы матчей;
  • Возможность записи матчей;
  • Повтор после смерти игрока (killcam);
  • Уменьшение потребления трафика;
  • Возможность добавления ботов в матч.

Мастерская

Не только смену сетевой архитектуры пришлось сдвинуть на 2020-й год.

В прошлом году все наши силы были сфокусированы на становлении в Standoff 2 соревновательной составляющей, из-за чего процесс создания Мастерской не получил должного внимания.

Однако соревновательные матчи уже здесь, так что теперь мы на шаг ближе к появлению пользовательских карт и скинов (если вы понимаете, о чём речь 😉).

Обмен

Весь прошлый год мы анализировали торговые отношения между игроками и пришли к выводу, что существует очень много рисков, связанных с вероятностью обесценивания редких предметов или создания подпольных рынков на основе системы обмена.

Дабы избежать подобных проблем, мы решили отложить появление Обменов и внести правки в механизм его работы с учётом возможных рисков.

И ещё от себя хочу добавить кто дочитает в этом году даже в обновлении 0.13.0 выйдет карта Zone 9 и новая коллекция скинов