Найти в Дзене
Максим Алешков

Этого не хватает в Minecraft (часть 3)

Приветствую всех читателей данной статьи. Если вы перешли на неё, значит вам интересно, а если интересно, я это делаю, так что это 3 часть "Этого не хватает в Minecraft". Перед тем как начать, подпишись, чтобы не пропустить много нового и интересного. Приступим... 1. Несовместимость редстоун-механизмов Стэмпи жалуется, что многие мини-игры, которые он создавал на Xbox One, с использованием редстоун-механизмов, в принципе невозможны в Minecraft Bedrock. В качестве примера он приводит ситуацию, в которой по нажатию кнопки в создавалась вагонетка с сидящей в ней свиньей. После конвертации карты эта схема перестала работать. Получается, что карты, на которых использовано множество редстоун-механизмов перестанут работать либо потребуют дополнительной переделки, даже если конвертер миров будет доведён до ума. Просто в этой версии Майнкрафта редстоун работает немного по-другому, не так как в Console Edition. 2. Поддержка старых миров Стэмпи продемонстрировал один из своих миров, который был
Оглавление

Приветствую всех читателей данной статьи. Если вы перешли на неё, значит вам интересно, а если интересно, я это делаю, так что это 3 часть "Этого не хватает в Minecraft".

Перед тем как начать, подпишись, чтобы не пропустить много нового и интересного. Приступим...

1. Несовместимость редстоун-механизмов

Стэмпи жалуется, что многие мини-игры, которые он создавал на Xbox One, с использованием редстоун-механизмов, в принципе невозможны в Minecraft Bedrock. В качестве примера он приводит ситуацию, в которой по нажатию кнопки в создавалась вагонетка с сидящей в ней свиньей. После конвертации карты эта схема перестала работать.

Получается, что карты, на которых использовано множество редстоун-механизмов перестанут работать либо потребуют дополнительной переделки, даже если конвертер миров будет доведён до ума. Просто в этой версии Майнкрафта редстоун работает немного по-другому, не так как в Console Edition.

-2

2. Поддержка старых миров

Стэмпи продемонстрировал один из своих миров, который был преобразован при помощи конвертера встроенного в бета-версию Minecraft 1.2. При этом, он отметил, что удалось сконвертировать только старую версию мира, которая была сохранена ещё в 2015 году, запуск более новых версий приводил к сбоям игры.

-3

Конвертация прошла, однако была выполнена очень странно: мешанина из биомов, глюки с внезапно появившимся льдом и странное расположение рельсов и т.д. Хочется верить, что в релизе версии 1.2 эти проблемы будут исправлены.

3. Выход без сохранения

В Minecraft Console Edition есть удобная функция, которой Стэмпи регулярно пользовался. Это возможность выхода из игры без сохранения мира. Это позволяет «откатить» случайные разрушения (допустим, после атаки крипера или пожара). В Minecraft Bedrock такой возможности нет, и тем игрокам, которые раньше регулярно пользовались этой функцией придётся не сладко.

-4

Завершение.

-5

На этом я думаю наша подборка заканчивается, но если 3 часть вам понравится, я выпущу 4 часть. Также не забудь про лайк и подписку. Обязательно пиши комментарий что думаешь по этому поводу и чего тебе не хватает в Minecraft, мне интересно услышать ваше мнение.