Найти в Дзене
Программист за 50

Создание игры у тебя на глазах [часть 1. Инструменты для разработки]

Привет, это первая статья из серии про создание игры под мобильные устройства на android'e. Вместе с тобой я пройду путь создания игры от начала до конца, буду решать возникшие проблемы на моем пути и придумывать интересные ходы и повороты в сюжете *Без спойлеров тут не обойтись :) Первое что нужно сделать это выбрать игровой движок и подготовить вспомогательные инструменты. Это помощник Дмитрий, он будет иногда мне помогать. Не переживай, он добрый, видишь у него большое, доброе сердце. Правда загадка где он его взял, но не важно... Сейчас мы только у подножия горы под названием "Геймдев", так что поторопимся в путь. Игровой движок я выбрал Unity3D за его простоту и огромный ассет стор, в котором я смогу покупать или просто качать бесплатно всё то, что нужно рисовать самому (а с этим у меня некоторые проблемы). Гайда по самому движку пока не будет, их и без меня огромное множество в интернете, а вот как сделать игру полностью нет. Во всяком случае дайте знать, если понадобится гайд п

Привет, это первая статья из серии про создание игры под мобильные устройства на android'e.

Вместе с тобой я пройду путь создания игры от начала до конца, буду решать возникшие проблемы на моем пути и придумывать интересные ходы и повороты в сюжете

*Без спойлеров тут не обойтись :)

Первое что нужно сделать это выбрать игровой движок и подготовить вспомогательные инструменты.

Это помощник Дмитрий, он будет иногда мне помогать. Не переживай, он добрый, видишь у него большое, доброе сердце. Правда загадка где он его взял, но не важно...

Сейчас мы только у подножия горы под названием "Геймдев", так что поторопимся в путь.

Игровой движок я выбрал Unity3D за его простоту и огромный ассет стор, в котором я смогу покупать или просто качать бесплатно всё то, что нужно рисовать самому (а с этим у меня некоторые проблемы).

-2

Гайда по самому движку пока не будет, их и без меня огромное множество в интернете, а вот как сделать игру полностью нет. Во всяком случае дайте знать, если понадобится гайд по движку.

Только начал писать статью, а уже забыл о самом важном. Поставить себе дедлайн - срок окончания разработки и полноценного релиза игры. Думаю что мне хватит примерно 3 месяца. Это будет где-то середина июля 2020 года.

И так, моя цель за 3 месяца создать сюжетную кампанию в рпг платформере в псевдо-3D графике для андроид

-3

Вернемся к инструментам. Trello это доска с задачами.

Вот так она выглядит сейчас у меня

-4

Как видите задач, которые нужно сделать очень много, а параллельно программировать и помнить их все очень сложно, поэтому я сначала продумал какие системы взаимодействия игрока и игры у меня будут, потом занес их в таблицу.

Далее задачи, которые относятся к Диалоговой системе я отметил желтым цветом и так далее.

Задача которая сейчас (вот прям сейчас, в настоящий момент) находится в разработке находится в соответствующем столбце.

То что сделал в столбце "Готово" и "Баг трекер" для неисправностей, которые найду в игре, чтобы позже их исправить.

На сами карточки с задачами можно нажимать и оставлять в них комментарии и описание.

Я работаю над игрой один, но эта программа подходит и для командной разработки. Также она может пригодится тебе и при решении других задач не связанных с программированием.

PS Задач другого цвета нет, потому что я использую компонентный подход, то есть сначала заставлю одну систему работать, а потом приступлю к работе над другой системой, таким образом они не зависят друг от друга и могут быть использованы в других моих проектах позже.

моя первая игра...
моя первая игра...

Последние 2 моих помощника это Word и Excel, в ворде я пишу сценарий игры (выложу, если будет интересно), а в Excel храню всякие наработки того, что может быть добавлено не только в эту игру, но и в будущие проекты.

-6

Тем временем Дмитрий немного продвинулся наверх к релизу игры и второй части этой статьи.

---------------------------------------------------------------------------------------------

Спасибо за внимание, лайк / коммент / подписка - это лучшая поддержка и стимул писать дальше.

---------------------------------------------------------------------------------------------

Все статьи тут