Загадочная трагедия на Северном Урале, домашняя коллекция человеческих останков, серия убийств в викторианском Лондоне и другие ужасные истории прошлого.
Многие авторы страшных игр стараются изо всех сил пытаться придумать страшную историю или зловещую атмосферу своего хоррора . Это не всегда работает: часто концепция не свежа или вторична. Но есть разработчики, которые идут другим путем: вместо того, чтобы фантазировать, они основывают на них реальные события. Эти люди понимают, что человеческая история настолько глубока и многогранна, что может легко обнаружить ужасы, которые хуже любой выдумки. Сегодня мы вспоминаем 5 виртуальных страшных историй, вдохновленных реальными историями из прошлого.
Kholat — по следам загадочно погибшей тургруппы
Непонятное название «Cholat», выбранное польскими разработчиками для своей игры, происходит от географического названия, которое гораздо ближе, чем вы думаете. Это Холатчахль (она же «высота 1079») , место на Северном Урале, где, в феврале 1959 года, была, пожалуй, самая резонансная трагедия альпинизма в Европе.
Тогда туристическая группа погибла полностью - 9 человек. Событие кажется неприятным, но более или менее регулярным: восхождение на гору - в некоторой степени рискованное занятие. Однако этот частный случай вряд ли можно назвать «стандартным». Туристы - по большей части студенты - разрезали палатку внутри и бросились вниз по склону (некоторые из них в трусах). Тела обнаружены были в разных местах в сотнях метров от палатки. Были две непосредственные причины смерти - холод и падение с высоты - но обстоятельства все еще были удивительными. Члены группы были опытными туристами, но многие их действия не поддаются никакой логике.
История Kholat основана на одной из этих историй. В игре присутствуют мистика, монстры и атмосферные локации. Опыт, по крайней мере интересный, далеко не худший, который можно было бы сделать, основываясь на загадочной истории с советской туристической группой.
Resident Evil 7— настоящая обитель зла
Resident Evil 7- в некоторой степени белая ворона франшизы. Вид от первого лица, без зомби и маньяки-реднеки как главных злодеев - «семерка» сильно отличается от своих предшественников. И есть много отсылок на « техасскую резню бензопилой » что, в свою очередь, приводит нас к такому неприятному персонажу, как Эдвард Гин, который превратил свой дом в храм ужасов.
Начинал наш настоящий монстр с относительно «безобидных» занятий – разрывал могилы и собирал коллекцию частей тела. Время от времени в дом мог заглянуть какой-нибудь любознательный мальчишка. Вы же знаете, как это происходит: их мороженым не корми, только дай им перепрыгнуть через забор и посмотреть на местного чудака. А там нетрудно увидеть человеческие головы из окна. Но Эд знал, что сказать - якобы это были сувениры от его брата с Тихоокеанского фронта. Отправка японских черепов на дом была действительно практикой, хотя она не была повсеместной - часто отправляли трофейное оружие.
Дом был просто полон «находками» которые маньяк разрыл в свежих могилах. Начитавшийся книг о концентрационных лагерях, Эдвард выделывал человеческую кожу , пытаясь использовать ее при изготовлении одежды.
На логичный вопрос "зачем все это?" Гин рассказал плачевную историю о жестокой и умершей матери в 1945 году, которую он до сих пор любит от всего сердца. Эд хотел создать «костюм» из останков других женщин, чтобы одеть его и превратиться в мать. Судьи и врачи долгое время не могли решить, что с ним делать, и в итоге решили объявить его сумасшедшим. Гин был помещен в психиатрическую больницу, где он умер в 1984 году, дожив до 78 лет.
Sherlock Holmes versus Jack the Ripper — неуловимый маньяк, поднявший на ноги весь Лондон
Следующая игра выделяется из подборки : детектив о Шерлоке Холмсе не совсем хоррор в классическом смысле. Тем не менее, это было основано на мрачной истории о Джеке-Потрошителе, самом известном серийном убийце 19-го века. Сегодня он считается одним из главных символов викторианской эпохи.
Убийца " специализировался " на проститутках. Он перерезал горло жертвам, а затем удалял внутренние органы. Маньяк так и не был пойман. И он стал настолько наглым, что начал писать письма в полицию. Правда, дискуссии об их подлинности продолжаются и по сей день. Это неудивительно - история быстро стала « медийной » и буквально сотни писем, предположительно от убийцы, посыпались на бедных детективов. Три из них, вероятно, были достоверные , а остальные, вероятно, принадлежали журналистам и сомнительным шутникам.
Наиболее вероятная версия - убийца был иммигрантом из Польши еврейского происхождения по имени Аарон Комински. Современные детективы пришли к этому, используя технологию анализа ДНК. Они взяли один из артефактов из тела жертвы, который находился в частной коллекции, и провели необходимые анализы. Правда дискуссии о достоверности результатов исследований продолжаются и могут занять много лет.
Masochisia — внутренний мир каннибала-педофила
Следующий хоррор не для слабонервных. В Masochisia вы должны играть за злодея, а игра о внутреннем мире, возможно, самого отвратительного маньяка в истории - Альберта Фиша. Список психических расстройств американского убийцы впечатляет, даже просто перечисление его «искусств» не для скромного читателя.
Альберт убивал и насиловал с 1910 года, но почти двадцать пять лет оставался безнаказанными. Да, время от времени он оказывался в тюрьме под арестом, но только за кражу или преследование женщин.
К 1934 году маньяк стал настолько наглым, что написал анонимное письмо матери одной из жертв, подробно описав все, что он сделал с несчастным человеком. Это была огромная ошибка - в письме было достаточно подсказок, чтобы опытные детективы могли добраться до убийцы. На допросах Фиш особо не отпирался , напротив, он хвастался, что ему удалось убить почти 500 человек. Психиатры в конце концов признали Альберта Фиша здоровым, и в январе 1936 года он был казнен на электрическом стуле.
Ad Infinitum— жатва на миллионы душ
Разработка Ad Infinitum еще не завершена, но игра заслуживает упоминания хотя бы для нетривиальный по меркам хорроров сеттинг. Истории о маньяках или загадочных смертях, конечно, ужасны, но даже их нельзя сравнить с одной из величайших трагедий 20-го века - Первой мировой войной.
Кажется, что война и война - это то, что мы уже видим в каждой второй игре. Чего тут может быть настолько леденящего душу, чтобы сделать хоррор?
И мало что подходит для хоррора , как умелое использование этой атмосферы полной безнадежности. К счастью, у поляков-разработчиков есть способ подчеркнуть это - игрок отправится исследовать окопы , из которых внезапно исчезли все люди. Его ждут записи, головоломки, немые сцены , вроде газовой атаки из ниоткуда или таинственного артобстрела. И некоторые «существа», от которых нужно прятаться.
Хороший способ вставить аллюзии на «потерянное поколение» и поднять столь болезненную для Европы тему - «мы потеряли цвет наций во время Первой мировой войны и вообще напрасно». Все ушли на фронт и все погибли. Суть в том, что авторы Ad Infinitum не слишком зацикливаются на вымышленных монстрах - во всей этой фантазии может быть потеряна более старая история. Но мы все еще верим, что создатели найдут правильный баланс.
Реальный мир огромен. История поистине бездонная, и героическая, и грандиозная, и креативная, и великолепная, и ужасная, и трагическая. Но время идет, раны заживают, и драма минувших дней становится основой произведений массовой культуры, в том числе игровые хорроры. Некоторые из них являются настоящими шедеврами. Возможно, не в последнюю очередь из-за мрачной естественности того, что было описано. Что ж, пускай так - тогда даже отвратительные вещи принесут хоть какую-то пользу.
Понравилась статья? Лайк и подписка на наш канал будут лучшей благодарностью.