Найти в Дзене
Разные вещи

Двенадцатый дневник о DLC Blazing Deserts к игре Battle Brothers - Защитные сооружения

Как мы уже говорили раньше, мы собираемся сделать так, что бы различные локации выглядели по разному не только на стратегической, но и на тактической карте. Если вы еще не сделали этого, мы сильно рекомендуем ознакомится с одним из наших предыдущих дневников, в котором мы рассказываем почему мы приняли это решение. А теперь перейдем к сути. Поехали! Тактическая карта В первую очередь мы хотим отметить что внешний вид локаций на тактической карте будет включен в бесплатный патч 1.4, который выйдет одновременно с обновлением - это включает в себя кладбища, руины, различные лагеря орков, гоблинов и людей. Если вы купите дополнение ‘Blazing Deserts’ вы также увидите лагеря пустынный рейдеров и южные руины, а если у вас есть дополнение ‘Warriors of the North’ то вы также увидите лагеря и деревни северных варваров. Но для большинства локаций вам не придется покупать никакого дополнения. Как мы говорили раньше, мы хотим что бы бои с рейдерами в чистом поле проходили иначе чем при штурме их ла
Оглавление

Как мы уже говорили раньше, мы собираемся сделать так, что бы различные локации выглядели по разному не только на стратегической, но и на тактической карте. Если вы еще не сделали этого, мы сильно рекомендуем ознакомится с одним из наших предыдущих дневников, в котором мы рассказываем почему мы приняли это решение. А теперь перейдем к сути.

Поехали!

Тактическая карта

В первую очередь мы хотим отметить что внешний вид локаций на тактической карте будет включен в бесплатный патч 1.4, который выйдет одновременно с обновлением - это включает в себя кладбища, руины, различные лагеря орков, гоблинов и людей. Если вы купите дополнение ‘Blazing Deserts’ вы также увидите лагеря пустынный рейдеров и южные руины, а если у вас есть дополнение ‘Warriors of the North’ то вы также увидите лагеря и деревни северных варваров. Но для большинства локаций вам не придется покупать никакого дополнения.

-2

Как мы говорили раньше, мы хотим что бы бои с рейдерами в чистом поле проходили иначе чем при штурме их лагеря. Кроме того, мы хотим сделать так что бы размер лагеря и место его расположения играли большую роль. В частности маленькие лагеря могут быть представлены в виде всего лишь нескольких одеял разбросанных вокруг костра, тогда как крупные лагеря могут включать в себя защитные сооружения, которые предоставляют укрытия вашему врагу. Если на локации есть такие сооружения вы увидите подсказку об этом перед началом боя.

-3

Локацию с укреплениями труднее захватить, но это не значит что вам понадобятся осадные орудия. Посмотрите например на лагерь варваров на скриншоте. Это защищенный лагерь построенный на холме, но в нем безусловно остались места подходящие для атаки. Фактически стены лагеря несколько ограничивают количество путей которыми вы сможете атаковать противника, но они никогда не превратят бой в штурм одного единственного прохода. Не смотря на то, что появление стен на первый взгляд не делает бои легче, они становятся более предсказуемыми в плане первоначального размещения ваших и противника сил. В целом это уменьшит количество боев в которых вы начинаете бой в заведомо проигрышной позиции.

-4

В отличии от открытых сражений (они по прежнему будут составлять большую часть ваших боев), во время штурмов лагерей ваши люди не будут начинать битву почти вплотную к противнику. Ваш отряд будет размещен в левой части тактической карты, а противник будет находится в своем лагере. Кроме того в игре будут ситуации, в которых именно вам придется защищать локацию. В этом случае в лагере бой начнете вы.

-5

Если вы не хотите штурмовать защищенный лагерь, вы моете попытаться выманить вражеский гарнизон наружу. С другой стороны атака лагеря имеет свои плюсы. В частности ваши враги обустраивая свой лагерь очистят местность вокруг него от препятствий (например деревьев), и если лагерь находится на болоте, то он будет располагаться на сухом участке местности. Таким образом штурмуя например лагерь гоблинов в болотах, ваши тяжеловооруженный бойцы не застрянут в грязи, а будут стоять на твердой земле.

В целом мы считаем что добавление обстановки на тактическую карту поможет здорово разнообразить игру, особенно учитывая что бои составляют ее большую часть.

На этом на сегодня все, удачи!

Предыдущие дневники:

Разное - Новые земли и Города-государства

Новые противники - Ифрит, Артиллерия и Армия Юга

Новое оружие - Гранаты , Оружие юга и Огнестрельное оружие

Ваш отряд - Дружина и Еще раз о дружине