Что опять перебалансили и с чего будем полыхать? Одно из самых главных изменений – это снижение опыта за убийства (с 30→100 × уровень до 20→90 × уровень). Второе – изменение предметов дающих бонусы к скорости передвижения, а именно: всех сапогов с % значения на фиксированное число, яша и иже с ней наоборот – с числового значения на %. Рассмотрим на примере одно из героев с самой быстрой базовой скоростью – Keeper of the light (330 мс) и стандартных boots of speed: До патча скорость передвижения котла с сапогами была 379,5 мс (330+15%).
После патча: 375 (330+45). И на самом медленном герое – Crystal maiden (275 мс). До патча: 316,25 (275+15%). После: 320 мс (275+45). Что сказать, Айсфрог решил поддержать еле шевелящийся героев и дать им шанс, хоть чуть-чуть догонять остальных)) В целом, мне кажется, на динамике игры это не сильно отразится. В очередной раз баланс скоростей как говно в проруби – туда-сюда болтается=) Вангую, через пару патчей поменяют все назад. Также общемиров