Найти в Дзене
relan1um

Было время... Diablo 2. Время летит очень быстро...

В 2000 году вышла легендарная Diablo 2. Время, проведенное в клубах, прокачка персонажей, просьба "протащить" в коровнике друзей... Эх, воспоминания.... Вкусив все прелести успеха первой части разработчики не торопились с выпуском сиквела, более того они поначалу об этом даже не задумывались. Хотя боссы давили на создателей с требованием сиквела, Blizzard всё же осталась верна себе. И медленно, но верно они двигались к выпуску сиквела, и он вышел в 2000 году. Сюжет разворачивается там, где закончилась первая часть. С Диабло было покончено, главный герой первой части заключил его в себе силой камня душ, чтобы лишить его возможности воскреснуть. Последнее, что слышали жители Тристрама – был леденящий вопль Диабло, вроде бы и всё кончено и теперь в мире всё будет спокойно, но нет. Как оказалось удержать Диабло в себе непросто, герой заключивший его в себе постепенно сходил с ума, старался реже видеться с людьми и всё время бормотал о каких – то братьях. В надежде укрыться от стихийных бед

В 2000 году вышла легендарная Diablo 2. Время, проведенное в клубах, прокачка персонажей, просьба "протащить" в коровнике друзей... Эх, воспоминания....

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Вкусив все прелести успеха первой части разработчики не торопились с выпуском сиквела, более того они поначалу об этом даже не задумывались. Хотя боссы давили на создателей с требованием сиквела, Blizzard всё же осталась верна себе. И медленно, но верно они двигались к выпуску сиквела, и он вышел в 2000 году. Сюжет разворачивается там, где закончилась первая часть. С Диабло было покончено, главный герой первой части заключил его в себе силой камня душ, чтобы лишить его возможности воскреснуть. Последнее, что слышали жители Тристрама – был леденящий вопль Диабло, вроде бы и всё кончено и теперь в мире всё будет спокойно, но нет. Как оказалось удержать Диабло в себе непросто, герой заключивший его в себе постепенно сходил с ума, старался реже видеться с людьми и всё время бормотал о каких – то братьях. В надежде укрыться от стихийных бедствий герой заходит в таверну, но тут Диабло проявляет себя и вызывает армию нежити, которая убивает в таверне всех, кроме одного – Мариуса. Силы зла вернулись, тьма вновь нависла над Тристрамом. Диабло и Мариус отправляются на поиски братьев Диабло, благодаря которым он сможет вернуть свой прежний облик и освободится от человеческого тела. Сюжет довольно простой, но в целом хороший. Вникать в него желательно, но не обязательно. После каждого акта вам будут показывать ролики и выполнены они отлично, более того многие вообще ради них в игру играли. По части постановки роликов Blizzard боги.

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников
С начала времен силы Порядка и Хаоса вовлечены в вечное противостояние, которое должно решить судьбу всего сущего. Это противостояние сошло в мир смертных, и ни человек, ни ангел, ни демон - никто не остался в стороне

Что же до геймплея, то тут разработчики прыгнули выше себя. Задача главного героя устроить массовый геноцид нежити, а в конце добраться до самого Диаблы и убить его. Основная задача не меняется никогда, вся соль геймплея рубить и кромсать за выбранного нами героя. Героев кстати, тут прибавилось, и все они приобрели значительные отличия. Все имеют 3 стадии прокачки, уникальные навыки связанные со своим классом, прокачка самое стандартное РПГ с небольшими изменениями, за убийства врагов получаем опыт, но не получаем за выполнение квестов. С каждым уровнем получаем 5 очков для стандартных характеристик, ну и 1 скиллпоинт.

Кому – то может показаться, что игра быстро наскучит из – за того, что в ней нет ничего, кроме мочилова, но это не так. Помимо разнообразия персонажей и их навыков, разнообразны и враги. Они поделены на несколько типов, в их рядах помимо обычных врагов присутствуют чемпионы, которые являются просто улучшенными версиями обычных, есть берсерки, одержимые, призрачные, фанатики и каждый из них имеет свой бонус к определённому параметру. Есть уникальные монстры, которые встречаются редко и помимо бонусов имеют ещё и способности, а есть так и вообще суперуникальные, имеющие способности и определенные характеристики. Разработчики постарались и напичкали игру массой контента. Про дроп и шмот тоже есть что сказать, вещи тут тоже делятся на группы. Есть простые, есть магические, редкие – являющиеся теме же магическими, но с большим количеством свойств. Есть уникальные, эфирные, самодельные и вещи из наборов.

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Но главное достоинство этой игры - это реиграбельность. Локации и пещеры генерируются рандомно, они всегда выглядят по разному. Более того, после прохождения игры вы можете перепройти её на более высоком уровне сложности, но с уже имеющимся шмотом и прокаченным героем. По стандарту вы играете на Normal'е, позже открывается Hardcore — на этом уровне сложности персонаж лишён возможности воскрешаться, то есть если вы умрёте, то воскреснуть уже не сможете. Затем открывается Nightmare, когда вы умираете на кошмаре, то теряете часть опыта, но эту часть можно вернуть, если поднять свой труп на месте гибели, плюс на этом уровне сложности герои качаются быстрее, но и HP врагов увеличивается, да ещё и различные плюшки типа замораживания, замедления, высасывания маны/жизней — сокращаются в 2 раза. После прохождения на Nightmare открывает последний уровень сложности —
Hell. При смерти на нём вы так же теряете опыт, но если на кошмаре вы теряли 5% от общего опыта, то тут 10%. Враги становятся ещё сильнее и ещё более живучими, ваш герой так же быстрее качается, сопротивления героя и наёмников уменьшаются на 100%.

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Также есть мультиплеер. В мультиплеер даже можно перенести своего персонажа из сингла. В мультиплеере есть возможность дарить друг другу вещи, у врагов увеличивается здоровье и опыт получаемый за их убийство, можно создать свой альянс и воевать толпа на толпу. Игроки изначально нейтральны, но могут работать в кооперативе и враждовать, тут даже дуэли можно устроить.


Для своего времени в игре очень достойная графика, сейчас она смотрится довольно устаревшей. Но чего у игры не отнять, так это мрачная атмосфера, приправленная отличным саундтреком. Атмосфера игры просто непередаваема.

Обзор первой части Diablo

Спасибо, что дочитали до конца. Буду благодарен за Ваши подписки и комментарии. Все добра.