"Deadside" - это хардкорный многопользовательский шутер с большими открытыми пространствами и широкими игровыми возможностями. Немного из оффициального источника, а далее мнение автора. Почему ранний доступ? “Deadside - это достаточно амбициозный проект для нашей команды, и работа над ним до релиза заняла бы как минимум несколько лет. Мы же, как разработчики, заинтересованы в том, чтобы игроки из нашего коммьюнити как можно раньше смогли насладиться игрой, а мы получили обратную связь. Это значительно улучшит качество конечного продукта - ведь он будет создаваться совместно с игроками, а также ускорит поиск и исправление ошибок в ранних билдах.” Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе? “Мы рассчитываем, что игра будет находиться в этом статусе приблизительно от 12 до 18 месяцев. Этого времени должно хватить на то, чтобы реализовать минимальный набор игровых фич, которые мы планируем. Конечно же, фактическое положение вещей будет зависеть от множества факторов, которые тру