Профессия аналитика всё больше набирает обороты и имеет большой рыночный спрос. Также, быть аналитиком модно и интересно ( и что здесь первопричина - еще вопрос) и многие образовательные ресурсы с радостью открывают двери в свои виртуальные порталы (например, https://edu.devtodev.com/, https://hsbi.hse.ru и прочие). Бесспорно, в игровой индустрии аналитика имеет свою специфику. Недавно мне поступили вопросы: Какие задачи чаще всего стоят у продуктолога в геймдеве и как проходит его обычный день? Какие hard и soft скиллы «маст хэв» для геймдева? Можете рассказать, какие инструменты помогают продуктологам в геймдеве понимать своих пользователей? Твой типичный день, если ты игровой аналитик Опуская вопросы утреннего чая/кофе и вот это всё, day-by-day задачи очень сильно зависят от компании и процессов, которые в ней уже построены. Также, то, что вы сами туда сможете привнести. Из такого вот прям ежедневного, можно выделить коммуникации с продуктовой командой на различные темы. Оста