Найти в Дзене
surprise

топ 5 игр с пиксельной графикой

Terraria Дата выхода: 2011 г. Жанр: Инди, платформер, песочница, выживание, кооператив Увлекательная инди-песочница, выполненная в приятной пиксельной графике. Для исследования игроку дается огромный случайно сгенерированный мир. При этом начинаем игру мы с парой базовых инструментов, с помощью которых придется добывать свои первые ресурсы, чтобы получить лучшие инструменты, оружие и пр. Игровой мир поделен на несколько биомов, в которых обитают собственные монстры и можно найти определенные ресурсы (за исключением тех, которые в большом количестве находятся практически везде). Игровой процесс заключается в исследовании мира, добычи ресурсов, создании или нахождении предметов, а также сражении с монстрами (в том числе и могущественными боссами). Одних только врагов в игре предусмотрено более 150 штук, а количество предметов превышает цифру в 2000. В игре также присутствуют дополнительные режимы – сложный режим и режим эксперта, которые вносят в геймплей определенные нововведения.
Оглавление

Terraria

Дата выхода: 2011 г.

Жанр: Инди, платформер, песочница, выживание, кооператив

Увлекательная инди-песочница, выполненная в приятной пиксельной графике. Для исследования игроку дается огромный случайно сгенерированный мир. При этом начинаем игру мы с парой базовых инструментов, с помощью которых придется добывать свои первые ресурсы, чтобы получить лучшие инструменты, оружие и пр. Игровой мир поделен на несколько биомов, в которых обитают собственные монстры и можно найти определенные ресурсы (за исключением тех, которые в большом количестве находятся практически везде).

Игровой процесс заключается в исследовании мира, добычи ресурсов, создании или нахождении предметов, а также сражении с монстрами (в том числе и могущественными боссами). Одних только врагов в игре предусмотрено более 150 штук, а количество предметов превышает цифру в 2000. В игре также присутствуют дополнительные режимы – сложный режим и режим эксперта, которые вносят в геймплей определенные нововведения.

Super Meat Boy

-2

Дата выхода: 2010 г.

Жанр: Инди, платформер

Хардкорный инди-платформер с пиксельной графикой, в котором мы в роли Мясного парня должны освободить Пластырь-девочку из рук Доктора зародыша. Каждый уровень представляет собой небольшую локацию с множеством всевозможных ловушек, которые нам нужно преодолеть. При этом игровой процесс сильно зависит от грамотно рассчитанного тайминга. Например, если вы не вовремя прыгнули, то, скорее всего ваш персонаж погибнет, и уровень придется начинать сначала. Радует, что количество попыток здесь неограниченно.

Приятной игровой «фишкой» стала возможность посмотреть свои последние 40 попыток сразу после прохождения уровня. Целых 40 попыток! Чувствуете размах? Т.е. очевидно, что в некоторых локациях вы будете умирать гораздо чаще. И это действительно так. Если первые уровни проходятся довольно просто, то более поздние вполне могут заставить вас в гневе разбить свой геймпад (да-да, игру крайне рекомендуется проходить с геймпадом, т.к. управление с клавиатуры сродни древнекитайским пыткам). Добавьте сюда наличие боссов, и вы получите поистине ядреную смесь!

Hotline Miami 1 и 2

-3

Дата выхода: Первая- 2012 вторая — 2015 г.

Жанр: Инди, платформер, вид сверху

Две части отличного инди-экшена с приятной пиксельной графикой и видом сверху, вдохновленные культурой восьмидесятых годов и фильмом «Драйв» режиссера Николаса Виндинга Рефна. В игре несколько глав, каждая из которых в свою очередь делится на этапы. Каждый этап представляет собой уровень, где нам в большинстве случаев нужно убить всех противников. Перед началом миссии мы выбираем маску, которую наденет главный герой (разные маски дают различные бонусы в игре).

Игровой процесс в игре построен на четком и последовательном выполнении различных действий, ведущих к «выпиливанию» всех противников в миссии. При этом наш герой может умереть от 1-2 попаданий, поэтому здесь крайне важно грамотно просчитывать каждый свой шаг. Во второй части были добавлены уровни сложности, а также были добавлены персонажи, каждый со своими способностями.

Rogue Legacy

-4

Дата выхода: 2013 г.

Жанр: Инди, платформер, фэнтези, рогалик, RPG

Увлекательный инди-платформер, выполненный в пиксельной стилистике и сочетающий в себе также элементы таких жанров, как RPG и roguelike. При каждом новом прохождении карта генерируется случайным образом, а умерший персонаж оставляет следующим героям накопленные при прохождении деньги, которые игрок может потратить на усиление будущих героев или открытие новых способностей или даже классов персонажей.

Интересно, что каждый новый персонаж (все они являются прямыми потомками самого первого героя) может обладать не только положительными способностями, но и отрицательными. В остальном же игровой процесс похож на игры серии Castlevania, где мы исследуем огромный замок и убиваем всяческую нечисть.

The Binding of Isaac: Rebirth

-5

Дата выхода: 2014 г.

Жанр: Инди, рогалик

Ремейк игры The Binding of Isaac, в котором графика стала более пиксельной (разработчик изменил ее на 16тибитную). Также были добавлены: новая глава, новые персонажи и враги, новые предметы, комнаты и пр. Интересно, что некоторые нововведения планировались еще в оригинальной игре, однако из-за ограниченности движка не были в нее вставлены.

Игровой процесс изменений не претерпел – мы в роли одного из персонажей исследуем случайно генерируемые локации, собираем предметы, уничтожаем боссов и всячески стараемся пройти игру. Многие игровые механики характерны для жанра roguelike (в частности повсеместное использование в игре элемента случайности), что значительно повышает реиграбельность проекта.