Совсем недавно Crytek официально анонсировала Crysis Remastered для PlayStation 4, Xbox One, Switch и PC. И для меня и многих других геймеров эта новость стала невероятной. И это всё учитывая что последний Crysis вышел ещё 7 лет назад, а 1 часть игры вышла в 2007. Графика Crysis Но давайте вернёмся ненадолго в прошлое в 2004... По идее основной задачей Crysis было показать прорывные способности движка Cry Engine. Тогда это был одним из самых технологически продвинутым движком на рынке. К примеру, уже в 2004 году он мог выдавать огромную бесшовную локацию острова, продвинутую физическую систему воды, возможно создать продвинутый туман, улучшенные шейдеры и другие продвинутые особенности. Однако Cry Engine 2 улучшил и это, показав проработанное динамическое освещение, «высококачественную технологию трёхмерного океана», интерактивную систему разрушаемости и новейшую систему анимации. Лично для меня Crysis всегда ассоциировалась с игрой, которая смогла перегнать графические способности в
Чего ожидать от Crysis Remastered и потянут ли его наши компы?
22 апреля 202022 апр 2020
30
1 мин