Предыстория Всё началось в 2008-ом году, когда будущая, ещё неизвестная компания TaleWords, состоящая из 10 человек выпустила M&B: Warband, правда в бесплатном демо доступе. Каждый мог скачать и поиграть в неполную версию и если она ему понравилась, игрок покупал её, подписываясь на будущие обновления. Компания зачастую прислушивалась к отзывам игроков, что стало немалой составляющей успеха игры. И в 2009-ом году после добавления крупного обновления, популярность Warband стала стремительно расти, ведь разработчики добавили почти всё, что просили первые игроки. Но несмотря на баги, кривые анимации, отсутствие полноценного сюжета и многие-многие другие минусы игры, игроки высоко оценили первое творение TaleWords, практически не финансирующейся компании без "геймдевского" опыта. Ведь они были полностью увлечены разработкой и вложили в игру свой максимум. Игра стала культовой в своём жанре. Заслуженно. В чём же уникальность? Геймплей. Вы видели игру, хоть немного приближённую к Warban