Читерство (англ. cheat — мошенничать, обманывать) — практика получения нечестного преимущества в многопользовательских компьютерных играх внешними программами и нестандартным аппаратным обеспечением. В 2019 году учёные Китая задались вопросом: Как убедить геймера отказаться от читерства? Они отобрали 248 игроков, которые или уже пользовались преступными программами, или намеревались это сделать и провели исследование. Результат показал, что Анти-Чит системы (Anti-Cheating System) и их наказания не способны остановить читерство, а наоборот, чем агрессивнее разработчик воюет с читерами, тем больше укрепляются намерения использовать читы. По данным учёных, геймеры видят в жесткой политике стремление ущемить их свободу. По их мнению, создатели игр не должны никого пугать. Правильный подход — создать как можно более доверительный контакт с сообществом, а затем использовать мягкие и вежливые просьбы. Как оказалось, огромное количество читеров — это те, кто не особо вовлечены в игру и ищ