В последнее время, я всё чаще замечаю за собой желание раскапывать детали только что анонсированных игр, прекрасно понимая, что стоящих информации скорее всего не найти. Но ничего не могу с собой поделать, особенно когда на поверхность всплывают такие проекты как Signalis. Продемонстрированный совсем недавно первый трейлер выдаёт в игре откровенный реверанс в сторону хоррор-хитов конца прошлого века - Resident Evil и Silent Hill. Но так ли всё просто и понятно с Signalis? Давайте попробуем разобраться. Разработкой Signalis занимается пара разработчиков-иллюстраторов из немецкого Гамбурга Alex Yang и Barbara Wittmann, которые создали свою студию в 2014, назвав её rose-engine. До полномасштабной работы над Signalis, rose-engine выпустили пару стильных браузерных игр - Ascend и Coffin Counseling и, судя по всему, именно первая вдохновила команду на проект Signalis. Научно-фантастическая история Signalis, навеянная работами Лавкрафта, строится вокруг персонажа по имени Elster, которая,