В любом редакторе существует своя система измерения, привязанная к стандартной метрической, американской или новой пиксельной системе измерения. Любой объект, созданный в программе, имеет определенные размеры во всех этих системах и мы будем пользоваться разными их вариантами, в зависимости от ситуации. Попробуем разобраться! В этом занятии мы говорим об единицах измерения и линейках, сетке, направляющих, выравнивании. Покажу как рисовать объекты с четкими размерами, как делать между объектами одинаковые расстояния и тп. Задание несложное: Сдавать задание не надо, это просто урок для подготовки и самостоятельного освоения. В результате у вас может получиться что-то такое: или такое