Найти в Дзене
No Anime No Life

Играть обязательно! Часть первая.

В этот раз хотелось бы сделать список старых игр в жанре RPG, актуальность которых не теряется и сегодня. Их до сих пор обсуждают на форумах. Споры о механике, вариантах прокачки и сюжетных разветвлений ни на миг не утихали. На часть из них, даже в эту минуту, кто-то клепает очередной мод. А некоторые даже переиздаются. И еще они запускаются на любом офисном чайнике). Итак приступим. Первым, что хочется отметить - это первые две части культовой серии Fallout. Первая часть, выпущенная в 1997 году студией Interplay зашла многим и многим поклонникам жанра. Открытый постапокалиптический и мрачный мир в декорациях ретрофутуризма, уникальная система прокачки - S.P.E.C.I.A.L., берущаяся за основу многими игроделами даже в наше время. Отличный сюжет, уйма вариантов развития диалогов и куча пушек! Что еще нужно для хорошей игры? Ну конечно же больше эпичности! И тут в 1998 году выходит Fallout 2, созданная командой Black Isle Studios. Вторая часть, несмотря на движок, доставшийся от первой ча

В этот раз хотелось бы сделать список старых игр в жанре RPG, актуальность которых не теряется и сегодня. Их до сих пор обсуждают на форумах. Споры о механике, вариантах прокачки и сюжетных разветвлений ни на миг не утихали. На часть из них, даже в эту минуту, кто-то клепает очередной мод. А некоторые даже переиздаются. И еще они запускаются на любом офисном чайнике).

Итак приступим.

War...war never changes...
War...war never changes...

Первым, что хочется отметить - это первые две части культовой серии Fallout. Первая часть, выпущенная в 1997 году студией Interplay зашла многим и многим поклонникам жанра. Открытый постапокалиптический и мрачный мир в декорациях ретрофутуризма, уникальная система прокачки - S.P.E.C.I.A.L., берущаяся за основу многими игроделами даже в наше время. Отличный сюжет, уйма вариантов развития диалогов и куча пушек! Что еще нужно для хорошей игры? Ну конечно же больше эпичности! И тут в 1998 году выходит Fallout 2, созданная командой Black Isle Studios. Вторая часть, несмотря на движок, доставшийся от первой части, смогла превзойти по популярности своего предшественника, благодаря более детальной проработке мира и сюжета, а также более вариативной системой прокачки. Обилие черного юмора, отсылок и пасхалок придает игре некий шарм. Ах да... в обеих играх "можно грабить корованы". Официально игры локализованы студией "1C". В настоящее время существует несколько игр по вселенной, созданных фанатами для фанатов - Fallout of Nevada и Fallout 1.5: Resurrection. То есть интерес к старому доброму Fallout не угасает и по сей день.

-2

Еще одна игра, которую я хочу отметить, и к созданию которой приложили руку выходцы из Interplay - Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura. RPG, выпущенная компанией Troika Games в 2001 году. Игра уже с момента релиза приобрела большую популярность. Шикарный и продуманный до мелочей сюжет, открытый и увлекательный игровой мир, заставляют возвращаться в игру снова и снова. Офигенная концепция,одновременного существования старой доброй магии и резко шагнувшей вперед инженерии, приводит в восторг не только фанатов, но и новых игроков. В этом стимпанковском мире магия и технология являются двумя сторонами одной монеты, одно является антиподом другого. Увлекательный геймплей, с кучей вариантов отыгрыша, не даст заскучать ни на минуту. Отдельно стоит выделить просто превосходный саундтрек, исполненный симфоническим оркестром Сиэтла. Исполнение композиций в стилях Средневековья, Ренессанса и старинной музыки при помощи инструментов Викторианской эры - это нечто! К сожалению, официальной локализации в России игра так и не получила. Но, к счастью, поклонники игры перевели игру и доработали недостатки. Фанатский проект Arcanum Multiverse Edition развивается и по сей день, привлекая к игре новых игроков.

Часть вторая.