На прошлой неделе издание USGamer опубликовало две части большого интервью с разработчиками Half-Life: Alyx. Сотрудники Valve рассказали про нового персонажа, производство игры и обсудили концовку VR-тайтла. Это самое спокойное завершение цикла разработки игры в моей жизни. Был пошаговый процесс, где каждый пункт успешно закрывался. Спокойствие, с которым это происходило, было таким странным. Удивительно и совсем непохоже на все остальные релизы игр, в которых я принимал участие ранее. Эрик Уолпоу, сценарист Далее следует обсуждение концовки. Если вы еще не успели пройти игру, то пропустите дальнейшее чтение интервью. Если вы согласны на спойлеры, то можете прочитать более детальный разбор финала. У нас было две проблемы. Во-первых, так как это приквел, у нас были персонажи, чью судьбу ты уже знаешь — и как для них поднять ставки? Во-вторых — по факту, весь сюжет вращался вокруг идеи, что в конце ты освобождаешь Бога или Сатану из тюрьмы, и он делает вам одолжение. Это должно быть неч
В Half Life: Alyx могла быть концовка,которая бы всех разозлила ?
6 апреля 20206 апр 2020
2
2 мин