Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Михаил Демидов

НЕРФ Колёсников EBR 105.WOTЭТОНОВОСТИ

Почему колёсные танки не должны были вводится в игру ? Сейчас бывают бои когда ЛТ очень много. Когда есть в бою 3 арты один колёсник, бывают бои когда и 2 колёсник , то просто уже хочется нажать ESC и выйти нахрен в ангар. В целом колёсная техника она для слабого игрока особо сильно не подойдёт. Потому что можно и разбиться на ровном месте, можно врезаться во всякие углы, подлететь на кочке и остановиться. Сложно играть с таким пробитием даже голдовым снарядом пробивать всех в лоб и тому подобное. Этот танк про то что бы ворваться с фланга, накидать в борт, корму либо по слабо бронированным танка. На этом танке надо учится играть заново. Здесь всё абсолютно по другому. Знания на гусеничных лт тебе не подойдут. Но если ты научишься играть на этой технике, то ты поймёшь на сколько она в перспективе может быть имбовой и на сколько она руинит рандом в целом как арта. Колёсник приносит много токсичности, с чем может потягаться только лишь арта. Колёсники не стоило вводить в нашу игру .

Почему колёсные танки не должны были вводится в игру ?

Сейчас бывают бои когда ЛТ очень много. Когда есть в бою 3 арты один колёсник, бывают бои когда и 2 колёсник , то просто уже хочется нажать ESC и выйти нахрен в ангар. В целом колёсная техника она для слабого игрока особо сильно не подойдёт. Потому что можно и разбиться на ровном месте, можно врезаться во всякие углы, подлететь на кочке и остановиться. Сложно играть с таким пробитием даже голдовым снарядом пробивать всех в лоб и тому подобное. Этот танк про то что бы ворваться с фланга, накидать в борт, корму либо по слабо бронированным танка. На этом танке надо учится играть заново. Здесь всё абсолютно по другому. Знания на гусеничных лт тебе не подойдут. Но если ты научишься играть на этой технике, то ты поймёшь на сколько она в перспективе может быть имбовой и на сколько она руинит рандом в целом как арта. Колёсник приносит много токсичности, с чем может потягаться только лишь арта. Колёсники не стоило вводить в нашу игру . Чем только разработчики думали когда их вводили ? Было очевидно и дураку что таким образом они очень сильно разгонят рандом , внесут туда не реальное количество токсичности и будут превращать нандом всё более не играбельную ПОМОЙКУ. Но им было насрать как и всегда. Разработчики руководствовались лишь своей финансовой выгодой. Потому что новая абсолютно новая техника, новая механика. Конечно всем захочется попробовать соответственно все начнут тратить деньги на премиум аккаунт, золото и на свободный опыт что бы одним из первых поиграть на нём в рандоме. Я ещё даже не говорю на сколько сильно отсасывают обычные лт в нашей игре по сравнению с колёсниками. Они им Очень сильно уступают.

НЕРФ КОЛЁСНИКОВ.

-2

Разработчики сказали что нерф колёсников будет. Первое что они будут нерфить это если будет попадание в колесо машина будет замедлятся гораздо сильнее чем сейчас. Если вы сбили колесо колёснику и и он замедляется и по нему будут попадать вы на конец то будите получать опыт. Потому что сейчас что стрельнули вы в его колесо что нет, вы просто потратили свои кредиты а эффекта вообще нету. Так же будет пересмотрены ТТХ колёсников. Какие именно будут нерфить ТТХ WG не заявили. Но WG сказали что это в рамках 2020 года. Хотя зная самих WG эту информацию можно делить на двое а то и на трое. Будим надеяться что они сдержат своё слово и мы действительно увидим нерф колёсников в 2020 году.

Какие изменения им нужно сделать что бы они не так сильно уничтожали рандом?

Колёсникам нужно сделать такой же авто захват цели как и у стальных, что бы там WG не делали и не говорили, но этот их авто прицел работает на колёсниках гораздо лучше и удобнее. На обычном танке что бы захватить цель, нужно чётко навестить на танк а на колёснике примерно в область где этот танк стоит. Так не должно быть. Зачем такое большое преимущество? Так же нужно нерфить стабилизацию. Потому что эти попадания на большой скорости без абсолютно какой то досводки и так далее , это не нормально. Именно из-за этого и страдают все остальные лт в бою. WG конечно не занерфят колёсников в такое состояние что на них ни кто не будет играть. Теперь колёсную техники забалансить и правильно отредактировать ТТХ и тому подобное, попросту будет очень и очень сложно.