Компания ещё в прошлом году сказала, что VR не очень востребована пользователями, поэтому она отойдёт для компании на второй план. По статистике, которую приводил Фил Спенсер, из-за того, что для гарнитур виртуальной реальности пока нет достойных массовых игр, а оборудование достаточно дорого для абсолютно всех слоёв, технология пока не так распространена, как хотелось бы. Microsoft пока вошла в режим ожидания и внимательно наблюдает за развитием этого направления, чтобы в нужный момент вернуться. Некоторые разработчики из сферы игр для виртуальной реальности считают, что Microsoft необязательно быть первопроходцем и лидером в VR, чтобы иметь успех. Джесси Шелль, генеральный директор Schell Games, заявил в интервью wccftech.com: "У таких компаний, как Microsoft , нет причин спешить. Они могут подождать и посмотреть, как всё работает, а затем могут действовать в соответствии с ситуацией. Если у вас есть фан-база, которой нравится ваша платформа, вы можете наблюдать за тем, что делают