"PlayStation 5 - это действительно плавный и быстрый процесс загрузки", говорит Томан Пуха из Remedy. Среди смешанных оценок, которые получила PS5 с того момента, как Sony ее представила, единственная вещь, которая у всех без исключения вызвала восторженную похвалу, - ее SSD. Разработчики крайне взволнованы работой с ним и тем, каких впечатлений они могут добиться с его использованием. Особенно это касается Remedy Entertainment, которая уже высказывалась об этом накопителе раньше. В интервью для Official PlayStation Magazine (выпуск 169 в декабре 2019) разные работники студии очень похвально отзывались о SSD для PS5. Технический директор Мика Вехкала сказал, что он приведет "к большей детализации в игровых мирах, чем это было раньше", а директор по коммуникациям Томас Пуха высказался о том, что для игры вроде Control это будет означать "более глубокую систему разрушения, более богатый и прорисованный мир, а также такие улучшения, как мгновенное возрождение после смерти". Однако Пуха
PS5 "значительно улучшит общий опыт от использования консоли" – Remedy
6 апреля 20206 апр 2020
14
1 мин