Найти в Дзене
FOCUS

Эпоха GeForce или как менялись видеокарты Nvidia [часть 2].

Мы продолжаем с вами вспоминать модели с которых началось становление семейства видеокарт GeForce от Nvidia. Поколение GeForce 4. В 2002 году было начато производство 4-го поколения GPU GeForce. Семейство видеокарт Nvidia по своему уровню производительности теперь выпускалось в двух линейках: Помимо данной серии на базе GeForce 4 также продолжали выпускаться мобильные чипсеты GeForce 4 GO и профессиональные видеокарты для работы с графикой Quadro4 XGL. GF 4 MX базировались на архитектуре GF2 с чипом NV17. Графический процессор был лишен поддержки пиксельных шейдеров, т.к. её реализация могла существенно повысить цену бюджетной платы. Стандартный объём видеопамяти составлял 64 мб. NV17 не имел движка nFiniteFX и не мог поддерживать новый DirectX 8. Поэтому был использован движок NSR (nVidia Shading Rasterizer) для работы с DirectX 7. Модельный ряд плат MX составляли: GeForce 4 Ti Высопроизводительные Titanium, базировались на ядре NV25 архитектуры GeForce 3. GeForce 4 Ti поддер
Оглавление

Мы продолжаем с вами вспоминать модели с которых началось становление семейства видеокарт GeForce от Nvidia.

Поколение GeForce 4.

В 2002 году было начато производство 4-го поколения GPU GeForce. Семейство видеокарт Nvidia по своему уровню производительности теперь выпускалось в двух линейках:

  • высокопроизводительные с индексом Ti (Titanium)
  • и бюджетные с индексом MX
GeForce 4 Ti 4800
GeForce 4 Ti 4800

Помимо данной серии на базе GeForce 4 также продолжали выпускаться мобильные чипсеты GeForce 4 GO и профессиональные видеокарты для работы с графикой Quadro4 XGL.

GF 4 MX базировались на архитектуре GF2 с чипом NV17. Графический процессор был лишен поддержки пиксельных шейдеров, т.к. её реализация могла существенно повысить цену бюджетной платы. Стандартный объём видеопамяти составлял 64 мб. NV17 не имел движка nFiniteFX и не мог поддерживать новый DirectX 8. Поэтому был использован движок NSR (nVidia Shading Rasterizer) для работы с DirectX 7.

Модельный ряд плат MX составляли:

  • GeForce 4 MX 460
  • GeForce 4 MX 440
  • GeForce 4 MX 440 SE
  • GeForce 4 MX 420
  • GeForce 4 MX 4000, он же обновленный GeForce 4 MX на базе NV18b
  • GeForce PCX 4300 , он же обновленный GeForce 4 MX на базе NV19
-3

GeForce 4 Ti

Высопроизводительные Titanium, базировались на ядре NV25 архитектуры GeForce 3. GeForce 4 Ti поддерживала подсистему сглаживания Accuview и шейдерный движок nFiniteFX II, обеспечивая полную поддержку DirectX 8.1 и OpenGL 1.3. Стандартный объём видеопамяти составлял 128 МБ, однако у моделей начального уровня GF Ti 4200 также существовали версии на 64 мб.

Модельный ряд плат Ti составляли:

  • GeForce 4 Ti 4200
  • GeForce 4 Ti 4200 8x , он же обновленный GeForce 4 Ti 4200 на базе NV28
  • GeForce 4 Ti 4400
  • GeForce 4 Ti 4600
  • GeForce 4 Ti 4800 SE
  • GeForce 4 Ti 4800 , обновленный GF 4 Ti 4800 с более высокими частотами памяти и пропускной способностью

GeForce 4 Ti, в отличие от линейки MX, не имели блока VPE для декодирования MPEG-2, а использовали старевший HDVP (High Definition Video Processor). Отсутствие декодера VPE объяснялось возможностью использовать центральный процессор для аппаратного декодирования MPEG-2 в более мощных системах того времени.

-4

На GeForce 4 мы могли пройти такие игры как GTA:Vice City, NFS Undergroud, Postal 2, Splinter Cell, Max Payne 2, Sta Wars Kotor и др.

FX - GeForce 5-го поколения.

Следующее поколение графических процессоров от NVIDIA семейства GeForce выпускалось с 2003 по 2004 год. Первая видеокарта GeForce FX 5800 относилась к классу High-End, а для остальных сегментов рынка по прежнему выпускались GeForce 4.

GeForce FX 5800 от Nvidia
GeForce FX 5800 от Nvidia

Однако в Апреле 2003 года компания Nvidia вывела на рынок новенькие FX 5600 и FX 5200, с возможными модификациями и приставкой ULTRA.

В Мае 2003 года была выпущена карта GeForce FX 5900 Ultra. Hi-End новинка базировалась на GPU архитектуре NV35, что позволило исправить некоторые косяки связанные с DirectX 9. В добавок Nvidia заменила шину память, увеличив пропускную способность со 128 до 256 бит, а это существенно быстрее чем у FX 5800.

GeForce FX 5900 Ultra от Gainward
GeForce FX 5900 Ultra от Gainward

После в октябре 2003 года Nvidia выпускает GeForce FX 5700, которая работала на чипсет NV36 и GeForce FX 5950 - на чипсете NV35, но с высокими частотами памяти.

В декабре 2003 года в продаже появляется GeForce FX 5900XT. Видеокарта среднего сегмента, которая оснащался DDR памятью, медленнее чем у GeForce FX 5900 Ultra.

GeForce FX 5900XT от MSI
GeForce FX 5900XT от MSI

В начале 2004 года модели GeForce FX также получили свои версии с интерфейсом PCI-E PCX 5300, PCX 5750, PCX 5900 и PCX 5950 без каких-либо отличий от версий c AGP интерфейсом.

Позже были выпущены GeForce FX 5200 и FX 5300, которые базировались на чипе NV34 .

-8

Вся линейка FX поддерживала работу с DirectX 9 и OpenGL 1.5, а также версию шейдеров Shader Model 2.0a.

Шины памяти имели пропускную способность на 64, 128 и 256 бит в зависимости от модели видеокарты.

-9

Существовали версии с объемы видеопамяти как на 128 Мб, так и на 256 Мб. В моделях GeForce FX 5700 Ultra, GeForce FX 5800, GeForce FX 5800 Ultra была применена память GDDR2, а в GeForce FX 5700 Ultra GDDR3, GeForce PCX 5750 - память GDDR3.

На GeForce FX мы могли пройти такие игры как DOOM 3, Half-Life 2, GTA: San Andreas, NFS Undergroud 2, Prince of Persia: Warrior Within и др.

--------------------

Чтобы не пропустить следующую часть!

-10