Люди, стоящие за Remake Final Fantasy VII, хотят, чтобы игроки были “полностью погружены” в долгожданную RPG, поэтому в игре не будет никаких сбоев с загрузочных экранов. В интервью изданию The Washington Post продюсер Есинори Китасе, сорежиссер Наоки Хамагути и бренд-менеджер Синдзи Хасимото рассказали о том, как они стремились усовершенствовать наследие оригинальной Final Fantasy VII с помощью предстоящего remake. Хамагучи сказал, что в то время как поклонники RPG были вынуждены “ждать довольно долго”, он считает, что предварительные приготовления, которые позволили Square Enix “поддерживать определенную скорость развития” на этапе производства, привели к тому, что он считает “очень качественной игрой".” Сорежиссер Remake Final Fantasy VII привел отсутствие загрузочных экранов в demo-версии RPG в качестве примера результатов подготовки Square Enix. Разработчики заложили основу в начале цикла разработки для загрузки активов в фоновом режиме во время игрового процесса, так что не бу
Final Fantasy VII Remake устраняет загрузочные экраны, чтобы полностью погрузить в игру игроков
5 апреля 20205 апр 2020
6
1 мин