Как малоизвестный индонезийский Fatal Frame превратился в Silent Hill, и получил свою экранизацию.
Времена первой и второй Playstation - золотое время крутых хорроров. Навскидку можно вспомнить: Silent Hill, Resident Evil, Clock Tower и т.д. Однако есть серия, которая пугает до сих пор. Главный японский хоррор в истории игровой индустрии. Fatal Frame. Fatal Frame базируется на японском колорите и тесно связан с японской мифологией. Главная фишка серии - камера. С ее помощью герои сражаются с врагами и решают головоломки.
Небольшая индонезийская студия Digital Happiness, состоящая из 20-ти человек вышла в Indiegogo (краудфандинговый сайт) с демкой будущей игры и попросила 25000 долларов. В итоге было собрано около 30000 долларов и в 2014 году свет увидела DreadOut.
По сюжету главная героиня Линда вместе с одноклассниками и учительницей возвращаются с путешествия и натыкаются на сломанный мост, который ведет в заброшенный город. Почему-то они не поворачивают назад, а решают отправиться осмотреть город. Ну и здесь начинают твориться всякие жуткие вещи.
Чем же выделяется DreadOut среди прочего инди-шлака, коих ежегодно выходит просто куча. DreadOut - это Fatal Frame, который строится на индонезийской мифологии. Вы управляете Линдой, которая не беспомощная, как это бывает в инди-хоррорах, а может дать реальный отпор. С помощью камеры в телефоне, она сражается с призраками и монстрами. Да, как и в Fatal Frame. Все призраки и монстры, как я уже написал, взяты из индонезийской мифологии. И про каждого вы можете подробно почитать, так как после победы над призраками, информация о них вносится в игровую энциклопедию. Также с помощью телефона Линда сможет находить скрытые вещи и решать головоломки.
Интересно обставлена и смерть героини. Она попадает в Лимбо, где для возвращения к жизни необходимо добежать до белого ангела. И чем чаще Линда будет умирать, тем дальше будет ангел. И на самом деле, в какой-то момент это начинает бесить. Если вам не повезло и вы часто умирали, то в какой-то момент бежать вам придется очень долго.
Разработчики старались сделать хороший хоррор и, несмотря на устаревшую графику, кривизну, некоторую нелогичность загадок, у них получается пугать. В плюс разработчикам можно засчитать, что они не сделали очередной хоррор с беззащитной героиней, которая убегает от неизвестной бессмертной фигни. DreadOut - хорошая попытка скопировать Fatal Frame. Тем более от команды в 20 человек из Индонезии.
Я всей душой люблю серию Fatal Frame и мне DreadOut нравится. Чувствуется, что делали эту игру с любовью, а не для быстрого сруба денег. Да и в свое время DreadOut скрасила ожидание пятой Fatal Frame.
Спустя два года DreadOut получила дополнение: Keepers of The Dark. Линда оказывается в "Зазеркалье", где ей предстоит сразиться с Хозяйкой змей.
В феврале 2020 года свет увидел полноценный сиквел. В сиквеле рассказывается о Линде после инцидента в первой части. Она ходит в школу и периодически сталкивается с последствиями пробуждения великого змея.
В тизере показали, что DreadOut 2 сохранила свой стиль. Нам также предстоит фотографировать призраков для победы над ними. Везде темно и страшно. До тех пор пока героиня не найдет холодное оружие. Да! Кроме стандартной камеры телефона, Линда сможет использовать в бою нож или топор.
И DreadOut 2 начинает терять то обояние, что было в первой части. Добавление боевой системы рушит атмосферу. Если раньше это был дешевый, но неплохой клон Fatal Frame, то теперь это дешевый клон Silent Hill. Нет. В DreadOut 2 есть отличные моменты, когда игра пытается (и у нее получается) пугать, например, пролог. Но когда Линда берет нож - кривизна и недостаток опыта разработчиков дает о себе знать. А битва с боссами вообще напоминает слэшер. Не все в порядке и с главной механикой серии - камерой. В одном моменте нам надо будет сфотографировать призрака, чтобы победить. Только вот весь бой этот призрак может находиться в стене и вы не будете успевать среагировать на него. Из-за чего, скорей всего, вы погибнете. Либо же этот призрак застрянет в текстуре и вам придется перезапускать бой заново (но о багах позже).
В мирное время нам предстоит изучать небольшой городок (точнее пару кварталов этого городка), взаимодействовать с живыми и мертвыми (в игре появились NPC и мирные призраки) и проходить сайд-квесты.
Графически игра выглядит... аляповато. Движок из первой части красот не выдавал, но выглядело все аккуратно. Четвертый Unreal в неопытных руках же выдает ужасную картинку и отвратительную оптимизацию. И баги.
Ооо! Баги! Я уже писал о застрявшем в текстуре призраке, из-за которого бой придется перезапустить. Кроме этого, был еще баг с невозможностью переместиться на новую локацию, потому что ты выключил игру.
Если не хотите попасть в этот баг, то выходите из игры уже после того как переместились в больницу. Если выйти до, то игра ломается и перемещение уже будет невозможным, кроме как начать игру заново. Но вполне возможно, что к этому времени разработчики пофиксят баги патчами. А еще лучше не спешить и сыграть в DreadOut 2 уже после пары патчей.
И к минусу я пожалуй отнесу невнятный финал. Он странный и будто обрезанный. Разработчики уже сообщили, что дело в спешке издателя, так что не исключено, что в будущем нас будут ждать DLC с потерянными эпизодами (как это было в первой части).
В 2019 году DreadOut получил экранизацию от режиссера Кимо Стамбола. На счету этого режиссера - Рейд: Пуля в голове (и нет, никакого отношения к знаменитой франшизе Рейд этот фильм не имеет). Сюжет отличается от игры и это не плохо. Смотреть будет интересно, как тем, кто в игру не играл, так и тем, кто прошел обе части. Общая идея сохранена, узнаваемые персонажи есть (правда упоминаются они вскользь, несмотря на то, что в игре у них была гораздо большая роль в сюжете). А помимо первой части игры, фильм заимствует некоторые сюжетные ходы и из сиквела (кинжал и прошлое Линды).
По сюжету Линда и ее... (хотел бы сказать друзья, но они это не так, скорее, знакомые) В общем, Линда в компании старшеклассников лезет в заброшенный дом, где в прошлом проводился некий ритуал. Там они открывают портал в мир ведьмы в красном.
Начало сюжета - клише. Снова группа школьников лезет куда не надо, трогают что не надо и читают что не надо. Однако вскоре обнаруживается, что школьники довольно таки сообразительные (в отличии от большинства ужастиков), и друзей своих в беде бросать не собираются. Сохранилась в фильме и главная фишка игры. Линда активно пользуется телефоном для борьбы с нечистью (в отличии от экранизации Fatal Frame, который вообще про другое был).
В общем, кино - не плохое. Оно не пугает. Актерская игра - средней паршивости. Но в целом это неплохая экранизация неплохого хоррора.
То что DreadOut потихоньку вот так развивается - радует. 2 игры, манга и фильм. Надеюсь, что к третьей части разработчики поднаберутся опыта и выкатят нам по-настоящему крутой хоррор. Главное, вернуться к идеям первой части и убрать кривую боевку, как в сиквеле.