Здесь представлены и описаны мутанты Зоны, которые должны были быть добавлены в S.T.A.L.K.E.R. 2. Наряду с сюжетом и аномалиями, эта информация скорее всего является устаревшей и не рассматривается, как пригодная к эксплуатации.
Мутанты
Крысоволк
О мутанте практически ничего неизвестно, но визуально и в плане геймплея он должен быть похож на слепых псов.
Крикун
Большая летучая мышь. Утратил способность к долгим перелётам. Способен атаковать как в ближнем бою, так и в дальнем. Очень хорошо передвигается по любым поверхностям (пол, потолок, стены), в основном — на четырёх конечностях, с прыжками-перелётами. Мутант слабо защищён от дроби и атак ближнего боя.
Может издавать мощный оглушающий звук. Помимо легкого эффекта оглушения, как от гранаты, игрок на некоторое время начинает плохо различать звуки — они становятся глухими.
Плохо переносит эффект светошумовой гранаты. Часть Крикунов была приручена бюрерами.
Пирогейст
Обычно обитает один, но можно встретить небольшое скопление на одной территории. Атакует только на расстоянии. Передвигается парением над землей, а в энергетической форме способен пролетать сквозь стены. Находится в материальной форме, пока не ощущает игрока, а в момент, когда начинает его чувствовать, переходит в энергетическую.
Полностью неуязвим в энергетической форме, пока не обнаружится с помощью детектора. Не обладает зрением и слухом в нематериальном облике, реагирует на движение. В некоторой области повышает температуру, из-за чего там образуется огненный смерч. Создаёт вокруг себя огненную эманацию, буквально моментально поджигая воздух вокруг.
Пролетая мимо, сжигает бумагу и кипятит воду.
Подражатель (Мимик)
Всегда один, атакует только в ближнем бою. Расталкивает препятствия между собой и противником. Залезает на возвышения. Обладает мимикрией. Маскируется под сталкера. Умеет надевать и менять шлемы, а также одежду. Старается при встрече стать спиной к противнику, потому что так больше похож на человека. На расстоянии сбивает уставшего сталкера с ног подсечкой рукой, вблизи — ударом локтя в грудь.
Способен схватить противника рукой за шею, чтобы начать удушение. При этом уходит и выносливость. Чем меньше выносливости, тем быстрее происходит удушение. Убив сталкеров на стоянке, он может рассадить их вокруг костра и сесть рядом сам, ожидая, пока кто-то выйдет на свет прямо к нему. Может склониться над трупом у дороги и делать вид, будто осматривает его, или просто стать спиной к противнику и поджидать, пока он не подойдёт достаточно близко для его атаки Мимиком.
Носит одежду сталкеров и может подражать их поведению. В крайних для себя ситуациях предпочитает убежать, а не умереть.
Леший
Странный монстр, который не пытается догнать свою жертву. Он просто стоит в такой, совсем не агрессивной позе, смотрит на вас издалёка и издаёт протяжный, тоскливый звук. Будто поёт. Или стоит молча — тогда вы можете просто не заметить его. Будете идти по лесу, почувствуете обычную усталость, ляжете на листья, заснёте и больше не проснётесь.
По задумке, в игре вам нужно было отправиться в лес, выследить лешего, подобраться к его жилищу и раньше, чем он заметит вас и напустит сон, притвориться спящим. Он подойдёт, возьмёт вас на руки и отнесёт в своё логово — почерневшую, деревянную избу. В логове он уложит вас на сгнивший пол, рядом с несколькими обездвиженными сталкерами — другими жертвами, которых он притащил сюда раньше. Всех жертв, включая и вас, он выложит в виде правильной звезды спинами вниз — так, чтобы головы соприкасались и составляли центр звезды. После этого сгорбившийся тоскливый монстр встанет на четвереньки, образовав своим телом арку над звездой из сталкеров. Тело его начнёт трещать и изменять форму — щели между фрагментами древесной коры, покрывающей тело, начнут расходиться, и обнажат уязвимые внутренности. В этот момент вы должны выхватить оружие и выстрелить в Лешего — в его внутренности.
Сам Леший в этот момент ужинает — он питается аномальной энергией Ноосферы — единственным ресурсом, который может поддерживать жизнь в этом нелепом существе. Леший использует комбинацию нервных систем своих жертв как одноразовый проводник, по которому энергия передаётся из Ноосферы к существу. В течение такого сеанса сталкеры погибают, а Леший сполна набирается сил, в результате чего он может продолжать бродить по лесу, распевая свои песни.
Бревно
Сырое полусгнившее бревно, внутри которого находится фрагмент человеческого лица с одним глазом и верхней челюстью. Тело лишено волосяного покрова, эпидермиса, оголены мышцы и сухожилия. Мышечная ткань частично порвана и свисает с тела монстра подобно пакле. Следов сепсиса не наблюдается. Обладает, по-видимому, шестью основными конечностями, четыре из которых использует для опоры, а еще две, предположительно, для атаки; также имеет некоторое количество вспомогательных слаборазвитых конечностей. К четвёрке опорных «коряг» посредством соединительной ткани крепятся фрагменты древесной коры значительного размера, с помощью которых бревно маскируется.
Во время спокойствия находится в сложенном состоянии с открытым глазом. В момент атаки «раскладывается» и первыми четырьмя конечностями пытается настигнуть врага, а двумя другими — атаковать.
Обитает в лесных местностях, где находятся старые деревья.
Панцирный лось
Известно немного. Мутировавший лось, обладает внешним панцирем из костных пластин.
Ставьте лайки и подписывайтесь, выйдет часть 2 так-как много мутантов))