Найти в Дзене
Дубинский Максим

Зачем открывать кейсы в CS:GO?

Всем доброго времени суток. Мы живём в эру цифровых развлечений, которые затягивают нас похлеще книг и сериалов. В особенности миллионы геймеров полюбили кооперативные сражения с живыми игроками, а не компьютерными болванчиками. Оно и не мудрено, ведь каждое сражение имеет свой сценарий развития событий и может иметь разный итог, в отличие от тех же фильмов и книг. Вторым важным фактором является то, что твою игру могут оценить и похвалить реальные люди (коллеги по оружию), либо даже противники. Но помимо отличной игры, восхищения могут удостоиться предметы с которыми ты выходишь в игру с миллионами других игроков. Именно поэтому компании-игроделы, найдя золотую жилу стали выпускать так называемые лут-боксы. Ящики, контейнеры и пакетики с разным содержимым. Это может быть как предмет дающий преимущество над другими игроками, так и простая раскраска или моделька, не несущая смысловой нагрузки. Но возникает вопрос "А зачем мне тратить деньги на пиксели, которые ничего кроме внешнего вида

Всем доброго времени суток.

Мы живём в эру цифровых развлечений, которые затягивают нас похлеще книг и сериалов. В особенности миллионы геймеров полюбили кооперативные сражения с живыми игроками, а не компьютерными болванчиками. Оно и не мудрено, ведь каждое сражение имеет свой сценарий развития событий и может иметь разный итог, в отличие от тех же фильмов и книг. Вторым важным фактором является то, что твою игру могут оценить и похвалить реальные люди (коллеги по оружию), либо даже противники. Но помимо отличной игры, восхищения могут удостоиться предметы с которыми ты выходишь в игру с миллионами других игроков. Именно поэтому компании-игроделы, найдя золотую жилу стали выпускать так называемые лут-боксы. Ящики, контейнеры и пакетики с разным содержимым. Это может быть как предмет дающий преимущество над другими игроками, так и простая раскраска или моделька, не несущая смысловой нагрузки. Но возникает вопрос "А зачем мне тратить деньги на пиксели, которые ничего кроме внешнего вида не добавляют?". Давайте разберёмся.

-2

Скажу сразу что я высказываю исключительно своё мнение и оно может отличатся от Вашего. И в этой статье я рассмотрю исключительно предметы, не дающие приемуществ над другими игроками, так как с помогающими предметами в игре итак всё понятно.

Ну что ж, приступим.

Я сам являюсь игроком в CS:GO уже порядка 10 лет и за время игры открыл не менее 50 кейсов. Это не так много, учитывая что топовые стримеры YouTube открывают за стрим столько же и даже больше, но и это является показателем моей заинтересованности и азарта в данном процессе. Мне нравиться "покрутить кейс" и испытать удачу. Стоит не так и дорого, а в случае выпадения дорогой вещи я получу те секунды восторга, которые запомню потом надолго. Я помню как "выбил" свой первый нож. Это был мой самый первый кейс, он назывался eSports Winter2013. Я купил его на торговой площадке и долгое время не открывал, но после очередной игры решил открыть, было хорошее настроение. И мне выпал Керамбит. Самый простой, без раскрасок. Восторгу не было предела!!! Я играл с ним около года и почти каждый раз меня спрашивали купил ли я его или "выбил" из кейса? Это было приятно. И это первая причина почему стоит открывать эти коробки. Это чувство легкого азарта и восторга.

-3

Но что делать если ничего не падает и уже хочется плюнуть на всё и перестать открывать коробки? Можно купить интересующий предмет. Многие воскликнут:

-Да ты с ума сошел, отдавать такие деньжища за цифровую модельку!!!

Да, согласен, каждый оценивает покупку по разному. Но что же ты получаешь, купив желанный предмет или открыв много кейсов с этим предметом? "ЭСТЕТИЧЕСКОЕ УДОВОЛЬСТВИЕ!!! Именно для этого и создаются раскраски и модельки, которые не дают никаких приемуществ игроку. Ведь не зря в CS:GO существует функция осмотра оружия в руках. О, это чувство когда Desert Eage Золотой карп переливается на солнце или AWP Гунгнир блестит копьём Одина на объемной боковине винтовки. И весь мир видит это и завидует. Ах, это грешное чувство превосходства... Именно эстетика является второй причиной для открывания кейсов. Ну или покупки.

Третья причина менее романтична, но более обоснованна и практична. Это инвестиции. Тут всё просто и понятно. Вы открыли 50 кейсов, потратив 3000, а получили возможность вытащить нож за 20 000 или редкий паттерн за 5 000-10 000. Либо купить предметы во время определённого события и потом "промариновав" и подождав взлёта цены, продать подороже. Своего рода работа и работников называют трейдерами. Именно благодаря этим господам мы всегда можем купить интересующий нас предмет или контейнер из давно закончившейся операции или события. Спасибо Вам, торгаши)

Ну и напоследок скажу что в процессе обмена денег на возможность испытать удачу и насладится красивым предметом и получить восхищение игроков, все остаются в плюсе. Проигравших нет. Ведь за N-количество рублей ты получаешь чувства, ощущения азарта и удовольствие, а что наша жизнь без этих ощущений?

-4

Всем удачи и ножа)