Найти в Дзене

1986 - Крутые игры того времени. Castlevania

1986 год подарил много примечательных игр с уникальным геймплеем и интересным сюжетом. Об одной из них и эта статья. Castlevania. В далеком детстве я поиграл в эту игру всего лишь день, именно на столько мы обменялись с соседом картриджами (он получил Felix Cat и Jurassic Park на одном картридже). Но и этого дня мне хватило, чтобы испытать целую кучу эмоций, жаль игру я не прошел. На протяжении всех лет я хранил теплые воспоминания об этой игре, пока недавно не поиграл в нее снова. И знаете что? Это безумно сложная игра. Ну да начнем по порядку. Итак, игра строится на простом сюжете - наш герой, Саймон Бельмонт из рода Бельмонтов, охотников на вампиров, отправляется в замок Дракулы, прихватив с собой кнут "Убийцу Вампиров", семейную реликвию. Конечно же путь не будет простым. На нашем пути встанут как обычные зомби и скелеты, так и уникальные враги-боссы, полагаю, что все они служат Дракуле: Самый простой босс, уничтожается очень быстро. Но проблема заключается в том, что таких мышей
Оглавление
Многим знакома эта картинка.
Многим знакома эта картинка.

1986 год подарил много примечательных игр с уникальным геймплеем и интересным сюжетом. Об одной из них и эта статья. Castlevania.

В далеком детстве я поиграл в эту игру всего лишь день, именно на столько мы обменялись с соседом картриджами (он получил Felix Cat и Jurassic Park на одном картридже). Но и этого дня мне хватило, чтобы испытать целую кучу эмоций, жаль игру я не прошел. На протяжении всех лет я хранил теплые воспоминания об этой игре, пока недавно не поиграл в нее снова. И знаете что? Это безумно сложная игра.

Вот так визуально выглядит игра.
Вот так визуально выглядит игра.

Ну да начнем по порядку.

Итак, игра строится на простом сюжете - наш герой, Саймон Бельмонт из рода Бельмонтов, охотников на вампиров, отправляется в замок Дракулы, прихватив с собой кнут "Убийцу Вампиров", семейную реликвию. Конечно же путь не будет простым. На нашем пути встанут как обычные зомби и скелеты, так и уникальные враги-боссы, полагаю, что все они служат Дракуле:

  • Летучая мышь.
Кто вообще боится летучих мышей?
Кто вообще боится летучих мышей?

Самый простой босс, уничтожается очень быстро. Но проблема заключается в том, что таких мышей на последнем уровне вам встретится штук 5, и только чудо поможет вам их преодолеть!

  • Медуза
-4

Легендарное существо из древнегреческих мифов. К счастью, окаменение не накладывает, и убивается без особых проблем.

  • 2 мумии
Уууууу, страшно?
Уууууу, страшно?

2 мумии, те еще паршивцы. Проблема в том, что герой находится между ними, мумий нельзя остановить, и они кидаются бинтами. Хм, интересно, каким образом бинты могут убить?...

  • Франкенштейн и карлик
Картинка без карлика, но, поверьте, он есть.
Картинка без карлика, но, поверьте, он есть.

Ужасный босс, убивается тяжело. Если сам Франкенштейн проблем не доставляет, то карлик - это настоящее исчадие ада. Прыгает по непредсказуемой траектории, кидается огненными плевками, Прошел его каким-то чудом.

  • Дракула
Две формы главгада
Две формы главгада

Удивительно, но главный противник Саймона, Дракула, довольно простой босс, не смотря на его две формы. В первой форме ему нужно бить в голову кнутом, во второй форме - останавливаем его святой водой и не знаем горя. Сам путь до босса в разы сложнее, чем схватка с ним.

"Но постойте", скажете вы, "я точно помню, что был еще один босс!". И будете правы. есть еде один, и это, наверное, самый сложный чертов босс на NES!!
  • СМЕРТЬ
Видеть ее не могу
Видеть ее не могу

Ненависть. Ярость. Вот какие эмоции пробуждает этот главарь. Аналог боли, которую приносит этот босс, невозможно подобрать. Эта скотина способна убить вас даже после свой смерти, так как в процессе сражения она кастует три крутящиеся косы, которые летают по всему экрану. И если их не уничтожить - то их количество только растет. А самый смак в том, что после ее смерти (смерть умирает, как иронично) эти косы никуда не деваются и способны убить. Ужасный босс. Надейтесь только на чудо и на то, что контроллер достаточно отзывчивый, чтобы вовремя уворачиваться. И вообще, почему это Смерть подчиняется Дракуле?

Тот самый босс Смерть. На картинке  так же видны и летающие косы
Тот самый босс Смерть. На картинке так же видны и летающие косы

А знаете, какой еще сюрприз готовит эта игра? Представьте. что вас поранили в бою, и вы хотите излечиться. Разбиваете подсвечник (это такие объекты, из которых выпадают различные предметы),и из него падает сердце. Вы его подбираете и... ничего не происходит! Н-е-е-е-т, не все так просто! Сердца играют роль зарядов для вашего вторичного оружия, например святой воды. А для того, чтобы вылечиться, вам необходимо разбивать камни в поисках еды - то еще занятие.

Ну что, клыкастый, готов получить?
Ну что, клыкастый, готов получить?

Но самый главный минус игры - это управление. Такое ощущение, что мы играем за статую, а прыжки вообще ужасные. и их нельзя контролировать. Так же при касании врага Саймона отбрасывает назад, и, конечно же, в пропасть или в воду. Немало нервов вы потеряете пока пройдете игру.

Итог

Castlevania - очень неоднозначная игра, если смотреть на нее спустя столько лет после ее выхода. Не смотря на свои минусы игра обладает определенным шармом, божественной музыкой и затягивающим геймплеем. Я рекомендую ознакомиться, но только приготовьтесь потратить кучу времени и нервов.

Подписывайтесь на канал, оставляется лайки и комментарии, если хотите ускорить выход следующего материала по игровой тематике.
Если хотите поддержать канал
ЯД - 4100110676747370 лучше просто подпишитесь и комментируйте