Найти в Дзене
Alex Bordo

Warframe Операция: Алое Копье: 27.3.0 + 27.3.1 + 27.3.2

«Это двойная атака – от Наземной команды и от экипажей Рэйлджека!» – Уточка Представляем Операцию: Алое Копьё – совершенно новое событие, которое потребует полной отдачи от Тэнно. Борьба против угрозы Владеющих Разумом достигает новых высот – и Тэнно будут использовать новую «Оперативную Связь», то есть «ОпСвязь»! Команды на земле и в космосе будут связаны в реальном времени через ОпСвязь, работая вместе, чтобы сдержать Владеющих Разумом! Отличившимся Тэнно будет представлен совершенно новый синематик, описывающий состояние мира в ходе НОВОЙ ВОЙНЫ. На ограниченное время, вы имеете возможность заполучить новое Оружие, новый вариант Оружия, чертеж Формы Стойки, Медали, Мистификаторы и другие награды! Операция: Алое Копьё заканчивается 21 апреля в 21:00 МСК! Во время ваших походов в неизвестность вы столкнетесь с новыми разновидностями Владеющих Разумом – будьте готовы к этому! В очередной раз ваша любимая леди со скрещенными руками, Уточка, еще больше заинтересовалась экзотическими това
Оглавление

«Это двойная атака – от Наземной команды и от экипажей Рэйлджека!» – Уточка

Представляем Операцию: Алое Копьё – совершенно новое событие, которое потребует полной отдачи от Тэнно. Борьба против угрозы Владеющих Разумом достигает новых высот – и Тэнно будут использовать новую «Оперативную Связь», то есть «ОпСвязь»! Команды на земле и в космосе будут связаны в реальном времени через ОпСвязь, работая вместе, чтобы сдержать Владеющих Разумом!

Отличившимся Тэнно будет представлен совершенно новый синематик, описывающий состояние мира в ходе НОВОЙ ВОЙНЫ.

На ограниченное время, вы имеете возможность заполучить новое Оружие, новый вариант Оружия, чертеж Формы Стойки, Медали, Мистификаторы и другие награды! Операция: Алое Копьё заканчивается 21 апреля в 21:00 МСК!

Во время ваших походов в неизвестность вы столкнетесь с новыми разновидностями Владеющих Разумом – будьте готовы к этому!

В очередной раз ваша любимая леди со скрещенными руками, Уточка, еще больше заинтересовалась экзотическими товарами, чтобы помочь вам в Операции Алое Копьё. Имейте в виду, что у неё не все Мистификаторы – мы будем добавлять их вручную со временем:

  • ОпСвязь (НЕОБХОДИМО ДЛЯ ОПЕРАЦИИ)
    Устройство, используемое для координации и управления ресурсами во время миссий ОпСвязи.
  • Чертеж Басму
    Этот боевой инструмент Владеющих Разумом способен как обстреливать цели взрывающимися болтами, так и использовать его регенеративную батарею для создания двух плазменных лучей, которые пронзают свои мишени. При полном исчерпании боеприпасов, на короткий период времени у ближайших противников выкачивается Здоровье.
-2
  • Чертеж Кита Лацеры
    Выкованная для ветеранов Операции, эта Лацера была модифицирована для улучшения скорости атаки и урона.
  • Мистификаторы Варфреймов (Без ранга)
  • Фазовый Сигил Клана
  • Глифовый Сигил Клана
  • Позолоченный Сигил Клана
  • Украшения-голограммы Алого Копья
    Консоль Мюрекса
    Проекция Мюрекса в Орбитере.
    Консоль Земли
    Проекция планеты Земля в Орбитер.
  • Симулякрум: Бальный Зал
    В Симулякруме новая Арена. Кого вы пригласите на танец?
  • Форма: Стойка
    Модифицирует слот Стойки оружия ближнего боя, делая его совместимым с любой полярностью модов.

МЕГАТЕМА ДЛЯ ОБНАРУЖЕННЫХ БАГОВ В ОПЕРАЦИИ «АЛОЕ КОПЬЕ»:
https://forums.warframe.com/topic/1177822-operation-scarlet-spear-bug-reporting-megathread-read-first-post/

НОВЫЕ АВИОНИКИ
Вооружитесь новыми Авиониками Рэйлджека, чтобы облегчить себе Операцию Алое Копьё! Найдите эту авионику от новых истребителей Владеющих Разумом, официально известных как Гирикс и Ионикс, в миссии Рэйлджека Алое Копьё.

Прорыв Адреналина
Увеличивает восстановление щитов во время Пробоя.

Стойкость Разума
Уменьшает повреждение Щита от атак Владеющих Разумом.

Рево-Редуктор
Потребление Револита Омни снижено.

Скальпель Разума
Увеличивает урон, наносимый Владеющим Разумом от стрелкового оружия.

Закаленная Обшивка
Уменьшает вероятность Пробоя.

Перегружатель
Увеличивает лимит снарядов для Артиллерии.

-3

СКИН НОВЫ «АТОМИКА»
Необузданный сгусток энергии, скрытый за обтекаемыми формами.

КОЛЛЕКЦИЯ НОВЫ «АТОМИКА»
Освойте реактивную мощность Новы Атомика. Эта коллекция включает в себя Скин Новы "Атомика", Скин снайперской винтовки "Аламос" и Сандану "Радиа"

ШАЗИН ТИАМАТ
Сочиняйте баллады про то, как старые угрозы становятся явью с Шазином Тиамат.

-4

НОВЫЕ ТЕМАТИЧЕСКИЕ УКРАШЕНИЯ ВЛАДЕЮЩИХ РАЗУМОМ ДЛЯ ДОДЗЁ
Если Биомассы, Биожидкости и Кости это по-вашему, то пристегнитесь и приготовьтесь к изобилию новых украшений для Додзё в стиле Владеющих Разумом.

-5

НОВЫЕ МОДЫ АРБИТРАЖА (Макс. ранг)
Добавьте эти новые Моды в свой Арсенал, чтобы придать жизни остроты! Эти моды могут быть приобретены в Наградах Арбитража в Реле.

-6

Подготовка (Варфрейм)
Пополняет запас энергии на +100% от максимально возможного при появлении.

Воздушный Ас (Винтовка)
При Убийстве: В воздухе, обновляет Двойной Прыжок до 6 раз.

Лечебный Выстрел (Винтовка - Не работает на урон по площади)
Стреляйте по Сферам Здоровья, чтобы получить их с +110% доп. эффекта.

Бодрящий Выстрел (Пистолет — Не работает на урон по площади)
Стреляйте по Сферам Энергии, чтобы получить их с +110% доп. эффекта.

-7

НОВЫЕ АУГМЕНТЫ ВАРФРЕЙМОВ, ОТКЛЮЧАЮЩИЕ ПАССИВНЫЕ СПОСОБНОСТИ (Макс. ранг)
Многие не хотят иметь Пассивные способности, которые вносят Зефир, Нэчжа и Титания, но хотят использовать этих Варфреймов в бою. С этими новыми Аугментами теперь вы можете избавиться от их пассивных атрибутов и привести их к более приземленной версии. Вы можете найти их в соответствующих Предложениях Синдикатов!

Зефир: Связанное Парение
Отключает пассивную способность Зефир. Увеличивает Силу Способностей на 15%.

Нэчжа: Сдержанное Скольжение
Отключает пассивную способность Нэчжи. Увеличивает Силу Способностей на 15%.

Титания: Нерушимый Полет
Отключает вакуум в режиме «Бритвокрыл». Снижение урона на 40% в полёте.

Главы Новой Войны:
Как вы, наверное, уже знаете, в обновлении Пересмотренный Warframe мы добавили в Кодекс секцию Глав Новой Войны, которая позволяет сократить путь до Химера: Пролог и квеста Эрра (Необходимо выполнение квеста Жертва).

Для тех, кто не заходил в игру с момента ввода обновления Пересмотренный Warframe, вам будет представлен приветственный экран, который теперь включает прямую ссылку на секцию Глав Новой Войны, чтобы ввести вас в курс дела, прежде чем приступить к Операции Алое Копьё.

Мы внесли несколько изменений в секцию Глав Новой Войны в Кодексе:

  • Выбор уже пройденной главы покажет экран конца квеста.
  • Выбор Главы Новой Войны в процессе прохождения покажет детали квеста, как в Кодексе.

Убедитесь, что вы готовы к следующей главе Новой Войны!

Общие дополнения:

  • Взгляните на новое сказание Драсуса с Леверианом Новы! Получите к нему доступ через Кодекс или Магазин (через Нову).
  • Тэнно с 28 Рангом Мастерства имеют возможность практиковать тест на 29 Ранг Мастерства у Цефалона Симэриса в Реле!
  • Митре добавлен отдельный звук перезарядки!
  • В Каптуру добавлена опция «Включить Само-Опрокидывание».
-8

Изменения Удара:
Вместо завершения сбитием с ног или опрокидыванием, накопление 5+ эффектов Статуса Удара теперь приведет к «сильному ошеломлению» со «слабыми ошеломлениями», ведущими к нему, которое имеет шанс активировать возможность добивания Паразоном, если Здоровье врага ниже определенной отметки. Каждый эффект Статуса Удара добавляет 10% к шансу активировать возможность добивания Паразоном.

Изменения Газа:

  • Эффект Газа продолжит наносит урон со временем еще среднее оставшееся время эффекта при смерти носителя.
  • Радиус эффекта Статуса Газа увеличивается с накоплением эффектов, до максимума в 10.
  • Убрана сопротивляемость урону от Газа у Аур Токсичных Древних.

Изменения модов на шанс статуса:

  • Увеличен бонус Шанса Статуса «Мощного Выстрела» с 40% до 80%.
  • Увеличен бонус Шанса Статуса «Раскалывающей Справедливости» с 20% до 90%.
    Теперь не добавляет базовый шанс, а множит его.
  • Увеличен бонус Шанса Статуса «Оглушающей Скорости» с 10% до 30%.

Изменения Личей Кувы:
Основываясь на отзывах по недавним изменениям Эффектов Статуса в Пересмотренный Warframe 27.2.0, начато обсуждение их воздействия на Боссов или Цели. Нашим первым шагом по этой дороге станут Личи Кувы. На данный момент, существуют два специальных правила для этого «воздействия Статуса на Боссов»:

  • Никакой Статус не может накопиться более 4 стаков, с исключением в виде Удара (до 6 стаков).
    Имейте в виду, на стаки Удара наложено ограничение на то, как быстро вы можете их накладывать, для избежания возможности постоянного оглушения Лича Кувы.
  • Радиация не изменяет фракцию противника, и вместо увеличения урона по цели с набором эффектов Статуса, она увеличивает урон, получаемый от противников, решивших атаковать его/её.

Мы ждем вашего конструктивного мнения и работаем над применением данных изменений к другим Боссам/Целям.

Оптимизации:

  • Внесены дальнейшие улучшения производительности по отношению к Фонарю Титании, при наложении на большую группу врагов. Это особенно влияет на системы с низким качеством частиц.
  • Улучшена оптимизация кэша, чтобы очистить еще больше места в кэше загрузки.
  • Улучшена синхронизация состояния мира для Сигналов Тревоги, Вылазок и других глобальных событий (ранее они имели до минуты рассинхронизации).
  • Оптимизированная производительность рендеринга фона на всех уровнях.
  • Исправлена генерация Кодекса, расставляющая блоки записей Фрагментов в случайном порядке (он должен быть определённым, чтобы избежать беспричинных обновлений нескольких Мегабайтов ресурсов).
  • Улучшена синхронизация игры в плохой сетевой среде.

Изменения и исправления Рэйлджека:

  • На экран Улучшения Авионик были добавлены категории Боевых и Тактических Авионик.
  • Высадка на корабль будет недоступна, если на таймере расплавления реактора останется 3 секунды.
    Это нужно для того, чтобы избежать множества проблем с попаданием в некорректное положение, где синематик посадки происходит одновременно с взрывом Транспортёра/попыткой телепортации игрока оттуда.
  • Удалена дверь ангара Точки Интереса Гринир с задачей «Украсть Уничтожитель», чтобы решить проблему с не открывающейся дверью. Если сомневаешься – удали!
  • Теперь, если вы покинули Рэйлджек через катапульту Арчвинга, то по возвращению вы окажетесь в конце мостика Рэйлджека, а не рядом с Кузницей.
  • Враги, на которых вы навелись, находясь за турелью, теперь показывают количество эффектов Статуса на них.
  • Исправлены Транспортёры Эксо Сколд в Проксима Вуали, с которых выпадали вооружения модели МК1. Теперь с них выпадают вооружения модели МК3, как и должно было быть.
  • Исправлен пользовательский интерфейс Противокорабельной Платформы, не обновлявшейся у Клиентов после разрушения радиатора.
  • Исправлена неспособность обезвредить бомбы, установленные абордажной командой Гринир, если во время миссии Рэйлджека произошла миграция хоста.
  • Исправлена некорректная анимация передвижения Арчвинга, возникающая при покидании Рэйлджека во время Прыжка Выстрела (Движение влево показывалось анимацией движения вперед, движение вперед показывалось анимацией движения вправо и т.д.).
  • Исправлен баг, где тряска экрана от расплавления реактора Транспортёра Гринир оставалась навсегда, если она происходила во время взрыва Транспортёра.
  • Исправлены истребители Гринир, которые атаковали Точку Интереса Руины Орокин на миссиях Проксима Вуали.
  • Исправлены Реакторы Вайдер, у которых отсутствовали модификаторы компонентов. Как сообщалось здесь: https://forums.warframe.com/topic/1172940-vidar-reactors-mk3-lost-their-component-modifiers-fix-pending/
  • Исправлено Тактическое Меню, некорректно отображающее значения Боевых Авионик, Локусы которых были улучшены в Сухом Доке.
  • Исправлены случаи, когда Транспортёры могли оставаться совершенно неподвижными.
  • Исправлено чёрное отображение пространства, когда турель находилась в режиме Повторного Проецирования.
  • Исправлены истребители Рэйлджека, иногда выходящие за пределы уровня во время боя.
  • Исправлена кнопка «Создать Все», не имеющая какого-либо эффекта или звука.
  • Исправлена ситуация, когда при нажатии на кнопку «Экипаж Рэйлджека» из навигации по Додзё, приходилось нажимать дважды.
  • Исправлено название Рэйлджека, остающееся позади при присоединении к отряду другого игрока и загрузки в их сухой док.
  • Исправлены отсутствующие цикличные звуки для таранных капсул в Проксима Сатурна и Проксима Вуали.
  • Исправлена ошибка скрипта при применении способности Рэйлджека «Воронка Бездны».

Изменение времени создания в Кузнице:

  • По просьбам игроков, мы уменьшили время создания Формы, Катализатора Орокин, Реактора Орокин, и Адаптера Эксилус Варфрейма до 23 часов, чтобы можно было создавать их ежедневно.

Изменения Блокирования Волхва:

Мы изменили Блокирование Волхва в связи с тем, что он был практически лучшим сочетанием контроля толпы и урона в игре. В отдельных случаях вы могли зачистить волны Элитной Резни в Святилище без использования Варфрейма или оружия, просто многократно используя Блокирование Волхва до наступления победы. Это выходило за рамки наших ожиданий, и мы ослабили его до простого мистификатора контроля толпы – с соответствующим названием – Блокирование Волхва!

  • Блокирование Волхва больше не наносит связанным врагам урон пронзанием.
  • Количество активных связок теперь ограничено до 2 на игрока.
    К примеру, первый Рывок Бездны > первая связка, второй Рывок Бездны > вторая связка, третий Рывок Бездны > третья связка, первая связка исчезает и так далее.
  • Блокирование Волхва больше не влияет на Золотую Пасть в связи с тем, что мистификатор убивал Пасть и предотвращал завершение Квеста.
    Это также исправляет ошибку скрипта, при которой Блокирование Волхва активировалось во время появления Золотой Пасти.

Изменения Гренделя:

  • «Подпитка» Гренделя теперь повторяет систему выбора усилений от «Подношений» Титании.
    Если вы не знакомы с системой «Подношений» Титании, это значит, что Подпитка при нажатии будет переключать усиления, а при зажатии применять. Это обратно тому, как это работало до обновления.
  • Проглоченные Гренделем Владеющие Разумом теперь находятся в его пасти ограниченное время, после чего выбираются наружу. Повторное применение «Пира» на тех же врагах будет уменьшать это время.
    Это изменение было сделано, чтобы Грендель не мог заблокировать выполнение миссий, где для завершения все Владеющие Разумом должны быть уничтожены.
  • Грендель теперь может проглотить гранаты – почему бы и нет!

Изменения и исправления Титании:

  • Титания получила новую пассивную способность: Титания восстанавливает здоровье себе и ближайшим союзникам каждый раз, как использует способность (4 единицы Здоровья в секунду на 20 секунд)! Персональное Усиление Прыжков Титании осталось, но общего Трамплина больше нет.
  • Титания теперь может использовать рывок, находясь во включенном Бритвокрыле!
  • Исправлен бесконечный белый экран, возникавший при использовании Бритвокрыла Титании в момент попадания за ограничитель игровой зоны Симулякрума.

Изменения интерфейса мистификаторов:

  • Выражение "ДИСТИЛЛИРОВАТЬ" заменено на "РАЗОБРАТЬ", чтобы ознакомить с новыми механиками управления мистификаторами.
  • На экране мистификаторов добавлены подсказки для функции "РАЗОБРАТЬ", для мистификаторов с припиской "длительность можно обновить" и как получить соответствующие мистификаторы.
  • Мистификаторы теперь отображаются во время миссии соответствующей иконкой в интерфейсе, вместо стандартной иконки мистификатора.
  • При использовании контроллера кнопка для увеличения уровня теперь отображается слева от ранга мистификатора в окне улучшения.
-9
  • Мистификаторы, которые продаются в предложениях продавцов теперь показывают только информацию о максимальном ранге и указывают при покупке что мистификатор без ранга.
    Это исправит выход за рамки экрана подсказок мистификаторов, которые появляются при обмене с продавцом.
  • Уточнены требования для таких мистификаторов как: Мистический Обман, Мистический Ультиматум и Мощь Эксодии, добавлением приписки «смертельном» в строчку «при Добивании».

Общие изменения:

  • Увеличен Шанс Статуса для Ганблейдов, чтобы соответствовать новым значениям Шанса Статуса Дробовиков.
  • Сделаны изменения падения урона на расстоянии для следующих оружий:
    Избавитель
    Падение урона на расстоянии увеличено с 20-40 метров до 10-20 метров.
    Избавитель Прайм
    Падение урона на расстоянии увеличено с 20-40 метров до 10-30 метров.
  • Бонус к Щитам от Ракты Тёмного Кинжала после нанесения урона по врагу под эффектом Радиации теперь гарантируется только если у вас есть Щиты.
  • Пассивная способность Атласа теперь применяется к механике ошеломления.
  • Для Боссов добавлена поддержка отображения активных эффектов Статуса на их особой полосе здоровья.
  • В Симулякруме был убран бонус от скрытных атак ближнего боя который всегда срабатывал на врагах при включённой функции «Отключить ИИ», таким образом давая не аутентичные числа при тесте Сборок.
  • Статистика в разделе улучшения Варфрейма в Арсенале теперь отображает значения сопротивления, получаемые благодаря Модам:
-10
  • Сделаны изменения появления противников, чтобы улучшить их поток на локации Выживания Луа.
  • Убрано падение с ног из-за гранат Элитных Щитоносцев.
  • Заряжающиеся оружия, по типу Статикора, раньше в Арсенале показывали только информацию об Уроне от Заряженной Атаки, теперь мы дополнительно покажем значения Урона от Быстрого Выстрела.
  • Вы больше не будете получать на внутриигровую почту сообщения об угрозе Гулей из-за их частоты.
  • Враги у консолей на Шпионажах Разрыва Бездны, которые не вовлечены в битву, больше не будут подвергаться порабощению.
    Это исправит ситуацию, когда враги у консолей на Шпионажах Разрыва Бездны активировали тревогу после порабощения.

МЕГАТЕМА БАГОВ, СВЯЗАННЫХ С ИЗМЕНЕНИЯМИ:
https://forums.warframe.com/topic/1177820-warframe-revised-part-3-bug-report-megathread-read-first-post/

Исправления Контроллера:

  • Исправлена невозможность установить изначальные настройки кнопок контроллера на ПК.
  • Исправлена невозможность активировать способности Рэйлджека, привязанные к той же кнопке что и «ДВИГАТЬСЯ_ВВЕРХ».
  • Исправлена ситуация, при которой контекстные действия иногда отображали неверную клавишу для их использования на контроллере.
  • Исправлены нефункционирующие подсказки действий у контроллера во время улучшения Авионики и при попытке отфильтровать по типу.
  • Исправлены подсказки для действий «Показать интерьер» и «Сделать случайным всё» в Меню Кастомизации Рэйлджека, которые неправильно работали.
  • Исправлена ситуация, при которой после каждой миссии ползунок в окне чата двигался сам, если вы использовали контроллер.
  • Исправлены две подсказки действий для одной кнопки, «Сортировка» и «Разобрать», в меню управления мистификаторами, при использовании контроллера.
  • Исправлена ситуация, при которой кнопка улучшения не появлялась за пределами окна экипировки мистификаторов при открытии через кузницу.

Исправление Гаруды:

  • Исправлена ситуация, при которой враги, отмеченные Рыщущими Когтями Гаруды, не подвергались Статусу Разреза.

Исправления отложенного рендеринга и HDR:

  • Исправлено появление чёрных квадратов на индикаторах вражеских гранат с включённым HDR.
  • Исправлено появление чёрных квадратов в интерфейсе Рэйлджека во время миссии с включённым отложенным рендерингом.
  • Исправлено появление чёрных квадратов в меню управления мистификаторами и меню управления реликвиями с включённым отложенным рендерингом.
  • Исправлено неправильное появление способности Некроса «Тени Мёртвых».
  • Исправлена прозрачность материалов Никаны Прайм и Санданы Тепло с включённым отложенным рендерингом.
  • Исправлены абсолютно чёрные камни в диорамах с включённым отложенным рендерингом.
  • Исправлены огни, воздействующие на статические и динамические объекты с включённым отложенным рендерингом.

Исправления:

  • Исправлены вылеты при использовании способности “Оберегающая Грация” Амеши.
  • Исправлен вылет, связанный с симуляцией большого количества Пулемётчиков в Симулякруме.
  • Исправлена ошибка, при которой миссии Сбора Кувы иногда прекращали регистрировать уничтожение облаков Кувы на протяжение всей миссии.
  • Исправлено использование Ближнего Боя в Арчвинга на Равнинах Эйдолона/Долине Сфер, чтобы избежать Само-Опрокидывание, что приводило к поломке базовой функциональности на земле, пока вы не умрёте/будете Возрождены.
  • Исправлена ошибка, при которой добивания Милосердия не засчитывались как добивания в испытаниях Модов Разлома.
  • Исправлены динамичные стычки на Долине Сфер, что приводили к отсутствию полоски Здоровья Дрона, которого нужно Защищать.
  • Исправлен лёд на клапанах Сферы Эксплуатации, не отображающийся у Клиентов
  • Исправлено исчезновение Интерфейса, если вы посмотрели в другую сторону в не тот момент во время вступления в сражение с боссом Сферой Эксплуатации. Как сообщается здесь: https://forums.warframe.com/topic/1136226-hud-disappearing-in-the-exploiter-orb-fight-fix-pending/
  • Исправлены враги, которые владели типами Урона, напрямую воздействующих на Щиты (Батталист Владеющих Разумом и т.д.), а также на Здоровье.
  • Исправлено Заражение Эксодии, что не срабатывало, если у вас кончались патроны.
  • Исправлен Аугмент Мираж "Взрывной Обман", что наносил урон всему, что было в радиусе действия, в том числе союзникам или даже объекту Обороны, если Мираж покидала сессию игры.
  • Исправлен Аугмент Эквинокс "Двуликость", который приводил к тому, что клоны смешно держали оружие, если они появлялись во время режима "Пистолет + Глефа".
  • Исправлена анимация атаки выстрела перьями Джаггернаута, что не показывалась для Клиентов.
  • Исправлено "Намагничивание" Мэг, которая иногда приводила к тому, что враги начинали крутиться по орбите центральной цели, если "Притяжение" было максимизировано с помощью Модов.
  • Исправлена Мэг, что затрагивала «Притяжением» определённых врагов, которых, по идее, нельзя притягивать/толкать.
  • Исправлена отсутствующая в прощальной трансляции картинка Лича Кувы, если тот был Уничтожен.
  • Возможно исправлен Steam, который редко и загадочно удалял Warframe.
  • Исправлена невозможность установить Катализаторы на определённые виды оружия (Кернунн, Оптикор и т.д.)
  • Исправлены случаи, когда Ратели Корпуса появлялись как союзники, тем самым неуязвимыми.
  • Исправлены моды для Атак по Площади, которые никак не влияли на Китганы "Томбфингер".
  • Исправлены Групповые Восстановители Щитов, которые не полностью обновляли длительность Щита-Преграды.
  • Исправлена опция Симулякрума "Неуязвимость", которая не применялась на Клиентах.
  • Исправлено получение дублированных очков Мастерства Усилителем "Пылинка".
    Дублированные очки Мастерства будут удалены при входе.
  • Исправлены Щитоносцы Кува, которые имели дефективные щиты, что не останавливали пули.
  • Исправлено совершение странного Удара по земле во время Само-Опрокидывания.
    Удар будет осуществляться после окончания эффекта Опрокидывания.
  • Исправлен Тяжёлый Удар по земле, которые не активировал Пассивную способность Гидроида и не вызывал Щупальце.
  • Исправлен Перенос, которые активировал Пассивную способность Октавии "Вдохновение".
    Задумано, что только способности Октавии активируют усиление.
  • Исправлена неспособность подняться с земли при применении способности Хильдрин "Защитный Шторм".
  • Исправлены миссии, которые проверяют выполнение требования на наличие Арчвинга, не проверяющие это на самом деле.
  • Исправлено получение ошибки при пожертвовании свыше 9,999,999 Кредитов в Коробку для Пожертвований Левериана.
  • Испревлена секция управления мистификаторами "Не Выполнено", которая отображала мистификаторы максимального Ранга.
  • Исправлен Вед Ксол из Индекса, который имел физику, позволяющую ему передвигаться как Скрамбус, скользя, несмотря на то, что у него анимация ходячего противника.
  • Исправлены Каваты, внешний вид которых ломался, когда открывался новый Слот Конфигурации для Внешнего Вида. Как сообщается здесь: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/ezqhf8/please_fix_my_cat/
  • Исправлен спецэффект вражеской гранаты, которая не пульсировала/светилась для Клиентов.
  • Исправлена Баллистика, которая выстреливала стрелы боком с экипированным скином "Дали".
  • Исправлена Гаруда, которая держала все оружия Ближнего Боя в стиле перчаток при просмотре в Магазине.
  • Исправлена Эфемера Спор, которая не масштабировалась в Арчвинге.
  • Исправлены Сугатры, которые неправильно крепятся при экипировке на Лацеру.
  • Исправлен скин на Пистолет "Стратус", который был некорректно анимирован в Арсенале.
    Пистолет Стратус теперь будет в позе "не используется" вместо "убран", когда экипирован в Арсенале.
  • Исправлен материал "смерть от сожжёного тела", который применялся на не те модели.
  • Исправлен цвет спецэффекта Струи на скине Фроста "Харка", который сбрасывался при включении панели Навигации.
  • Исправлены рукояти Прайм оружия, которые дёргались с малым движением.
  • Исправлен необязательный спецэффект трассера на снаряде Парных Декурион.
  • Исправлено отсутствующее окно портала на локации Луа, Зачистка.
  • Исправлены отсутствующие материалы стен в секциях локации Галеон Гринир, Оборона.
  • Исправлен экран выбора Комнаты в Додзё, который был немного прокручен вниз при первом открытии.
  • Исправлено сравнение характеристик Компаньонов в Арсенале, которое было некорректным, так как оно каким-то образом сравнивало с вашим Варфреймом.
  • Исправлен двойной показ характеристик урона Оружия Ближнего Боя в Арсенале.
  • Исправлено имя Взрывоопасного Бегуна, которое оставалось на Интерфейсе.
  • Исправлен Пользовательский Интерфейс теста на 15 Ранг Мастерства, который использовал старую технологию Интерфейса.
  • Исправлены имена Врагов, которые появлялись не на своих местах при маленьких разрешениях экрана, если размер Интерфейса свыше 100.
  • Исправлен Пользовательский Интерфейс, который иногда показывал некорректную назначенную клавишу для Возрождения. Это было распространено на Switch, но могло и произойти на других платформах, если вы меняли назначения клавиш перед смертью.
  • Исправлена надобность нажать ESC дважды, чтобы выйти из некоторых меню.
  • Исправлены Быстрые Атаки Оптикора, которые сравнивались с Заряженными Атаками и показывались зелёными цифрами, будто бы это улучшение характеристик в Арсенале.
  • Исправлены Стойки Ближнего Боя, у которых отсутствовали инструкции Комбо, если ваша атака в Ближнем Бою назначена на колесо прокрутки вверх/вниз.
  • Исправлено дикое вращение вокруг своей оси, если было сделано движение на момент принудительного открытия Входящего сообщения.
  • Исправлены глобальные Усилители, которые не отображались на Пользовательском Интерфейсе во время миссии.
  • Исправлены части DPD (Детализированный Диалог Покупки), которые исчезали при смене разрешений.
  • Исправлены длинные имена Исследований, которые выходили за экран в Клановых Лабораториях для Исследования.
  • Исправлены иконки "100х Ресурс", которые были сплюснутыми в Клановых Лабораториях для Исследования.
  • Исправлена характеристика в Арсенале "Всего", которая находилась в некорректном положении над значениями Урона в Пользовательском Интерфейсе.
  • Исправлены тэги [PH] для типов Сопротивления при просмотре Варфрейма через Сканер.
  • Исправлено всплывающее окно Торговой Политики на экране Обмена, которое каждый раз появлялось при Обмене для некоторых игроков.
  • Исправлены Моды, которые отображали точки, указывающие уровень мода, под своими именами в подсказке при просмотре у Торговца.
  • Исправлены отсутствующие субтитры во время финальной синематики Второго Сна.
  • Исправлена ошибка скрипта, которая происходила из-за Заповедей Стражей, который автоматически срабатывали вновь на миссиях, где Моды отключены/удалены (миссии Гренделя).
  • Исправлена ошибка скрипта, возникавшая при решении головоломки Гидравлиуса в Квесте "Гимн Октавии".
  • Исправлены многочисленные ошибки скриптов, возникавшие при применении множества способностей Варфрейма.
  • Исправлена ошибка скрипта, возникавшая при появлении Капсулы Жизнеобеспечения на миссии Выживания.
  • Исправлена ошибка скрипта, возникавшая при отключении тревоги на миссии Выживания.
  • Исправлена ошибка скрипта, возникавшая при уничтожении Замороженного Улья Зараженных.
  • Исправлена ошибка скрипта, возникавшая при размещении Фейерверков.
  • Исправлена ошибка скрипта, возникавшая при Рыбалке.

Алое Копье: Хотфикс 27.3.1

Уточнение по событию "Алое Копье" и ответы на частые вопросы:
Как устроен обменник Алых кредитов?

Все предметы, что есть сейчас в обменнике, останутся там до конца события Алое Копье. Перечень наград не будет меняться.

Впоследствии мы добавим в обменник еще больше мистификаторов для полноты коллекции.

Изменения и исправления Алого Копья:

  • Состояние ОпСвязей отрядов теперь будет отображаться рядом со значком отряда над голограммами Мюрекса и Земли. Если вы решите Развернуть модуль подкрепления ОпСвязи, эта информация подскажет, какому из отрядов ваша помощь нужнее!
    Мы осведомлены, что Состояние ОпСвязей сейчас может отображаться как путь к файлу. Срочное исправление вылетов игры было важнее!
  • Уменьшено количество требующегося для чертежа "Форма: Стойка" Нитаина с 10 до 5 единиц.
  • Исправлен вылет игры при попытке запуска Нападения на Мюрекс или Сухопутного штурма в Алом Копье.
  • Исправлена ситуация, когда у Клиентов дважды проигрывался ролик с возвращением десантного корабля на Флотилию после завершения Нападения на Мюрекс.
  • Исправлено наслаивание друг на друга названий Отрядов, отображающихся над голограммами Мюрекса/Земли на Флотилии.
  • Исправлена ошибка скрипта, связанная с атакой бойцов Владеющих Разумом в Нападении на Мюрекс.

Исправления:

  • Исправлено прекращение работы DirectX 10, которое происходило вскоре после запуска игры со включенной настройкой "Отложенный рендеринг".

Алое Копье: Хотфикс 27.3.2

8+ Часов Операции: Алое Копьё уже дали великолепные отзывы и сообщения об ошибках благодаря вам! Мы заполняли лист "Лучшие Отзывы", на который будет опираться команда в ближайшие дни:

Изменения и исправления Алого Копья:

  • Уменьшено масштабирование Здоровья Кондрикса для отрядов 2-4 человек.
    Ещё больше изменений для Наземной миссии обсуждаются - оставайтесь с нами!
  • Таймер Волны Мюрексов будет отображаться вверху окна выбора Сессии на Алое Копьё вместо того, чтобы отображаться на каждой.
  • Импровизированы сообщения (Пользовательского) Интерфейсов для отрядов, чьи ОпСвязи нуждаются в Поддержке от игроков в Флотилии.
  • Уменьшена дистанция, на которой вы будете видеть Эмблемы над головами игроков в Флотилии.
  • Исправлено прекращение работы игры для тяжело нагруженных Флотилий Алого Копья.
  • Исправлено прекращение работы игры для Клиентов, которое происходило, если произошла миграция Хоста и было сказано, что Клиент будет отправлен обратно в Орбитер.
  • Исправлено прекращение работы игры, которое могло произойти при загрузке на миссию Рэйлджека/Нападение на Мюрексов.
  • Исправлено не получение заработанных наград при Нападении на Мюрексы, если вы возвращались в Флотилию вручную (менее 5 Мюрексов).
  • Исправлены расхождения очков в Пользовательском Интерфейсе, если произошла миграция Хоста на Наземной миссии.
  • Исправлены случаи, когда враги не появлялись после многочисленных походов на миссии с ОпСвязью.
  • Исправлена ОпСвязь, которая вызывала больше спецэффектов каждый раз, когда она появлялась, и удваивались создававшиеся спецэффекты за каждого Клиента. Это исправление также должно немного улучшить производительность!
  • Исправлено состояние ОпСвязи, которое появлялось как путь к файлу у надписей отрядов Флотилии над голограммами Мюрекса/Земли.
  • Исправлен призрак игроков Флотилии, который появлялся в вашем Рэйлджеке при старте Нападения на Мюрексы.
  • Исправлена ошибка скрипта, которая приводила к неспособности установить ОпСвязь, если такова была уничтожена ранее во время миссии.
  • Исправлена ошибка скрипта, возникавшая при уничтожении Рэйлджека на Нападении на Мюрексов.
  • Исправлена ошибка скрипта на Наземной миссии Алого Копья, возникавшая из-за уничтоженной ОпСвязи.

Исправления:

  • Исправлено прекращение работы игры, связанное со Стражами.
  • Возможно исправлены драйвера Vulkan, что приводили к прекращению работы Steam оверлея после того, как он применялся на Лаунчер.
  • Исправлен спецэффекта пульсирования лимита вместимости Обломков в Пользовательском Интерфейсе Конфигурации Рэйлджека, который был даже тогда, когда у вас не был достигнут лимит.
  • Исправлены неверные позиции в тексте в Левериане Новы.
  • Исправлена ошибка скрипта, которая происходила из-за врагов, что пытались сбежать, пока игроки переходили на другой уровень.
  • Исправлена ошибка скрипта, из-за которой члены отряда принудительно выходили из игры.