Найти в Дзене

Проклятие игровых экранизаций #0

Почему, как нам кажется, экранизации видеоигр получаются такими "слабыми"? Давайте разбираться. Всем приветы! Уверен, что среди вас найдётся немало любителей фильмов снятых по мотивам той или иной игры, да и сам вопрос экранизаций довольно спорный. И для начала, стоит понимать, что есть такое "экранизация", или точнее сказать "фильм по мотивам". При этом мало кто обращает внимание на то, что в начальных титрах создатели делают акцент на том, что именно "фильм снят по мотивам...", или "фильм снят на основе сюжета"... Сложно начал, да? Попробую объяснить проще.
Возьмем, например фильмы, которые переносят на экран книжные романы. В начальных титрах всегда пишут "фильм снят по книге", в таком случае можно быть уверенным, что мы увидим именно тот сюжет, и те же события что были изложены автором в печатном виде. То есть по сути вот тебе уже готовый сценарий. Есть, конечно, и "фильм основан на произведении...". (Например, недавно пересматривал "Бегущего по лезвию" 1982-го года, где было

Почему, как нам кажется, экранизации видеоигр получаются такими "слабыми"? Давайте разбираться.

Постер фильма "Первому игроку приготовиться" (2018)
Постер фильма "Первому игроку приготовиться" (2018)

Всем приветы!

Уверен, что среди вас найдётся немало любителей фильмов снятых по мотивам той или иной игры, да и сам вопрос экранизаций довольно спорный. И для начала, стоит понимать, что есть такое "экранизация", или точнее сказать "фильм по мотивам". При этом мало кто обращает внимание на то, что в начальных титрах создатели делают акцент на том, что именно "фильм снят по мотивам...", или "фильм снят на основе сюжета"...

К чему это я?
К чему это я?

Сложно начал, да?

Попробую объяснить проще.
Возьмем, например фильмы, которые переносят на экран книжные романы. В начальных титрах всегда пишут "фильм снят по книге", в таком случае можно быть уверенным, что мы увидим именно тот сюжет, и те же события что были изложены автором в печатном виде. То есть по сути вот тебе уже готовый сценарий. Есть, конечно, и "фильм основан на произведении...". (Например, недавно пересматривал "Бегущего по лезвию" 1982-го года, где было ясно сказано, что фильм основан на романе Филипа Дика "Мечтают ли андроиды об электроовцах"). Сюжет взят за основу, но события изложены в свободном виде. (Может быть плохой пример, книгу не читал, но думаю, мысль вы поняли).

Почти то же самое происходит и с фильмами по играм:
Бывает когда сюжет игры очень близко схож с сюжетом объекта экранизации (Сайлент Хилл, Постал, Макс Пейн).
• А бывает что и вовсе приквел (Бладрейн, Лара Крофт 2018 года).
• Бывает так, что и просто по мотивам (Уличный Боец, DOA: Живым или мёртвым, Portal: No Escape).
• А есть и такие что пытаются казаться, или официально являются частью вселенной той или иной франшизы (Обитель зла, Жажда Скорости, Мёртвый Космос).
• А есть именно экранизации, да, но их мало, и это короткометражки (Papers Please, Freeman's Days: День первый)

Том Холланд - будущий Нейтан Дрейк
Том Холланд - будущий Нейтан Дрейк

Разумеется, после анонса фильма каждый раз мы находимся в предвкушении того, "А что же нам покажут на этот раз, и какой там будет сюжет?". И, как правило, зрители делятся на:
1. Те, которым "заходит", и они разбираются в ЛОРе
2. Те, которым "заходит", но они не разбираются в ЛОРе
3. Те, кто поливают фильм *омном с головы до пят, не разобравшись ни в сюжете, и не зная ЛОРа первоисточника, эдакие диванные киноЛОГИ
4. Те, кто говорят, что фильм плох, потому что так говорят другие

(я намеренно не учитываю мнение критиков, так как критики и "фанаты" это не одно и то же)

Лого нового фильма "Mortal Kombat" (2021)
Лого нового фильма "Mortal Kombat" (2021)

Итак, в сети появляются первые слухи. Появляется официальный анонс, показывают первые кадры со съёмки, в течении полугода делятся информацией по съёмке и новыми кадрами, выходит первый долгожданный трейлер, и в течении всего этого периода и до самого выхода, с получением новой информации мы начинаем составлять для себя некое мнение о том что же нас ждёт в фильме.

И вот, наконец, долгожданный фильм увидел свет. Мы уже заочно представили картину, которая нас должна ожидать на экране. В приятном предвкушении идём в кино. Полтора - два часа, и вот нас уже рядового зрителя не покидает чувство, что его где-то нагло не*бали обманули. Выходит такой из кинотеатра, готов вызывать полицию, и требовать свои 200 рублей за билет обратно, вырывая волосы себе на груди, попутно ругая очередного бездарного режиссёра-ноунейма, за то, что похерил очередную франшизу своим бездарным творением, потому что отличается от сюжета первоисточника, да и вообще, опять же, "потому что".

На съёмках фильма "Макс Пейн" (2008)
На съёмках фильма "Макс Пейн" (2008)

Но ведь, дамы и господа, режиссёр - он как художник. Он берёт лишь за основу вашу любимую франшизу и переносит её на экран так, как он сам это видит. Это что касаемо годных фильмов.

Да, конкретно для тех, у которых плохая режиссура и постановка, уже кипит отдельный котёл. Это совершенно иная тема.

Принято ассоциировать с игровыми экранизациями, как правило, плохими, творения печально известного гер Уве Болла. Но при детальном разборе, если вникать в происходящее и быть знакомыми с играми той или иной франшизы, по которым его фильмы были сняты, поверьте мне, не кажутся такими плохими, как принято считать в обществе.

А проблема данной темы кроется в корне зла. И если быть точнее, то именно в нас, товарищи фанаты. Пора признать, что именно наши, с вами ожидания, не соответствуют увиденному в кино. Мы ждем, что создатели возьмут самую популярную часть игры, и забабахают шедеврище. Что может быть сложного, просто взять готовый сюжет, с готовыми репликами и персонажами, и просто перенести на экран?! Так думают фанаты, верно?

Когда очередная экранизация не повторяет сюжет твоей любимой игры
Когда очередная экранизация не повторяет сюжет твоей любимой игры

Однако создатели руководствуются приёмом "расширения" вселенной. Снимают приквелы к игровой вселенной, показывают события между частями, воспроизводят события параллельные событиям в игре. И по-другому когда-нибудь навряд-ли будет. Это просто нужно принять, и быть готовым ко всему. Как минимум, быть знакомым со вселенной игры, чтобы не тыкать пальцем в небо, как делают "все".

Фильмы по мотивам игр, это весьма специфический продукт, и как говорится, не для всех. Чтобы оценить по достоинству, это направление нужно любить, любить сами игры. (А не так как с фильмами Марвел, мол "смотрю потому что по комиксам", при этом этих самих комиксов в глаза никогда не видел. Опять же фактор, "потому что". Так быть не должно!)

И опять же ДА, есть и такие фильмы, которые снимают "для всех", где не нужно разбираться в сюжетных линиях, чтобы получить удовольствие от просмотра. Например, тот же Теккен, или Жажда Скорости.

Фильмы, которые обычные зрители хвалят, а фанаты ругают. Или наоборот. (Кредо Убийцы, Принц Персии, Дум, Варкрафт, и ряд других).

"Хитман" (2007)
"Хитман" (2007)

Обо всех существующих и ещё не вышедших экранизациях мы в скором времени поговорим в грядущих статьях, в недалёком будущем!))

И что хотелось бы сказать по итогу. Ожидая очередное кино по вашей любимой и ненаглядной, не стоит строить излишних иллюзий. Каждый раз уверенно можно заявлять, что фильм будет по-любому во вселенной. Можете быть спокойны! А сюжет узнаете по ходу просмотра. Такие дела. А на сегодня у меня всё!

P.S. Можете ругать, можете хвалить, это моя первая рукотворная статья, и было бы интересно узнать мнение публики. Надеюсь, вам будет интересен такой формат, с подробным разбором каждого фильма, его плюсы и минусы. И в следующий раз, пересмотрите его уж, так сказать, под другим "ракурсом". А ещё пишите названия ваших любимых фильмов по мотивам игр, и экранизации, каких игр вы мечтаете увидеть.

А между тем, наш игровой паблик, с главными новостями игровой индустрии, мемасами, видосами, стримами, и прочим - ЗДЕСЬ

Новости экранизаций, и фильмы - ТУТ

За играми по низким ценам, и бесплатными раздачами, это СЮДА

-8