В январе 2020-го студия Techland, перенесла свою игру с весны 2020-го на неопределенный срок, хотя серьёзных причин студия и не раскрыла, но авторы выразились , что они хотят выдать игрокам полное видение своей игры. Сейчас же в интервью Official Playstation Ведущий Продюссер Эйген Хартон , разъяснил все детали данного переноса. Цитата: "Задержка релиза помогла улучшить сюжетную часть игры и расширить выбор, который смогут делать наши пользователи, а также повысить уровень возможностей открытого мира, с которыми столкнётся игрок. Создание этого мира требует времени, и мы хотим, чтобы Dying Light 2 стала эволюцией того, с чего мы начали в первой игре". Хоть и разработчики и ранее называли свой проект "самым крупным", но в результате этой задержки, значительно вырос игровой мир. Также Директор Рендеринга Томаш Шалковский добавил ,что задержка позволит доработать систему трассировки лучей, и сделать боевик ещё страшнее. Цитата: " Тёмные участки являются важным элементом нашей игры. Име
Причина переноса Dying Light 2. Доработка сюжета и открытого мира.
4 апреля 20204 апр 2020
2
1 мин