Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Весельчак У

Записки недостатиста.Школа света. Подьезд и постановка в кустах,уход с позиции.Читеры и блайндеры.Карелия. Часть 1

Всех любителей скорости,наблюдения и маскировки категорически приветствую! Сегодняшний разговор о достижении позиций для эффективного засвета противника.Еще во время предбоевого отсчета нужно прикинуть маршрут до укрытия,способы обьезда союзников,предполагаемые препятствия и дорожное,или бездорожное покрытие,как только он закончился-на максимальной скорости нужно прорываться к облюбованному кустику. При подьезде к кусту,метров за пять-десять кнопку газа следует отпустить и ваш ЛТ закатится туда по инерции на вполне себе комфортной скорости Очень часто,промахнувшись мимо куста или невовремя затормозив вы показываете габаритные точки и сразу же после засвета отправляетесь в ангар.Цена ошибки у ЛТ очень велика и счет,порой идет не на секунды,а на их очень малые доли.Остановившись,внимательно оглядите машину со всех сторон используя правую кнопку мыши на предмет торчащих из кустов деталей.Механика обнаружения в игре построена на трех точках:центр переднего сварного листа(верхнего с нижни

Всех любителей скорости,наблюдения и маскировки категорически приветствую!

Сегодняшний разговор о достижении позиций для эффективного засвета противника.Еще во время предбоевого отсчета нужно прикинуть маршрут до укрытия,способы обьезда союзников,предполагаемые препятствия и дорожное,или бездорожное покрытие,как только он закончился-на максимальной скорости нужно прорываться к облюбованному кустику.

При подьезде к кусту,метров за пять-десять кнопку газа следует отпустить и ваш ЛТ закатится туда по инерции на вполне себе комфортной скорости Очень часто,промахнувшись мимо куста или невовремя затормозив вы показываете габаритные точки и сразу же после засвета отправляетесь в ангар.Цена ошибки у ЛТ очень велика и счет,порой идет не на секунды,а на их очень малые доли.Остановившись,внимательно оглядите машину со всех сторон используя правую кнопку мыши на предмет торчащих из кустов деталей.Механика обнаружения в игре построена на трех точках:центр переднего сварного листа(верхнего с нижним,башенка командира,примерный центр кормы.Если все три точки надежно прикрыты листвой,вы практически в Шапке-невидимке(но это не точно).

Большинство кустов более-менее скиллованным игрокам WOT давно известны,так что приготовьтесь к так называемым "Блайндам"-стрельбе вслепую по местам предполагаемого расположения ЛТ Выражаются они в неприцельном(а порой и попадающим)граде вражеских "подарков"Если тревожная лампа не загорелась,сохраняйте хладнокровие,при попадании снаряда попробуйте немного изменить положение машины.Большинство кустов это позволяют.Вдоволь настрелявшись и не видя результата,противники,чаще всего,огонь прекращают.На сегодня пока все,смотрите ПРОДОЛЖЕНИЕ

Итак,Карелия,карта буквально заросшая,но на позиции засвета весьма бедная,из-за обилия этой самой растительности

Верхний респ

Квадрат В-4 хорошо подходит для первичного и дальнейшего засвета правого фланга,главное-не стрелять и не дергаться
Квадрат В-4 хорошо подходит для первичного и дальнейшего засвета правого фланга,главное-не стрелять и не дергаться
-2

Нижний респ

-3
Квадрат D-3 так же светит левый фланг
Квадрат D-3 так же светит левый фланг
Квадрат Е-4 хорош для засвета ПТ линии В и подсвета горы справа
Квадрат Е-4 хорош для засвета ПТ линии В и подсвета горы справа

На сегодня все,кому было интересно ставьте лайк,ждете продолжения-не ленитесь на подписку мышкой клацнуть.