Видеоигровую индустрию крайне сложно просто описать (Такой себе оксюморон), она очень многогранна и работает не совсем по привычным нам закономерностям и правилам.
Игры же описать ещё сложнее, поскольку, кроме простеньких игр, которые можно обозвать аркадой или офисными убивалками времени, существуют жанры и экземпляры, которые возвели наполнение в абсолют и по-этому просто описать их не выйдет даже при большом желании.
Игры, кроме того бывают разными. Разными, в первую очередь, по тому, как игра преподносит информацию, и что она требует от игрока. Таким образом, я для себя давно определил две крайности в этом плане, которые просто порой интересно сравнить с играми, чтобы понять, а такие ли разные эти игры? Первая крайность - Cooking simulator. Cooking simulator - игра в которой надо готовить еду.
Почему именно она у меня стала первой крайностью? Просто я на неё наткнулся именно тогда, когда первый раз задумался на этой темой. Первая крайность такова:
Игра не требует от игрока ничег