Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Программируем с детьми. Серьезная программа - веселые предсказания

Привет, друзья! Продолжается челлендж #дома нескучно и #сидим дома . В прошлой статье я поделился с вами как сделать программу "Оракул", программа генерирует случайное число от 1 до 100 и на основании этого делает предсказание по принципу игры "Орёл или Решка". Программируем вместе с детьми. Игра "Оракул" - просто, весело и интересно. Статья получилась длинная, но в статье я во всех деталях описал алгоритм действий для создания программы "Оракул" в онлайн сервисе Scratch. В дальнейшем она послужит инструкцией, и мне не придется так подробно описывать процесс программирования. Сегодня хочу предложить вам её модернизировать, а точнее, добавить новые функции. В новой версии ответы будут не такие однозначные (да или нет), игра стала интерактивная, теперь она взаимодействует с пользователем. Сделать такую игру вместе с детьми не составит труда, тем самым, на некоторое время вы заинтерисуете детей и отвлечетесь сами. В конце статьи, как всегда, ссылка на уже готовые проекты. Итак, откры

Привет, друзья!

Продолжается челлендж #дома нескучно и #сидим дома . В прошлой статье я поделился с вами как сделать программу "Оракул", программа генерирует случайное число от 1 до 100 и на основании этого делает предсказание по принципу игры "Орёл или Решка".

Программируем вместе с детьми. Игра "Оракул" - просто, весело и интересно.

Скрин игры "Оракул" ссылка в конце статьи
Скрин игры "Оракул" ссылка в конце статьи

Статья получилась длинная, но в статье я во всех деталях описал алгоритм действий для создания программы "Оракул" в онлайн сервисе Scratch. В дальнейшем она послужит инструкцией, и мне не придется так подробно описывать процесс программирования.

Сегодня хочу предложить вам её модернизировать, а точнее, добавить новые функции. В новой версии ответы будут не такие однозначные (да или нет), игра стала интерактивная, теперь она взаимодействует с пользователем.

Сделать такую игру вместе с детьми не составит труда, тем самым, на некоторое время вы заинтерисуете детей и отвлечетесь сами.

В конце статьи, как всегда, ссылка на уже готовые проекты.

Итак, открываем сайт Scratch и создаем новый проект. Модернизировать старый, считаю, не целесообразно, так как от игры "Оракул" осталось всего несколько элементов.

Скрин главной страницы сайт Scratch
Скрин главной страницы сайт Scratch

Хотя, если вы присоединитесь к сообществу Scratch, то сможете сделать ремикс любого проекта.

Скрин регистрации на сайте Scratch
Скрин регистрации на сайте Scratch

В новом проекте, в первую очередь, изменим фон на что-то загадочное, мне понравилась фотография этой девушка в парке на бесплатном стоковом сервисе Pexels.

Фото автора Matheus Bertelli: Pexels
Фото автора Matheus Bertelli: Pexels

Скачиваем фотографию (редактировать и использовать фотографии разрешено бесплатно), вставляем в сцену проекта.

Загрузить свой фон в Scratch
Загрузить свой фон в Scratch

На вкладке фоны конвертируем изображение в векторную графику.

Конвертация фона в векторную графику в Scratch
Конвертация фона в векторную графику в Scratch

Выделяем фото с помощью инструмента Выбрать, подгоняем размер фотографии под размер окна просмотра.

Кот в этой ситуации в качестве спрайта нам не нужен, поэтому переходим на спрайт кота, вкладку костюмы. Выделяем первый костюм кота, инструментом Выбор выделяем изображение кота в редакторе и нажимаем иконку удалить.

Редактируем спрайт в Scratch
Редактируем спрайт в Scratch

выбираем инструмент кисть, подбираем нужный цвет. Ставим точку в редакторе, в окне просмотра рисуем точку ближе ко рту девушки.

Нарисуем точку в редакторе спрайта Scratch
Нарисуем точку в редакторе спрайта Scratch

Второй костюм кота нам не нужен, удаляем.

Удаление костюма из спрайта в Scratch
Удаление костюма из спрайта в Scratch

Переходим на вкладку Код

Вкладка Код для составления алгоритма в Scratch
Вкладка Код для составления алгоритма в Scratch

Составляем как пазлы из блоков команд следующий алгоритм.

Программа-алгоритм для создания игры "Предсказательница Лия"
Программа-алгоритм для создания игры "Предсказательница Лия"

Если вы читали предыдущую статью для вас не составит особого труда.

В программе "Предсказательница Лия" добавлен ещё один спрайт с бабочками для создания динамики, но его вы найдете в готовой программе по ссылке:

https://scratch.mit.edu/projects/382644468

Надеюсь вы справитесь.

Проект "Оракул"можно посмотреть здесь:

https://scratch.mit.edu/projects/380798764

Надеюсь было интересно и полезно.

Вы можете помочь каналу в создании интересного контента!

Хотите больше статей о программировании, рекомендую перейти по ссылке в меню нашего навигатора канала:
Страница навигации XOD IDE или Raspberry Pi & Scratch
Экспериментируйте!!!
Спасибо, что дочитали статью до конца. Надеюсь статья была вам полезна и интересна. Понравилась статья, ставьте палец вверх.
И не забывайте  подписывайтесь на наш канал :)

Впереди ещё много интересного!