Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
ИГРЫ ДЛЯ ВЗРОСЛЫХ

Одиночные игры "отыграют" свою популярность у многопользовательских. Спасибо ИИ!

Хорошего дня, друзья! Сегодня представляю вам перевод интервью, которое издание WCCFTECH взяло у президента Valve Corporation Гейба Ньюэлла, также известного фанатам, как Габен. В интервью порталу он рассказал, почему однопользовательские игры станут со временем более популярными, благодаря развитию ИИ. Valve вернулось к созданию однопользовательских игр с релизом Half-Life: Alyx, после многих лет в разработке мультиплейерных игры, таких как: CS:GO, Dota 2 и Artifact (Которая с крахом провалилась). И положительные отзывы игроков по новой части халф лайф, явно дают понять, что они на верном пути. Гейб Ньюэлл оптимистично смотрит в будущее однопользовательских игр. Он верит, что развитие искусственного интеллекта в играх могут остановить доминацию многопользовательских игр на рынке. Вот что сказал президент Valve: Мы начинаем приближаться к тому периоду, когда одиночные игры станут интереснее многопользовательских. Дело в том, что развитие ИИ не стоит на месте. Ведь прямо сейчас б
Оглавление

Хорошего дня, друзья!

Сегодня представляю вам перевод интервью, которое издание WCCFTECH взяло у президента Valve Corporation Гейба Ньюэлла, также известного фанатам, как Габен.

В интервью порталу он рассказал, почему однопользовательские игры станут со временем более популярными, благодаря развитию ИИ.

Valve вернулось к созданию однопользовательских игр с релизом Half-Life: Alyx, после многих лет в разработке мультиплейерных игры, таких как: CS:GO, Dota 2 и Artifact (Которая с крахом провалилась). И положительные отзывы игроков по новой части халф лайф, явно дают понять, что они на верном пути.

Гейб Ньюэлл оптимистично смотрит в будущее однопользовательских игр. Он верит, что развитие искусственного интеллекта в играх могут остановить доминацию многопользовательских игр на рынке.

Вот что сказал президент Valve:

-2

Мы начинаем приближаться к тому периоду, когда одиночные игры станут интереснее многопользовательских. Дело в том, что развитие ИИ не стоит на месте. Ведь прямо сейчас боты OpenAI лучше, чем 99% всех игроков Dota 2. На самом деле это удивительно узкая задача для искусственного интеллекта. Бить людей легче, чем развлекать их. Но в течение следующих нескольких лет – и если вы спросите меня, мой маленький расчет в электронной таблице составляет около девяти лет – у нас будет искусственный интеллект, который может сделать все, что может сделать умный человек. Вероятно, сначала потребуется что-то вроде миллиарда долларов, чтобы построить одного из этих кремниевых людей, но затем они просто будут продолжать дешеветь, и будут дешеветь очень быстро, и в конечном итоге достигнет точки, когда у вас будет десять или сто человек, живущих в вашем компьютере все время. Использование этого будет означать, что одиночные игры станут намного интереснее.
Если бы вы могли построить однопользовательскую игру, которая просто никогда не заканчивалась, в которую я мог бы играть 20 часов в неделю, а она просто продолжала бы расти и становиться богаче, то в итоге я бы получал столько же удовольствия от игрового процесса, сколько и в первые 20 часов... я думаю, что это гораздо более вероятный сценарий, на ближайшие пять лет, чем это было бы пять лет назад. Это будет тектонический сдвиг в отрасли, когда ИИ станет намного более полезным, и он сдвинет точку перегиба оптимизации стоимости между многопользовательскими и одиночными играми.

Наша редакция ИГРЫ для взрослых рассчитывает на верные прогнозы Габена относительно ИИ. Есть повод ему доверять, ведь разработку и исследование ИИ OpenAI ведет подконтрольная Valve организация.

Подписывайтесь на наш канал, чтобы получать самые интересные статьи первым!