Впервые я поиграл в Space Quest I: The Sarien Encounter в годах примерно 2000-х. В силу возраста я не прошел дольше пары экранов, однако, увиденное захватило меня до 2016 года, когда я её наконец-то прошел. В этом обзоре я расскажу все что знаю об этой игре, давшей начало знаменитой серии квестов. Процесс разработки Первая часть Space Quest вышла в октябре 1986 и была разработана Марком Кроу и Скоттом Мерфи, чуваками с Андромеды, по их собственным словам. Работа велась в легендарной «Sierra On-Line», известной по множеству других серий квестов, вроде «Kings Quest» и «Leisure Suit Larry». Одной из целей, стоявшей перед парнями, было создать веселую игру, где даже провал и смерть могут вызвать смех. Другой же, являлась предоставить игроку возможность почувствовать себя героем фильма и функцией возвращения к любимым сценам. Изначально все действия в Space Quest I совершались вводимыми текстовыми командами, но позже, в 1991 году, вышла VGA версия с графическим интерфейсом и полнос
Обзор Space Quest I: The Sarien Encounter. Классический квест от Sierra On-Line!
2 апреля 20202 апр 2020
30
2 мин