Привет, мой дорогой читатель. Я хотел бы поделиться с тобой историей создания моей первой игры в 14 лет. Сразу хочу сказать, что тут рассказана история из жизни, а не обучение создании игры. Вступление В 13 лет мне очень нравился графический дизайн и иллюстрации художников, хотя обычные картины меня не зацепали особым интересом вовсе. На тот момент я активно вел свою группу ВКонтакте по тематике стикеров. Часто сидел на стимах у графических художников, для меня было почему-то волшебным наблюдать, как постепенно появляются разные стикеры на планшетах художников. Через некоторое время, я взял первое интервью у художника ВКонтакте - Артёма Казака. Обучение В дальнейшем я начал понимать, что для дальнейшего развития группы нужно нечто больше, чем просто информация о стикер паках и их спойлеров. Пришлось постепенно учиться фотошопу, чтобы создавать аккуратные постеры и оформления группы. Так же я не забыл про внутреннее заполнение группы и добавил бота-автоответчика, который помогал люд