Всем привет! Сегодня хочу поговорить с вами об одной из любимых моих игр - Hand of Fate 2. Геймплей Суть игры в том, что ваш персонаж перемещается по ячейкам с картами, сформированными дилером - ведущим партии. Каждая ячейка представляет собой игровое событие - встречу с кем-то, ситуацию, на которую нужно как то отреагировать и тому подобное. Набор событий в игровой партии (помимо обязательной базы) вы выбирает самостоятельно (возможно предоставить выбор его величеству рандому, я обычно так и поступаю). Особенность игры еще и в том, что все партии оказываются связанными между собой не прямой связью - набор доступных карт зависит от того, какими были ваши действия в предыдущих партиях. Например, освободив персонажа в партии один, вы получаете в колоду карту оружия, которую встретите в партии 5, с совершенно другим сюжетом. Боевая система Отдельно стоит упомянуть о том, что некоторые события превращаются в 3D баталии с пусть и немного примитивной, но не такой уж простой боевкой. Удар,