Лёгкие и тяжёлые травмы, болезни, смерть-всё это делает человека менее дееспособным, либо же вообще выбивает из колеи жизненных рельс. Однако в играх разработчики переосмысливают сущность данных понятий и реализуют их в геймплейные элементы, дающие игровому персонажу невероятные преимущества, а игроку вариативность игрового процесса, а иногда составляют его костяк. Prototype За всю нашу жизнь через нас проходит не одна вирусная инфекция, в большинстве случаев мы выздоравливаем, благодаря нашему иммунитету и, конечно же, прогрессу в медицине. Однако существуют и такие болезни излечиться от которых невозможно, то ли рак и другие неизлечимые болезни, то ли неизвестный вирус....Все они ведут к неминуемой смерти. В то время пока страдает мир от разрухи и повсеместного заражения людей вирусом, Алекс Мерсер, главный герой игры, приходит в себя ничего не помня ни о себе, ни уж точно о происходящем в мире, зато он осознаёт, что заражён и владеет способностями, поражающими воображение. Однако э