Найти тему

Как я издавал настольную игру. 4. Первые прототипы

Оглавление

Читать историю с начала / Предыдущая часть / Следующая часть

Пробные шаги

Итак, чтобы возродить игру, её надо было протестировать, то бишь, поиграть с кем-нибудь. И я взялся готовить прототип.

Рисовать я не умею, поэтому дело свелось к поиску и подбору подходящих картинок из инета. Фигачим макет, распечатываем, наклеиваем на ватман.

Кроме поля в состав входили такие компненты:

1) тайлы «Село», «Город» и «Космопорт» двух типов — равнинные и горные. Собственно, это 3 стадии развития построенного населенного пункта;

2) карточки наёмников. Все эбрайлы разные, поэтому каждая карточка была уникальной;

3) деньги;

4) в процессе эволюции игры появлялись и исчезали: карточки событий, тайлы «засада/гарнизон», карточки «проводник» разных номиналов.

5) еще был кубик и фишки-вездеходы, сделанные из того же «Полёта».

Короче, примерно так «Трапперы» выглядели в процессе игры. Справа — «банк».

-2

Я разбил друзей-знакомых на группы по 3-4 человека и принялся зазывать их на игротеки. Настольщиков среди них не было, большинство моих первых тестеров кроме «Монополии» ни во что не играли. Немудрено, что никто не зарезал проект на корню.

Хотя предложений было множество. Баланс, конфигурация поля, появление новых механик... Ну, а я поддакивал и размашисто записывал, чтобы к следующей партии распечатать измененные правила.

Механика стремительно насыщалась, и однажды стало понятно, что нужно новое поле.

Турне по злачным местам

На этот раз к проектированию я подошел более тщательно, с учетом обнаруженных косяков. Кроме того, каждый участник теперь стартовал со своей клетки, а не все с одной, как раньше.

-3

Для объективности теперь следовало поиграть с совершенно новыми людьми. Они меня впервые видят, а значит, не будут предвзяты в своей критике.

Да где же взять игроков? Очень просто — в антикафе (тогда это был новомодный тренд). Я посетил несколько таких заведений Питера, предварительно упросив админов анонсировать игротеку.

И снова правки, советы, выявление тенденций, узких мест, генерация идей...

-4

Наконец, я решил, что игра «дозрела». О боги, как я был наивен!

Надо сказать, что всё это делалось в свободное от работы время. То есть пришлось забыть о выходных, о вечерах, об отпуске... А ведь еще есть семья, домашние дела. Короче, не пытайтесь это повторить, если у вас недостаточно решимости вложиться в сомнительное предприятие.

Читать историю с начала / Предыдущая часть / Следующая часть

Давай сыграем в игру? — читайте о настолке по вселенной Ауберианских трапперов
Читайте и другие рассказы канала