Найти в Дзене
-OnlyGames-

5 Самых Провальных Игр, Которые Озолотили Издателей

За последние несколько десятилетий мы стали свидетелями настоящих хитов, продажи которых исчисляются десятками миллионов копий и многие другие. Тем не менее, не все популярные игры способны достигнуть высокой планки качества. К сожалению, есть такие, которые продаются хорошо, но не дотягивают даже до среднячка.
В настоящее время геймеры устали от потребительского отношения со стороны издателей. Бета-тесты, ранний доступ, краудфандинг — новые явления современности. Разработчики пользуются самыми хитрыми методами и скармливают аудитории незаконченные поделки. Увы, результат часто плачевен, а обещания остаются обещаниями. Зато деньжат заработали! 1. Fallout 76 Не часто Bethesda проваливается с выпуском больших игр, но в 2018 году им все-таки удалось, да ещё и с треском!
После успеха Fallout 3 и Fallout 4, поклонники ожидали приблизительного уровня качества и от Fallout 76. К сожалению для фанатов серии, разработчики не справились со многими аспектами геймплея. Отсутствие неигровы
Оглавление

За последние несколько десятилетий мы стали свидетелями настоящих хитов, продажи которых исчисляются десятками миллионов копий и многие другие. Тем не менее, не все популярные игры способны достигнуть высокой планки качества. К сожалению, есть такие, которые продаются хорошо, но не дотягивают даже до среднячка.
В настоящее время геймеры устали от потребительского отношения со стороны издателей. Бета-тесты, ранний доступ, краудфандинг — новые явления современности. Разработчики пользуются самыми хитрыми методами и скармливают аудитории незаконченные поделки. Увы, результат часто плачевен, а обещания остаются обещаниями. Зато деньжат заработали!

1. Fallout 76

-2

Не часто Bethesda проваливается с выпуском больших игр, но в 2018 году им все-таки удалось, да ещё и с треском!
После успеха Fallout 3 и Fallout 4, поклонники ожидали приблизительного уровня качества и от Fallout 76. К сожалению для фанатов серии, разработчики не справились со многими аспектами геймплея. Отсутствие неигровых персонажей упоминалось в многочисленных обзорах как серьезная проблема, в то время как поклонники жаловались на нехватку контента и слабые игровые механики.

2. Star Wars: Battlefront

-3

Предполагалось, что впечатляющий движок Frostbite обеспечит должный уровень графики. Это была одна из самых раскрученных игр года.
В проекте было много хорошего, а любовь к деталям порадовала
многочисленных фанатов вселенной
Джорджа Лукаса. Но не всё так гладко, как хотелось бы.
Поклонники одиночного сюжетного режима остались ни с чем, а игровой процесс выглядел медленным и неуклюжим в сравнении с Call of Duty.

3. Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

-4

Разочарование — это идеальное слово для подведения итогов десятой части серии Ghost Recon от Tom Clancy.
После предварительного показа ожидали многого, а бета-версия оставила положительные впечатления. Открытый мир выглядел
перспективно.
Нельзя сказать, что это совсем ужасная игра, но неуклюжее управление (особенно транспортными средствами) и сомнительная сюжетная линия сгладили большинство
положительных эмоций.

4. Wii Play

-5

Wii Play разработана компанией Nintendo, и ее главная цель — познакомить игроков с пультом Wii Remote. Так даже написано на обратной стороне коробки. Сам проект представляет из себя компиляцию мини-игр. Всего их девять. Они утомительны, примитивны и надоедают спустя несколько часов. Чтобы открыть режим кооператива, придется пройти их всех, начиная с первой.
Но успех есть успех.

5. Anthem

-6

Компания Electronic Arts возлагала огромные надежды на проект, да и игроки, впрочем, тоже. Первые презентации шутера от третьего лица выглядели потрясающе. Больше всего поразил открытый мир, в котором можно свободно путешествовать и выполнять зрелищные миссии.
Получилось то, что получилось. Странные дизайнерские решения, слабая консольная оптимизация, повторяющиеся квесты — всё это оттолкнуло игроков и вызвало целую волну негодования.
Но как это бывает… игра принесла более 100 миллионов долларов. Конечно, репутационные потери важны, но при такой выручке вряд ли высший менеджмент остался сильно недоволен.