На днях я все таки дорвался до всеми и мной желаемого Doom Eternal. Все что хотелось говорить во время вступительного ролика, это "Вау, как же круто, наконец то". Игра которую ждали все, фанаты оригинала, любители шутеров, да и просто все те, кто ждал от 2020 года чего-то нового, и да, эта игра действительно взорвала интернет после своего выхода. Но давайте взглянем на нее поподробней, уже после всех эмоций, и ностальгии. Что же разработчики нам выдали в итоге? Очередной "ААА" проект? Вот здесь мы и будем разбираться в этом. Новый Doom это квинтэссенция жестокости, брутальности и количества сломанных клавиатур. Ведь скорость возросла в разы по сравнению с Doom 2016 года. Появились новые механики, двойной прыжок, двойной рывок, но же "деш", тут же вам и наплечный гранатомет - огнемет, меч, он же "Горнило" и множество менее очевидных механик. Но начнем с начала, в отличии от игры 2016 года, которая вводила нас в игровой процесс плавно, с нарастанием сложности, как-то равномерно что ли, D