На днях я все таки дорвался до всеми и мной желаемого Doom Eternal.
Все что хотелось говорить во время вступительного ролика, это "Вау, как же круто, наконец то". Игра которую ждали все, фанаты оригинала, любители шутеров, да и просто все те, кто ждал от 2020 года чего-то нового, и да, эта игра действительно взорвала интернет после своего выхода.
Но давайте взглянем на нее поподробней, уже после всех эмоций, и ностальгии. Что же разработчики нам выдали в итоге? Очередной "ААА" проект? Вот здесь мы и будем разбираться в этом.
Новый Doom это квинтэссенция жестокости, брутальности и количества сломанных клавиатур. Ведь скорость возросла в разы по сравнению с Doom 2016 года. Появились новые механики, двойной прыжок, двойной рывок, но же "деш", тут же вам и наплечный гранатомет - огнемет, меч, он же "Горнило" и множество менее очевидных механик. Но начнем с начала, в отличии от игры 2016 года, которая вводила нас в игровой процесс плавно, с нарастанием сложности, как-то равномерно что ли, Doom Eternal бросает вас и процесс сразу, не объясняя ничего, вас просто ставят в условие "Все, ты тут, вот тебе ружье - мочи!" игровой движок остался прежним, но картинка все же немного похорошела. Первое что бросается в глаза это "вычурный" интерфейс, слишком яркий и кислотный, но к нему мы еще вернемся.
Первое и пожалуй главное что меня в начале отталкивало, то что почти к самому началу игры все навыки и умения нам уже доступны. И рывок, и деш, и наплечная пушка. И всем этим на предстоит учится пользоваться не в перерывах, а в самой гуще боя, скорость которого я повторюсь выросла, и времени на разминку попросту нет. Давайте по порядку, первое двойной прыжок, ну тут я думаю нет ничего необычно, ведь платформенность игры выросла, уровни стали больше и выше. Двойной деш тоже не новинка, но теперь это просто отличное средство уворота от баронов и рыцарей ада.
И вот новинка, наплечная пушка, она же гранатомет, она же огнемет.
Первая функция которая нам становится доступна это гранатомет, теперь по мимо обычной гранаты, есть еще одна, что увеличивает количество тактик и схем аттак. У этой пушки есть еще и альтернативный режим огня, это крио граната, позволяющая заморозить противников, обездвижив их тем самым, а если еще и прокачать ее рунами, то по замороженным врагам будет проходить увеличенный урон. Ну и последний режим, это огнемет, позволяющий поджарить группу врагов и пока они горят с них выпадает броня, причем если горящего врага сразу убить, то из него выпадет сразу вся броня.
Из оружейных новинок стоит выделить "Горнило", тот самый меч, который нам показали в трейлере, где его достать я говорить здесь не буду, ибо без спойлеров, но как он работает расскажу. Это меч, заряды для которого, разбросаны реже чем бля BFG 9000, еще одного ультимативного оружия. А самый сок в том, что Горнило убивает любого демона, кроме боссов, с одного удара. и выглядит ну ооочень круто.
Здесь то и кроется первый спорный момент, ведь зарядов для него очень мало, а убить можно лишь трех демонов, так как заряда всего три. Как по мне, так это очень ситуативное оружие, про которое я вспомнил ближе под конец игры, ведь раньше оно попросту было не нужно, хватает и обычного арсенала.
Еще хотелось бы отметить новую модель боя, ведь теперь у наиболее опасных демонов можно отстрелить оружие. У Ревенанта его ракетницы, у Манкубуса его огнеметы, Арахнотрону его артиллерию. Эта возможность позволяет в начале боя обезвредить наиболее опасных врагов, лишив их оружия. Это однозначный плюс.
Так же хотелось бы отметить новый дизайн локаций, здесь тоже есть моменты. Да, локации стали больше, да, платформинг возрос, но из-за обновленного освещения и дизайна, игра потеряла львиную долю брутальности, по сравнению с игрой 2016 года. Слишком все стало ярким, светлым... Убивает всю атмосферу разверзшегося ада, да и интерфейс так же вносит свое слово, благо его можно настроить.
Давайте подведем итоги, новинка позволяет по праву назвать ее потомком игры 2016 года, с возросшей динамикой, увеличенным арсеналом, а самое для меня интересное, это нам наконец то дали больше истории. Да они наконец то расширили лор игры, не так что бы уж сильно, но все же.
Стали игра лучше? Однозначно да
Интересно ли в нее играть? Безусловно
Сильно ли она поменялась? И да и нет. Здесь каждый найдет что то свое.
Я всем рекомендую в нее поиграть, получить новый опыт, посмотреть на развитие сери, это однозначно если не лучшая игра в этом году из уже вышедших, то точно одна из них.
Если вам понравилась статья, поддержите ее лайком, репостом и обязательно комментарием, чо бы я мог видеть что вам понравилось, а что нет.