Найти в Дзене
Игры

Игры, о которых все забыли!

1. 4х4 Evolutiоn 2 Аркадные гонки на внедорожниках, вышедшие в далеком 2001 году имели ряд особенностей. Непосредственно гоночный режим меня в игре интересовал мало, поскольку казался на тот момент очень сложным. А вот режим, из-за которого в эту игру я с удовольствием поиграю и сегодня, это одиночные миссии по спасению или поиску людей, артефактов, упавших самолетов и так далее. Наш внедорожник появлялся на огромной карте полной гор, рек, непроходимых болот, деревьев и скал. В помощь у нас имелась карта задания, на которой указана конечная точка, но ориентироваться по этой карте было сложно, и не всегда понятно, где находишься. Огромное удовольствие доставляло простое изучение локации, ведь помимо основного задания, отмеченного на карте, на местности находились скрытые объекты, за нахождение которых нам давали бонусные деньги. К слову о деньгах, их можно было тратить на прокачку своего внедорожника, либо на покупку нового. Аркадная физика тогда мало кого волновала, поэтому 4х4 Evo
Оглавление

1. 4х4 Evolutiоn 2

-2

Аркадные гонки на внедорожниках, вышедшие в далеком 2001 году имели ряд особенностей. Непосредственно гоночный режим меня в игре интересовал мало, поскольку казался на тот момент очень сложным. А вот режим, из-за которого в эту игру я с удовольствием поиграю и сегодня, это одиночные миссии по спасению или поиску людей, артефактов, упавших самолетов и так далее. Наш внедорожник появлялся на огромной карте полной гор, рек, непроходимых болот, деревьев и скал. В помощь у нас имелась карта задания, на которой указана конечная точка, но ориентироваться по этой карте было сложно, и не всегда понятно, где находишься. Огромное удовольствие доставляло простое изучение локации, ведь помимо основного задания, отмеченного на карте, на местности находились скрытые объекты, за нахождение которых нам давали бонусные деньги. К слову о деньгах, их можно было тратить на прокачку своего внедорожника, либо на покупку нового. Аркадная физика тогда мало кого волновала, поэтому 4х4 Evo2 осталась в памяти как отличная игра в жанре offroad.

2. Age of Mythology: The Titans

-3

Отличная стратегия в реальном времени в стилистике Древнегреческих, Египетских и Скандинавских мифов. Интересная сюжетная компания позволяла участвовать в захвате Трои (оригинальная часть игры), а так же в ряде других сражений. Дополнение The Titans добавляла в игру расу Атлантов со своими юнитами и постройками, а так же каждой расе был добавлен супер-юнит, в виде самого титана. Игра давала возможность увидеть существ из различных мифов, проводить сражения с враждующими сторонами, использовать различные бонусы от богов, которым поклонялись, возводить высокие стены для защиты своих лагерей, строить осадные орудия и стравливать между собой двух титанов. Хотя куда интересней было наблюдать, как те же самые титаны в труху громили вражеские лагеря и боевые отряды. По сути своей, это была Age of Empires, но место в памяти занимает куда больше за счет своего интересного сеттинга.

3. Clive Barker's: Jericho

-4

Крутой, кровавый FPS с элементами хоррора отлично игрался в свое время. Жестокость этой игры поражала, а фантазия графических дизайнеров заслуживала уважения. Интересная история про крутую команду из экстрасенсов, сражающуюся со всякого рода нечистью и дьявольщиной. Очень нравилась возможность поиграть за каждого члена команды, от крутого танка с пулеметом на перевес до изящной ведьмы с катаной в руках. Огромным плюсом является так же периодическая смена обстановки, поскольку по сюжету игры команда перемещалась во времени, и приходилось сражаться в период второй мировой войны, либо плечом к плечу с рыцарями ордена Тамплиеров, вместе с солдатами Римской империи, и кажется во времена Месопотамии (но это не точно). Отличная визуальная составляющая (стиль, атмосфера, графика на тот момент) заставляли восхищаться этой игрой и ее создателями (если быть точнее, то художниками). К сожалению, на данный момент игра доступна для покупки в Steam, на сколько я знаю, только в США. Очень жаль, что приобрести ее сейчас для коллекции невозможно.

4. Medal of Honor: Airborne

-5

Игра про бравых десантников отчасти повторяет судьбу. О ней я ничего не слышал вовремя ее выхода в свет, и поэтому пропустил отличную игру про сражения на полях 2 мировой войны. Вообще, про Medal of Honor я не слышал ничего в период между выходом игры на PS1, вплоть до выхода игры Medal of Honor: Warfighter. Airborne получилась очень интересной игрой, в плане геймплея. Это был не совсем линейный стрелялки, типо Call of Duty, а имел небольшую свободу действий. Смысл в том, что требовалось десантироваться на территории проведения операции, и зачистить ее в любой последовательности. Локация была полностью открыта, ограничивая игрока лишь своими размерами. Куча оружия, различные соперники и интересная механики стрельбы оставили приятное воспоминание об этой игре.

5. Sacred. (Князь тьмы)

-6

Как ни странно, "отец" всех Hack and Slash игр - Diablo меня ничем не зацепил. А вот первая часть Sacred, или как она еще называлась тогда - Князь тьмы, надолго затянула меня в изучение удивительного мира Анкарии. Это была одна из первый RPG, в которые я играл, и наличие побочных квестов надолго уводило меня от прохождения основного задания. Честно признаться, я до сих пор ни разу не проходил ее до конца. Всегда по разным причинам, и начальные квесты я уже знал почти наизусть. Разнообразие персонажей помогала постоянно заново начинать прохождение. Больше всего мне нравилась одна особенность этой игры: когда в инвентаре надевался новый доспехов, он тут же появлялся на модели персонажа в игре, отчего становилось еще интересней (особенно играя за Серафиму с ее потрясающими крыльями). Игра настолько мне нравилась, что я даже с удовольствием играл в ее версию для мобильных телефонов на java, хотя там она и была так себе. Но сегодня я бы с радостью прошел порт на телефоне, если бы он был.