В мае 2017 года на Кикстартере стартовала компания по сбору средств на новую игру по вселенной Pathfinder. Российская компания Owlcat Games построила мир, который основывается на правилах D&D 3,5 редакции.
В течении месяца была собрано около миллиона долларов, а так же к работе над игрой, в качестве сценариста, присоединился Крисс Авелон.
Десятилетие с 2008 по 2018 было не очень богато на крупные отечественные проекты в жанре рпг, тем интереснее было наблюдать за судьбой этого проекта.
Релиз проекта состоялся в сентябре 2018. В целом игра, игровым комъюнити, была встречена достаточно тепло, но техническое исполнение на первых порах было далеко до идеального.
Что же давайте разбираться, что представляет из себя эта игра и стоит ли в нее, в настоящий момент играть.
СЮЖЕТ
Одним из факторов успеха хорошей рпг, наравне с интересными механиками, является сюжет. Именно он обеспечивает 50, а иногда и больше, процентов успеха игры. И именно за сюжет, мы любим классические рпг.
Сюжет Pathfinder: Kingmaker позволяет нам пройти путь от искателя приключений до основателя собственного королевства, при этом в сюжете будут достаточно интересные и необычные повороты. За ним интересно наблюдать, он постоянно подогревает интерес игрока и дает широкие возможности для отыгрыша. При этом в него органично вписаны личные миссии компаньонов и местных жителей. Еще одним фактором дополняющим сюжет является мини игра по управлению королевством, где принятые игроком решения могут привести к падению государства.
Единственное, что мне не понравилось в сюжете, это временные ограничения. На выполнение определенных основных заданий дается ограниченное количество времени. При этом в этот момент, рекомендуется прекратить изучение мира и заняться решением только конкретной задачи. В принципе на нормальном уровне сложности это не доставляет много проблем, но на высоком уровне сложности и в режиме нечестная игра, это может стать причиной поражения.
Ролевая система
Ролевая система Pathfinder: Kingmaker основывается на правилах D&D 3,5 редакции.
У каждого персонажа есть множество характеристик, которые проверяются броском двадцатигранного кубика. Это может быть проверка основного навыка или проверка той или защиты. При этом часть способностей не работает, либо их описание указано не корректно.
При создании персонажа, игрок может выбрать из 9 рас, каждая из которых имеет определенные бонусы и штрафы, которые можно использовать при выборе класса персонажа.
На выбор у игрока есть 14 чистых классов, имеющих по три подкласса каждый, и 7 престиж классов, доступ к которым открывается только при выполнении определенных условий.
При создании персонажа есть над чем поломать голову. При этом при первом прохождении есть реальная возможность создать нежизнеспособного персонажа и постичь игровые боль и унижения.
Компаньоны
По мере прохождения сюжета, ваш отряд будет пополняться компаньонами, каждый из которых имеет собственных тараканов в голове, с которыми вам придется научиться ладить. Можно конечно играть и в соло режиме, но делать это рекомендуется опытным игрокам.
Так же в определенных местах можно нанять наемников, полностью созданных игроком персонажей, не имеющих личных миссий, прошлого и не влияющих на концовку игры. Так же их нельзя назначить советниками.
Чем выше уровень наемника, тем больше денег придется доплатить за его создание.
Знакомство с вашими спутниками произойдет в первой локации, но в зависимости от вашего мировоззрения, вам придется выбрать из них только троих. Остальные присоединятся к вам позже. Вторая половина компаньонов присоединится к вам после выполнения определенных квестов или обязательных случайных событий.
Каждый компаньон имеет один стартовый класс, изменить который нельзя. В остальном можно переобучить компаньонов под билд, в которым вы хотите их использовать. У каждого компаньона есть несколько личных миссий, в зависимости от успеха их выполнения, меняющих мировоззрения компаньона и влияющих на концовку.
Еще одной механикой, связанной с компаньонами, является выбор советника. Когда вы станете бароном, а позднее королем, ключевые должности в королевстве будут занимать ваши компаньоны. Каждый из компаньонов дает определенный бонус к одной из характеристик королевства, а так же способен решать определенный проблемы и пользоваться определенными возможностями.
Управления королевством
Управление королевством - это карточная мини игра, где игроку предстоит принимать определенные решения, отправляться в ту или иную область и принимать посетителей в тронном зале.
Интерфейс состоит из нескольких окон, где отображаются показатели и уровень развития королевства
В вашем королевстве есть:
Показатели королевства, которые показывают уровень развития определенных характеристик например население. На эти параметры влияют постройки в городах, бонус советника, внешние постройки, захваченные на карте.
Карты событий: события бывают двух видов возможности и проблемы.
Возможности можно использовать, можно нет, негативных модификаторов они не несут.
Проблемы необходимо решать, как можно скорее. Промедление с решением будет уменьшать показатели вашего королевства.
Панель постоянных баффов. Некоторые события, будут приносить постоянные баффы, которые действуют на территории вашего королевства.
Так же по мере развития королевства и продвижения сюжета, Вы сможете присоединять новые территории, расширяя территорию своего домена.
Конец первой части.