Приветствую тебя, читатель! Добро пожаловать на мой канал.
В этой статье речь пойдет о моем самом любимом шутере, в который мне когда-либо довелось сыграть... Несмотря на то, что я не фанат данного жанра, игре более чем удалось отвлечь меня на пару десятков часов.
-Ну так...а что за игра то такая?
-Ответ: Titanfall 2
Да-да, именно она, эта черная лошадка, так и не ставшая популярной.
Так разберемся, почему же мой выбор пал именно на этот проект, а не на какой-нибудь не менее достойный, как Far Cry 3 или Wolfenstein ?
1. Графика.
Как и многие геймеры, первым делом обратим внимание на графику.
Не сказал бы, что она прорывная, но вполне достойная. Глаза ничего не режет, да и цветовая гамма приятна.
Оптимизирована игра тоже хорошо. Ничего не вылетает, не фризит, минимальные системные требования соответствуют заявленным.
Чтобы не пришлось верить мне на слово, прилагаю несколько скринов из самой игры.
Общий итог по графике: 6,9 из 10
2. Геймплей.
Боже...как же он шикарен!!!
Вся динамика боя и крутость перестрелок завязаны на 4 основных элементах: 1)возможность бегать по стенам 2) двойные(довольно высокие) прыжки 3) способность становиться невидимым на короткий промежуток времени 4) смешанные бои, когда на одной площадке бьются обычные солдаты, боевые роботы и титаны(титан-робот, которым мы иногда можем управлять)
Сочетая 3 первых пункта, вы добьетесь настолько кинематографичных сцен, что невольно почувствуйте себя каким-нибудь рембо.
Самое частое сочетание, которое я использовал заключалось в том, что видя врагов возле стен, агрил их, после чего сразу уходил в инвиз, быстро перебегал по другой стене к ним за спины и эпично расстреливал бедолаг.
Чего только стоит уровень с устройством, которое перемещает нас во времени ... И когда нас "запирают" на большой арене и мы вынуждены драться без своего титана с огромной ордой противников, кучей роботов и клопов (мелкие роботы, которые пытаются приблизиться к нам, а потом взорваться)
Вердикт по геймплею: 10!!! из 10
Если хотите увидеть весь этот сок, то просто напишите об этом в комментарии, запишу небольшую нарезку.
3. Сюжет.
К нему вопросов нет. Он довольно прост, не закручен, каких-то резких поворотов в нем нет.
Объективно говоря, он сделан для галочки, но сделан качественно. Сюжетных дыр вы не найдете, глупых диалогов тоже
Нельзя не упомянуть о взаимосвязи главного героя и его титана. Опишу их одной фразой. Милая парочка.
Сюжет: 6,5 из 10
Под конец могу добавить, что игра зайдет и хардкорщикам. На самом сложном режиме играть очень сложно, умереть можно от 2-3 выстрелов, а врагов почти всегда много.
Предлагаю вам небольшой интерактив;) Напишите в комментариях свой любимый шутер, и почему выбрали именно его.
На этом у меня все, до скорых встреч, дорогой читатель!
P.s. не забываем также и про другие мои статьи, почему-то на них в разы меньше дочитываний)