У New World есть желание собрать вместе поклонников ПК MMO и экшн-ролевых игр.
Планируется к выпуску: 26 мая 2020 года.
Что нам ожидать:
- MMO с открытым миром, площадь которого составляет около 40 квадратных километров;
- опциональная PvP-маркировка - не нужно бороться с другими игроками;
- сложная боевая система из экшн-рпг;
- борьба с оружием ближнего боя, огнестрельным оружием и магией;
- PvP сражения сотен игроков в осадах;
- PvE: 50 игроков против 150 противников, контролируемых ИИ;
- завоевание и управление территориями;
- настраиваемые персонажи, дома и города;
- богатая механика и система прокачки.
В мае мы должны получить первую крупную игру от Amazon Games, New World (их первой игрой была The Grand Tour Game). Оказывается, в студии работает немало ветеранов индустрии, включая людей, которые работали над такими играми, как World of Warcraft, Destiny, Killer Instinct или Baldur's Gate.
Amazon заинтересована в поиске новых способов радовать своих клиентов. Сначала они думают о клиентах. Создавая игры, вы вступаете в очень тесные отношения с игроками, особенно в такие живые игры, как MMO.
Amazon в целом действительно любит использовать технологии для объединения людей. Технология, которая позволяет это сделать, была разработана Amazon еще раньше, поэтому создание MMO казалось естественным.
Интересно, что New World - это не игра, предназначенная для среднего пользователя Amazon. Она не запускается через Amazon Launcher, и будет доступна в Steam, исключительно для ПК, без планов портирования на консоли. У New World есть задача объединить поклонников MMO и RPG, смешивая живой игровой мир, человеческие взаимодействия и довольно сложную боевую систему.
Можно предположить, что если и есть что-то, что наверняка будет хорошо работать в игре, это будет стабильность серверов. Amazon обслуживает серверы большинства игр, в которые мы играем. Сервера Amazon используются в таких играх, как Fortnite, Clash Royale или For Honor.
Осады
Масштабные сражения очень уникальны в игре. Разработчики потратили много времени на создание уникальной боевой системы, позволяющей работать в таком большом масштабе. Добавление осадного вооружения, добавление геймплея вокруг него с нападением и защитой - это лучшие моменты игры.
Основным моментом презентации игры была осада крепости 50 игроками, и она, по общему признанию, выглядела довольно эпично, за исключением нескольких незначительных дефектов. В зависимости от выбранного оружия и специализации, некоторые игроки сражались на поле, вступая в рукопашный бой, а другие обстреливали врагов луками и мушкетами.
Действительно можно было почувствовать накал битвы, когда мощные осадные орудия запускали метательные снаряды, а внутри форта огромные рога объявляли битву, предоставляя защитникам временный бафф; также можно было выливать горячую смолу на атакующих.
Еще более интересными являются так называемые вторжения, то есть сражения с втрое более многочисленными силами, контролируемыми ИИ. Один из разработчиков сравнил их с битвой при Хельмовой Впадине.
Первые моменты игры - это не только изучение основных правил и механики, но, что более важно, введение во вселенную, персонажей и события. Мы попадаем на неизвестную землю и после непродолжительного похода мы встречаем загадочного гостя, Стража, который дает нам квесты.
New World претерпел значительное преобразование из игры, ориентированной на выживание, в MMORPG, и совершенно очевидно, что квесты были одной из последних реализованных вещей. Несмотря на то, что это MMO, и никто не ожидает развитого сюжета, в игре все еще могут быть использованы более детализированные квесты.
Мир игры сразу напомнил мне Готику, только в ярких, ярких цветах и без такого акцента на сюжете. В обеих играх мы попадаем на остров, где отдельные фракции сражаются не только друг с другом, но и с местными жителями и магическими силами природы. Новый Мир переносит нас в мир Этернум, богатством которого является необычная субстанция Азот - по мнению многих, источник бессмертия.
Остров преследуют темные силы, которыми поражены многие поселенцы, превращающиеся в нечто, напоминающее зомби. К другим опасностям относятся таинственные Древние или магические существа, защищающие свою среду обитания от так называемой Злой Земли. Все это создает довольно разнообразный набор противников, от обычных «фермеров» и пиратов скелетов, странных животных, заросших корой и листьями, до более могущественных боссов.Новый Мир выглядит очень красиво, и исследовать его - одно удовольствие. Наш персонаж может лазать, используя умные прыжки, поэтому искусственных барьеров немного. Пейзаж постепенно изменяется с кладбища кораблей на фермы-призраки, леса, луга, форты и целые города. Нет недостатка в мелких деталях и креативных местах. Более того, практически любое дерево может быть срублено, любой валун или куст превращен в сырье, поэтому ландшафт может полностью измениться.
Развитие игры
Со временем ММО начинают жить своей жизнью и меняться в соответствии с решениями игроков. Новый Мир, кажется, задумался обо всех аспектах. Пацифисты смогут заниматься сельским хозяйством и торговлей, не вступая в PvP-бои. Самые богатые и могущественные из них будут управлять городами и целыми землями, устанавливать налоги, пока кто-то не призовет их к открытой войне, чтобы захватить территорию. Хорошее управление городом открывает больше NPC, что означает больше квестов в режиме PvE. В городе вы сможете купить дом и персонализировать его различными украшениями. Мы можем выполнить некоторые задачи в одиночку, но многие из них потребуют совместных действий в группе.
Все наши действия будут дополнены обширной системой прокачки. В дополнение к уровню персонажа, мы также повысим уровень индивидуального оружия с помощью отдельных деревьев способностей, крафта, сбора, рангов для определенных фракций и каждой из двенадцати территорий, доступных с самого начала. Мирное существование в мире Нового Света будет в основном нарушено вторжениями порчи и войнами между игроками. Будем ли мы сами бороться за власть, вступать в клан или ждать следующего правителя и его налогов - решать только нам.