Всем доброго времени суток! Последняя часть серии Mirror's Edge вышла 4 года назад, и возможно это не актуально, обсуждать её сейчас, но я это сделаю. Потому что буквально на днях я лежал и задумался о тех необычных, приятных чувствах, или даже ощущениях, которые мы порой чувствуем, но не можем полностью описать, или даже понять, благодаря чему они проявляются. Порой это некий запах, который мы когда то в детстве почувствовали, и наше подсознание запечатлело тот момент так крепко, что мы, при малейшем схожем стечение обстоятельств, начинаем чувствовать себя также, как в тот самый момент. А порой это игры, которые дарят некие особые ощущения, которые не могут быть вызваны чем-либо ещё. Обе части были далеки от идеала: и там и там был слабый сюжет (хоть и во второй части видно, что его старались сделать лучше), не так много геймплейных механик, и в следствии этого мало разнообразия, мёртвый открытый мир второй части, и другие шереховатости. Но есть у обеих игр элементы, за которые некото
Mirror's Edge – ограниченная игра с нереальным чувством свободы.
13 апреля 202013 апр 2020
16
2 мин