Найти в Дзене
Hemula

ЧЕСТНЫЙ ОБЗОР Mount and Blades 2: Bannerlord - 8 ЛЕТ НА ЭТО?

На самом деле удивительно то, в каком состоянии сейчас находится Bannerlord, ведь это, по большей части, явно не “early access”. Все (ладно, почти все) механики работают, фатальный краш не приходится видеть каждый час, да и все критические ошибки были исправлены еще патчами “первого дня”, а что касается недоработок… их всегда было и будет много в больших проектах, так что шлифовать всё однозначно надо, и с этим я спорить не буду. Но это не отменяет ранее сказанного тезиса. Помимо управления собственный персонажем - можно также вербовать солдат под своё начало. Делать это позволят в любом городе или деревне, однако, тут есть несколько очень важных деталей. У вашей гвардии есть несколько веток развития, по мере их прокачки. Начинают они, скажем так, с “нулевого ранга”, а заканчивают свой путь на 6. И если солдаты “нулевого ранга” - обычные крестьяне с косами, которые не способны дать отпор никому, кроме самых слабых разбойников, то каждый боец хай лвла - настоящий ветеран Вьетнама, ко

На самом деле удивительно то, в каком состоянии сейчас находится Bannerlord, ведь это, по большей части, явно не “early access”. Все (ладно, почти все) механики работают, фатальный краш не приходится видеть каждый час, да и все критические ошибки были исправлены еще патчами “первого дня”, а что касается недоработок… их всегда было и будет много в больших проектах, так что шлифовать всё однозначно надо, и с этим я спорить не буду. Но это не отменяет ранее сказанного тезиса.

Помимо управления собственный персонажем - можно также вербовать солдат под своё начало. Делать это позволят в любом городе или деревне, однако, тут есть несколько очень важных деталей.

У вашей гвардии есть несколько веток развития, по мере их прокачки. Начинают они, скажем так, с “нулевого ранга”, а заканчивают свой путь на 6. И если солдаты “нулевого ранга” - обычные крестьяне с косами, которые не способны дать отпор никому, кроме самых слабых разбойников, то каждый боец хай лвла - настоящий ветеран Вьетнама, который в одиночку способен сражаться сразу с десятком обычных крестьян. Но, проблема-то вся в том, что путь от деревенщины до терминатора пройдут лишь единицы из...сотни.

Добрую половину времени, игрок будет проводить именно на поле брани, пытаясь одновременно умело управлять своими подчиненными, при этом самолично участвуя в бою. Нет, конечно, можно отдать управлении армией ИИ, но, чем сильнее главный герой, тем слабее результат ИИ будет выглядеть на фоне ваших, теоретических шансов на успех, ведь тактика боя довольно важна. Здесь имеется возможность выбрать формацию и поведение для каждой отдельной группы войск, да и сами группы можно отредактировать так, как вам будет удобно, что очень похоже на функционал Total War.

-2

Кстати, об игровом процессе. В этом мире можно заниматься… да почти всем, что делали в средневековье, хотя вот ведьм сжигать нельзя, печаль. Но, например, нужны деньги и хочешь вообще быть пацифистом? Купи здесь товар дешевле, там продай подороже, а разницу пусти на обеспечение себе пассивного дохода, которого можно достичь покупая мастерские лавки или же организовывая караваны.

Mount and Blade 2: Bannerlord - явно не доделан до конца. Множество игровых систем требуют доработки, а в некоторых случаях и переработки. И это всё резонирует на фоне какой-нибудь системы урона, в который важно не только то, чем ты ударил врага, но и то, как именно, в какой позиции, с какой стороны, какой стороной, насколько хорошо ты владеешь этим оружием, а также еще десяток факторов, которые рассчитываются при нанесении урона, а таких механик даже не десятки, а сотни. Еще не совсем понятно, почему болванчики в одном случае - проявляют недюжинный ум, а в другом - тупят как мобы из игр начала нулевых.