Найти в Дзене
Альманах игромана

Hearthstone - разбираем Иллидана

Наконец-то "Руины запределья" открывают новый класс в игре Hearthstone, давненько мы не видели добавление новых персонажей. Иллидан - охотник на демонов, пробудился после долго заточения и готов извергнуть неудержимую силу скверны на своих врагов. Иллидан является братом близнецом Малфуриона мало кто знает данный факт. Вместе они практиковали магию высокорожденных. Начинал он с изучения магии друидов, как и Малфурион, но увлекался чародейством, которое было больше по душе. Иллидану Blizzard изначально предрекали не легкую судьбу, выделив его глаза янтарным цветом, которые в то время предрекали его владельцу великие свершения и предназначение. На данный момент они обозначают наличие потенциала друида. В World of Warcraft Иллидан появился в качестве босса Черного Храма, на тот момент в обновлении 2.1.0. После в Legion, где становится на сторону Азерота и является основным ключевым элементом для победы над Легионом. Замечательную историю про героя рассказал Уильм Кинг, в своей книге "И

Наконец-то "Руины запределья" открывают новый класс в игре Hearthstone, давненько мы не видели добавление новых персонажей. Иллидан - охотник на демонов, пробудился после долго заточения и готов извергнуть неудержимую силу скверны на своих врагов.

Иллидан является братом близнецом Малфуриона мало кто знает данный факт. Вместе они практиковали магию высокорожденных. Начинал он с изучения магии друидов, как и Малфурион, но увлекался чародейством, которое было больше по душе. Иллидану Blizzard изначально предрекали не легкую судьбу, выделив его глаза янтарным цветом, которые в то время предрекали его владельцу великие свершения и предназначение. На данный момент они обозначают наличие потенциала друида.

В World of Warcraft Иллидан появился в качестве босса Черного Храма, на тот момент в обновлении 2.1.0. После в Legion, где становится на сторону Азерота и является основным ключевым элементом для победы над Легионом. Замечательную историю про героя рассказал Уильм Кинг, в своей книге "Иллидан". Открыв эту книгу вряд ли получится остановится, так как она постоянно держит в напряжении

-2

Возвращаясь к Hearthstone, понимаешь, что новая колода достаточно сильная и имеет ряд интересных свойств, позволяющих побороться против устоявшихся старых колод. Новый дополнительный эффект карт "Изгой" приносит в игру интересные карты, соответственно доступные только Иллидану.

Для срабатывания эффекта "Изгой", необходимо разыгрывать карту из крайнего левого или правых рядов расположения. Это похоже как "серия приемов" у разбойника, но только после розыгрыша левой или правой карты

Оружие у Иллидана не сказать, чтобы сильное, но вполне играбельное. Хотелось бы отметить "Огненного жнеца". Очень удобно, когда у противника 3 и более разыгранных карт, где все имеют четыре или меньше хп. Одной атакой можно вывести из строя целых три карты игрока.

Если говорить о его приспешниках, то, конечно они все являются демонами. Но в случае с Чернокнижником, у которого эффекты карт в большинстве случаев дают бонус демонам, то у Иллидана такой бонус дает только одна карта - "Полководец из пресподней".

Карта "Убийца из Призрачного Копыта" на начальном этапе в связке с силой героя "Когти демона" дают игроку 3 урона. "Пленный антеон" относится к редким картам, но ее эффект очень выручает против большого количества карт противника с низким HP, а дополнительным преимуществом является ее небольшая стоимость. Более мощной картой стала "Жрица ярости", каждый ход наносит 6 единиц, распределяемого урона среди всех противников. В сочетании с картой "Пронзающий взгляд" , позволяет добить оставшиеся в живых карты.

Было бы интересно добавить карты Иллидана чернокнижнику, мне кажется бы тогда Чернокнижник был еще сильней, так как основное направление - демонология.
Кроме того можно отметить карту Нетрандамус, которую дарят всем в связи выходом нового дополнения.
Призывает двух существ. Отлично разыгрывается именно в конце сражения, когда значение вызываемых существ становится равно 10
Призывает двух существ. Отлично разыгрывается именно в конце сражения, когда значение вызываемых существ становится равно 10
Интересен тот факт, что при выходе нового дополнения в раздаваемых картах за выполнение заданий, очень часто попадается легендарка.
Мне выпала карта для жреца "Зеркало души", очень крутяцкая и заходит отлично в развязке сражения. Она призывает все копии разыгранных карт противника и атакует их. Нюанс в том, что если у этих карт атака меньше, чем жизней, то уничтожить карты противника не удастся. В таком случае стоит придержать карту "Кольцо света", которая нанесет всем противникам по 2 урона, тем более, что она стоит сейчас 4 кристалла вместо 5.

Разбираясь в наборах карт, то порекомендую интересную колоду: AAECAc7WAwTtvgPDvAPaxgPMugMN18gD2cYDyboD/sgDx8YDh7oD/8gD17sD/MgDi7oDusYD98gD4LwDAA== Чем-то напоминает стиль героя Разбойника, позволяя контролировать ранний стол, а после в середине игры доминировать над соперником, после обрушить на него всю разрушительную силу скверны!

Для добавления данный колоды, скопируйте текст и в игре при создании новой колоды, система сама позволит вставить информацию в буфере обмена. Но, чтобы создать такую колоду, необходимо приобрести 3 легендарных карты+4 редких и одну обычную - в итоге 5240 чародейной пыли.

В "Руинах запределья" новых карт всего 135, которые несомненно внесут свою лепту, как в баланс, так и в изменение любимых колод. Теперь игрокам необходимо подстраиваться под новую угрозу из преисподней.

Всем спасибо за внимание, напишите ваши любимые колоды и карты в комментариях.