Найти в Дзене
Universe Game's

Sony представила Dual Sense, новый беспроводной контроллер для PS 5

Представили Dual Sense в окончательном виде для разработчиков которые добавят его функции в свои игры. Но для начала они хотят, чтобы все члены сообщества PS впервые взглянули на беспроводной контроллер Dual Sense. Вместе с Dual Sense PS5, в 3D аудио технологии, доставят новые ощущения погружения для игроков. Sony решили сохранить то, что геймеры любят в DualShock 4, а также добавить новую функциональность и усовершенствовать дизайн. Sony пришли к выводу, что чувство осязания в игровом процессе, так же как и звук, не было большим фокусом для многих игр. У них была отличная возможность с PS5 внедрить инновации, предложив создателям игр возможность исследовать, а точнее усилить это чувство погружения с помощью нового контроллера. Добавление множество мощных ощущений, которые вы почувствуете, когда будете играть, таких как медленная шероховатость вождения автомобиля по грязи. Также включили адаптивные триггеры в кнопки L2 и R2 двойного смысла, чтобы вы действительно могли чувствовать на
Представили Dual Sense в окончательном виде для разработчиков которые добавят его функции в свои игры. Но для начала они хотят, чтобы все члены сообщества PS впервые взглянули на беспроводной контроллер Dual Sense. Вместе с Dual Sense PS5, в 3D аудио технологии, доставят новые ощущения погружения для игроков.
Источник PlayStation.Blog
Источник PlayStation.Blog
Sony решили сохранить то, что геймеры любят в DualShock 4, а также добавить новую функциональность и усовершенствовать дизайн. Sony пришли к выводу, что чувство осязания в игровом процессе, так же как и звук, не было большим фокусом для многих игр. У них была отличная возможность с PS5 внедрить инновации, предложив создателям игр возможность исследовать, а точнее усилить это чувство погружения с помощью нового контроллера. Добавление множество мощных ощущений, которые вы почувствуете, когда будете играть, таких как медленная шероховатость вождения автомобиля по грязи. Также включили адаптивные триггеры в кнопки L2 и R2 двойного смысла, чтобы вы действительно могли чувствовать напряжение своих действий, к примеру как - при натягивании лука.
Источник PlayStation.Blog
Источник PlayStation.Blog
Новый контроллер строится на основе текущего поколения, принимая во внимание новые функции, которые добавляли. Например, при использовании адаптивных триггеров Sony должны были учитывать, как компоненты будут вписываться в аппаратное обеспечение, не создавая при этом ощущения громоздкости. Проектная группа тесно сотрудничала с инженерами по оборудованию, чтобы разместить триггеры и приводы. Затем дизайнеры нарисовали линии того, как внешний вид контроллера будет выглядеть и чувствовать себя, с задачей заставить контроллер чувствовать себя меньше, чем он действительно выглядит. Изменили угол наклона ручных спусковых крючков, а также внесли некоторые тонкие изменения в рукоятку. Также тщательно продумали способы поддержания высокого времени автономной работы для перезаряжаемой батареи DualSense и максимально уменьшили вес контроллера по мере добавления новых функций.

  • Вы заметите, что больше нет кнопки “поделиться”, как это было с DualShock 4. Но это никуда не денется. Sony построили на успехе первой в отрасли кнопки Share, чтобы принести новую функцию кнопки “Создать”. С помощью "Create" они снова открывают новые способы для игроков создавать эпический игровой контент.
Источник PlayStation.Blog
Источник PlayStation.Blog
  • Традиционно базовые контроллеры имеют один цвет. Остановились на двухцветном дизайне. Также изменили положение светового стержня, на DualShock 4 он сидел на верхней части контроллера, теперь он по обе стороны сенсорной панели.
Dual Sense был протестирован широким кругом геймеров с различными размерами рук, чтобы можно было достичь желаемого уровня комфорта. Цель DualSense состоит в том, чтобы дать геймерам ощущение того, что они переносятся в игровой мир, как только они открывают коробку. Sony хотят чтобы геймеры чувствовали, что контроллер является продолжением их же самих, и чтобы когда они играли, забывали, что он даже находится в их руках!

На этом всё, Также читайте предыдущую статью о RE 8. Присоединяйтесь к нам, чтобы быть в курсе событий в области игр и что помимо них происходит.